上線24小時(shí)賣出200萬份,或許它才是今年的最大黑馬?

來源:手游那點(diǎn)事
作者:澤塔(編譯)
時(shí)間:2023-02-28
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在“搶先體驗(yàn)”版本上線后的24小時(shí)內(nèi),《森林之子》的銷量就超過了200萬份。

在“搶先體驗(yàn)”版本上線后的24小時(shí)內(nèi),《森林之子》的銷量就超過了200萬份。

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近日,開發(fā)商Endnight Games發(fā)推公布了這項(xiàng)數(shù)據(jù),并寫道:“感謝與我們一起加入《森林之子》搶先體驗(yàn)旅途的所有玩家。這款游戲已經(jīng)在最初的24小時(shí)內(nèi)賣出了超過200萬份,我們對準(zhǔn)備在未來幾周為玩家提供的內(nèi)容感到非常興奮?!?/p>

作為一款開放世界生存恐怖游戲,《森林之子》是2014年問世的《森林》(Forrest)的續(xù)作。根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計(jì),《森林之子》在過去24小時(shí)內(nèi)的Steam最高同時(shí)在線玩家數(shù)達(dá)到41.2萬,甚至超過了《霍格沃茲之遺》(30.6萬)和《使命召喚:戰(zhàn)爭地帶2.0》等熱門大作。

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作為比較,《森林》的Steam歷史最高同時(shí)在線玩家數(shù)僅為7.622萬。

Endnight此前曾表示,他們計(jì)劃在《森林之子》搶先體驗(yàn)版本上線6~8個(gè)月后再正式推出這款游戲,不過按照這家工作室最新的說法,“情況可能會發(fā)生變化”?!爱?dāng)我們確信游戲已經(jīng)處于可能的最佳版本后,就會讓它離開搶先體驗(yàn)階段?!?/p>

外媒VGC指出,雖然《森林》是一款問世至今已經(jīng)超過8年的老游戲,但在明星主播和YouTube主播創(chuàng)作者的推動下,該作的玩家基數(shù)還在持續(xù)增長。2018年4月,Endnight在PC平臺發(fā)布《森林》的正式版本,隨后又于同年11月4日推出了其PlayStation版本。

在Steam商店,《森林之子》的玩家整體評價(jià)為“特別好評”,好評率達(dá)到了82%。知名游戲媒體IGN也在一篇評測文章中對《森林之子》不吝贊美之詞。

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“與前作相比,《森林之子》似乎在方方面面都取得了肉眼可見的進(jìn)步,比如畫面更逼真、寫實(shí),還為玩家提供了更加靈活的生態(tài)系統(tǒng)。”IGN寫道,“從現(xiàn)有版本來看,我們覺得本作擁有所有基礎(chǔ)板塊,有潛力成為一款真正特別的游戲。不過,它的殺手锏是添加了非常復(fù)雜、聰明的AI敵人和同伴,這給人留下了深刻印象,不但幫助‘森林’系列實(shí)現(xiàn)了一次巨大飛躍,還推動了整個(gè)生存游戲品類向前發(fā)展?!?/p>

目前還不清楚《森林之子》是否會登陸其他平臺。

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