末日生存SLG市場將迎來變局? IGG《黎明再現(xiàn)》日韓臺上線

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2023-03-23
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由IGG發(fā)行的末日生存題材SLG新游《黎明再現(xiàn)》(Doomsday:Last Survivors)自22年9月上線海外多地,取得不俗成績之后,近期于3月15日在中國臺灣、日本、韓國同步上線,并迅速登頂iOS及Google Play下載榜。

由IGG發(fā)行的末日生存題材SLG新游《黎明再現(xiàn)》(Doomsday:Last Survivors)自22年9月上線海外多地,取得不俗成績之后,近期于3月15日在中國臺灣、日本、韓國同步上線,并迅速登頂iOS及Google Play下載榜。

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《黎明再現(xiàn)》下載總榜排名

作為IGG繼《王國紀(jì)元》之后推出的又一款全新的SLG產(chǎn)品,《黎明再現(xiàn)》是否又將成為下一匹黑馬?讓我們一探究竟。

《黎明再現(xiàn)》轉(zhuǎn)戰(zhàn)亞太市場日韓臺三地同步宣發(fā)

作為在全球市場沉淀已久的IGG,此次《黎明再現(xiàn)》于亞太市場的上線也再次佐證了IGG不俗的發(fā)行能力。在3月15日上線首日,便在日本、韓國、中國臺灣三地大范圍鋪開線上廣告,而4Gamer、巴哈姆特、playio等日韓臺游戲媒體頭部版面也在第一時間上線《黎明再現(xiàn)》的公測信息,為游戲話題貢獻(xiàn)熱度,提升用戶對于這款新游的感知。

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韓國playio、臺灣巴哈姆特媒體版面

而在上線期間,《黎明再現(xiàn)》也邀請三地不同領(lǐng)域的網(wǎng)紅達(dá)人深度體驗游戲,進(jìn)一步為游戲造勢。

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圖片截取自Twitter

此外,《黎明再現(xiàn)》根據(jù)不同的地區(qū)用戶的觸媒偏好,通過精細(xì)化營銷觸達(dá)用戶,例如在注重社區(qū)文化的日韓以及中國臺灣,在推特、Naver等陣地上展開社媒營銷;也能夠抓住當(dāng)下的熱點,例如在臺灣近期舉行的職業(yè)棒球聯(lián)賽、籃球聯(lián)賽中進(jìn)行電視廣告植入等。

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《黎明再現(xiàn)》社媒營銷活動截圖

通過高曝光的廣告投放和精細(xì)化社媒營銷策略,結(jié)合垂直領(lǐng)域的網(wǎng)紅來精準(zhǔn)收割用戶,再加上IGG布局在全球各地分公司帶來的高效執(zhí)行力,令《黎明再現(xiàn)》在公測初期階段取得不錯的成績。

題材差異化,以玩法融合取勝的《黎明再現(xiàn)》

誠然,IGG在全球市場發(fā)行的實力有目共睹,但最終能否在已成紅海的SLG市場中突圍還是要回歸到產(chǎn)品本身。

而《黎明再現(xiàn)》作為一款SLG產(chǎn)品,除了在題材上就選取了較為差異化的末日生存題材之外,同時游戲在美術(shù)表現(xiàn)上對比同類產(chǎn)品也具備一定的競爭力,游戲中的角色形象均采用高品質(zhì)的3D建模,使得人物整體呈現(xiàn)出更為獨特的寫實感。

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在游戲場景的還原上,《黎明再現(xiàn)》則選擇通過使用擬真的球形地貌系統(tǒng),用戶能夠通過縮放星球,實時查看小到每一場的戰(zhàn)斗表現(xiàn),大到整個星球的勢力分布情況。讓用戶得以更為深度的體驗游戲,增加可玩性。

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而在游戲核心玩法層面,《黎明再現(xiàn)》通過RPG+塔防+SLG的融合玩法,在增加用戶的沉浸感和帶入感,游戲前期讓用戶扮演末日之下的求生者,逐步探索和開啟地圖。期間通過塔防戰(zhàn)斗來增加游戲過程中的策略性,而到中期開始再逐步引入SLG相關(guān)的深度玩法,在深化游戲玩法多樣性的同時,也降低用戶在前期的上手門檻。

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總體而言,《黎明再現(xiàn)》是一款在題材上具備差異化,并且在玩法融合方面恰到好處的產(chǎn)品,在SLG賽道當(dāng)中也已經(jīng)具備和同品類產(chǎn)品一較高下的實力。

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《黎明再現(xiàn)》目前已登頂18國下載榜

作為IGG在SLG賽道布局的眾多產(chǎn)品之一,目前《黎明再現(xiàn)》在歐美、日韓等地區(qū)已經(jīng)交出一份較為不俗的答卷。未來IGG還將推出哪些值得期待的新品,我們也將持續(xù)關(guān)注。

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