《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家總量超過了5000萬,外掛產(chǎn)業(yè)也接踵而至

來源:游戲葡萄
作者:安德魯
時(shí)間:2020-04-14
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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家總量已經(jīng)達(dá)到了5000萬。

居家期間,不少游戲的在線人數(shù)都迎來了上漲。近日,動(dòng)視宣布,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)術(shù)競技版本《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家總量已經(jīng)達(dá)到了5000萬。

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《戰(zhàn)區(qū)》于3月10日上線,在一個(gè)月內(nèi)達(dá)到這樣的用戶量級(jí),即便對(duì)一款免費(fèi)游戲來說,這也是相當(dāng)突出的成績。相比去年年初EA的《Apex英雄》上線時(shí)的熱度,《戰(zhàn)區(qū)》還略勝一籌。

動(dòng)視暴雪和負(fù)責(zé)開發(fā)的Infinity Ward在Twitter上公布了這一消息?!稇?zhàn)區(qū)》上線這段時(shí)間,新冠疫情的蔓延迫使很多人待在家里,而社交隔離似乎也對(duì)游戲的成功有一定的助推作用?!稇?zhàn)區(qū)》在PC、主機(jī)平臺(tái)上線后的24小時(shí)內(nèi),就收獲了600萬玩家。隨后4天,活躍玩家達(dá)到了1500萬,幾天之后又超過了3000萬。

戰(zhàn)術(shù)競技品類市場原本已經(jīng)有幾個(gè)體量巨大的產(chǎn)品,在這種情況下,《戰(zhàn)區(qū)》的成績顯得更有意義。

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當(dāng)然,幾乎任何一款火爆的戰(zhàn)術(shù)競技都逃離不了被外掛盯上的命運(yùn)。游戲剛上線時(shí)貼吧、論壇就有COD玩家擔(dān)心外掛的問題,幾周后,一些玩家就切身感受到了影響。

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目前在搜索引擎隨便輸入一些相關(guān)關(guān)鍵字,就能看到外掛產(chǎn)業(yè)相關(guān)的網(wǎng)站。和此前幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)競技游戲與外掛有過幾輪交鋒,多少控制了一些局勢的情況相比,外掛產(chǎn)業(yè)在針對(duì)新生的《戰(zhàn)區(qū)》似乎更肆無忌憚。

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到本月初,動(dòng)視層宣布已經(jīng)封禁了5萬個(gè)作弊玩家賬號(hào),并且強(qiáng)調(diào)對(duì)于開掛玩家不會(huì)手軟。但是相比幾千萬的龐 大體量,當(dāng)前這種封禁力度可能有些疲軟。《Apex英雄》就曾經(jīng)因?yàn)橥鈷斓母蓴_,葬送了一個(gè)優(yōu)異的開局。而今《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中的外掛雖然尚未泛濫,但也不免讓人擔(dān)憂。

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