游戲代練平臺“架空”防沉迷?全國首例判決出爐,賠游戲廠商近百萬

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-02-23
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2021年8月,“史上最嚴”防沉迷新規(guī)出爐,游戲企業(yè)紛紛跟進,積極部署如人臉識別等技術(shù),嚴控未成年人游戲時長。

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2021年8月,“史上最嚴”防沉迷新規(guī)出爐,游戲企業(yè)紛紛跟進,積極部署如人臉識別等技術(shù),嚴控未成年人游戲時長。

1年半的時間過去,如今防沉迷新規(guī)已經(jīng)初步取得成效,南方都市報的一份調(diào)查顯示,超過九成家長肯定新規(guī)有效,孩子游戲行為變化顯著。因此,防沉迷也進入到了循序漸進、查缺補漏的階段。

2月21日,根據(jù)央視財經(jīng)《正點財經(jīng)》報道,近日,上海浦東法院對某科技公司訴某代練公司的不正當競爭案件一審判決出爐,在此案中,除了游戲公司與代練公司之間老生常態(tài)的問題,還有一個焦點,那便是沒有防沉迷系統(tǒng)的代練平臺。

因此,該案成為全國首例,基于未成年人的“防沉迷”機制,針對游戲代練的不正當競爭行為作出的案件判決。

代練平臺防沉迷架空,未成年人接單暢玩

事實上,在此案之前,沒有任何防沉迷措施的代練平臺就已經(jīng)被注意到。

根據(jù)央視財經(jīng)記者調(diào)查,在網(wǎng)絡網(wǎng)上隨便搜索就能夠找到相關(guān)的代練App、代練平臺,在這些平臺中,僅僅只需簡單的輸入最高段位等級、聯(lián)系方式等便可注冊成功并開始接單,而在某些代練平臺,即便是輸入的是未成年人身份信息,系統(tǒng)也并沒有做任何的提醒。

由于沒有任何的管控措施,這也意味著未成年人可以通過這一漏洞直接進入游戲中,進而直接架空了防沉迷系統(tǒng)。

自網(wǎng)絡游戲誕生以來,代練這樣的灰產(chǎn)其實就一直與之相伴相生,其中既有主要幫人升級以加快游戲進度的代練,也有幫人提升段位的代練,更有甚者通過外掛軟件等方式為其他人刷游戲道具、材料等等。

無論如何代練行為其實都違背了游戲設計的初衷,因此,游戲公司對于代練的態(tài)度其實也很堅決,明令禁止任何代練行為,這一點其實也和游戲公司禁止游戲賬號租賃、出售息息相關(guān)。

而此次案件中,雙方其實也是相關(guān)原因?qū)Σ竟?,原告某科技公司用戶協(xié)議中規(guī)定,不得將游戲賬號做代練代打等商業(yè)性使用,而被告某代練公司運營的代練平臺,玩家可以借用他人游戲賬號進行商業(yè)化代練并賺取費用。

經(jīng)過審理,最終法院一審判令被告代練公司立即停止不正當競爭行為,并賠償經(jīng)濟損失及維權(quán)合理開支共98.5萬元。

報道中,上海浦東法院知識產(chǎn)權(quán)庭法官認為,在查明事實后發(fā)現(xiàn),未成年人可以在任何時間段使用成年人的身份證進行代練,從而不受任何時間與條件的限制,極大增加了未成年人沉迷游戲的風險。

而上海浦東法院知識產(chǎn)權(quán)庭庭長則表示,法院在全國首次向社會亮明了共同保護未成年人健康成長的鮮明態(tài)度。

查缺補漏,未保工作進入新階段

從第三方代練平臺的模式不難看出,代練平臺“架空”防沉迷的方式和此前租號、賬號交易平臺十分相似,二者都是通過賬號共享的形式繞開防沉迷系統(tǒng)。

而后者賬號租售問題,其實也正是2021年“最嚴防沉迷”落地后所聚焦的主要問題之一。彼時,隨著多方合力共同治理下,租售賬號等灰產(chǎn)遭受了嚴重打擊。

比如在2021年底,新京報一篇報道提到,某家租號店鋪在防沉迷新規(guī)后每天成交單量從原先的2000單驟降至200單不到,最終公司也從20余人裁員至3人。

而根據(jù)GameLook觀察,一些小有名氣、存活下來的第三方交易平臺也都在網(wǎng)站顯著的地方貼出了禁止未成年交易的標識,同時用戶需實名且成年才可進行交易。

與此同時,游戲廠商同樣也參與到了防沉迷完善的過程中,2021年11月,國內(nèi)首例《王者榮耀》租號案正式宣判,某租號APP背后三家公司被判賠償騰訊43萬元人民幣。

如今,代練平臺漏洞被發(fā)現(xiàn)且及時封堵,其背后也正是未成年保護工作持續(xù)推進的縮影,隨著全社會共同參與到未成年保護中,相信防沉迷的初衷也將一步步的得以實現(xiàn)。

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