4月8日,App Annie發(fā)布了2020年第一季度全球游戲指數(shù)排行榜。根據(jù)榜單顯示,該季度因?yàn)槭芤咔榈挠绊?,整個(gè)榜單數(shù)據(jù)都呈上升趨勢(shì)。在2020年Q1,用戶通過(guò)應(yīng)用商店消費(fèi)了超過(guò)234億美元,也是有史以來(lái)用戶消費(fèi)最高的一個(gè)季度。同時(shí)新應(yīng)用的下載量也超過(guò)了310億次,與2019年Q4相比,增長(zhǎng)了15%,其中游戲應(yīng)用占比40%。
另外,根據(jù)App Annie數(shù)據(jù)顯示,移動(dòng)游戲的下載量出現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng),尤其在2020年3月,周均游戲下載量超過(guò)10億,這與與 2019 年第四季度相比增長(zhǎng)了30%。
Q1全球游戲下載超130億,Google Play和iOS市場(chǎng)各不相同
2020年Q1,游戲在Google Play市場(chǎng)上達(dá)到近100億次的下載量,同比增長(zhǎng)25%。遠(yuǎn)高于iOS不到50億的下載量,但是新游戲在iOS市場(chǎng)更為吃香,新游戲在該市場(chǎng)下載量達(dá)30億次,同比增長(zhǎng)25%。
在游戲應(yīng)用占總體應(yīng)用的下載量比例方面,Google Play 的表現(xiàn)優(yōu)于 iOS,兩者占比分別達(dá)到 45% 和 35%。
印度和巴西是Google Play游戲下載量最大的市場(chǎng),同時(shí)這兩個(gè)市場(chǎng)絕對(duì)下載量的同比增長(zhǎng)幅度也最大。尤其是益智類游戲、模擬游戲和動(dòng)作游戲更受市場(chǎng)歡迎,這幾類游戲的下載量同比增長(zhǎng)最快。其中《腦洞大師》和《超級(jí)木旋 3D 版》分別是益智品類和模擬品類增長(zhǎng)最快的游戲。
反觀iOS,中國(guó)和美國(guó)則是該平臺(tái)上游戲下載量最大的兩個(gè)市場(chǎng),也是同比增長(zhǎng)的市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)力。2020 年 2 月,中國(guó) iOS App Store平均每周的游戲下載量較 2019 年增長(zhǎng)了多達(dá)80%。
受歡迎品類也與Google Play有所不同,iOS平臺(tái)上街機(jī)類游戲則更受歡迎,其次是動(dòng)作和模擬類游戲。不過(guò)受游戲品類性質(zhì)影響,iOS同比增長(zhǎng)最大驅(qū)動(dòng)力是來(lái)自于動(dòng)作類和模擬類游戲而非街機(jī)類游戲。
Q1全球游戲收入超167億美元,iOS用戶付費(fèi)意愿略高
相較于2019年Q4,2020年第一季度游戲用戶的支出上漲5%,iOS平臺(tái)增長(zhǎng)速度略高于 Google Play ,iOS 游戲類應(yīng)用支出占總體用戶支出的 65%,而 Google Play 則為 85%。
與下載市場(chǎng)不同, Google Play的付費(fèi)市場(chǎng)情況較好的是美國(guó)、日本和韓國(guó)。而iOS的則是中國(guó),與 2019 年第四季度相比增長(zhǎng)了 15%。同時(shí)由于下載量增加所產(chǎn)生的溢出效應(yīng),進(jìn)而推動(dòng)了用戶支出的增長(zhǎng)。角色扮演類、動(dòng)作類和策略類游戲是增長(zhǎng)幅度最大的類型,其中策略類游戲相較于 2019 年第四季度實(shí)現(xiàn)了最大幅度的增長(zhǎng)。
憑借定制化且具有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲設(shè)定和強(qiáng)社交性的游戲機(jī)制來(lái)增強(qiáng)用戶粘性的角色扮演類和策略類游戲,在Google Play市場(chǎng)中更受歡迎,同時(shí)也是用戶在Q1支出最多的游戲類型。
其中于2019年Q4發(fā)行的角色扮演游戲《Lineage 2》(天堂 2)成績(jī)斐然,而由《明日方舟》引領(lǐng)的策略類游戲和《Fishdom: Deep Dive》(夢(mèng)幻水族箱:深海歷險(xiǎn))引領(lǐng)的益智類游戲則成為Google Play市場(chǎng)收入季度環(huán)比增長(zhǎng)的主力軍。
全球游戲三大榜單之首均是國(guó)產(chǎn)游戲
App Annie還公布了2020年第一季度全球熱門(mén)游戲的下載TOP10、用戶支出TOP10以及月活躍用戶TOP10,并分別與2019年Q4進(jìn)行排名對(duì)比。這三個(gè)榜單的冠軍均來(lái)自中國(guó)。
其中全球游戲下載量最高的是《腦洞大師》,上升6個(gè)名次;收入最高的是《和平精英》,上升2名;月活躍用戶最高的游戲是《PUBG MOBILE》,與上季度持平。
另外在下載榜單上,我們看到很多下載量激增而躋身TOP10的游戲,其中由Voodoo在2019年12月推出的《超級(jí)木旋 3D 版》,更是一舉來(lái)到第3名的好位置。其他類似機(jī)制,并在同時(shí)期推出的游戲《Wood Shop》和《Soap Cutting》也出現(xiàn)下載量激增現(xiàn)象。另外,《WormsZone.io》和《Draw Climber》排名也飛速上升,分別位列第7和第9名。
相較于下載量排行榜,收入排行榜的名次變動(dòng)幅度較小。其中由莉莉絲推出的《劍與遠(yuǎn)征》排名上升34,來(lái)到第4名的位置。排名上升較快的同樣還有《Lineage 2》,該游戲是一款大型多人在線的角色扮演類游戲,同時(shí)是一個(gè)主機(jī)游戲或桌游成功進(jìn)軍移動(dòng)游戲的案例。
而月活躍用戶排行榜的排名則更加穩(wěn)定。另外通過(guò)觀察三個(gè)榜單可得,休閑游戲因其游戲特性在Q1為游戲下載量和月活做出了很大貢獻(xiàn),但是吸金力更強(qiáng)的仍是中重度游戲。