日前,量江湖根據(jù)Apple Search Ads投放觀察發(fā)現(xiàn),從3月中旬開始,受到疫情影響,居家隔離的狀況反倒帶動(dòng)了全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的熱潮,其中游戲類產(chǎn)品表現(xiàn)最為突出,下載量和ROI均有明顯增長(zhǎng),用戶獲取成本在下載和ROI激增狀態(tài)下保持平穩(wěn)或者下降。對(duì)比疫情發(fā)生以前,游戲類產(chǎn)品下載量漲幅約在30%-50%之間,ROI漲幅達(dá)到5%-15%之間,CPA下降了2.5%-7%左右。
無獨(dú)有偶,3月20日,任天堂旗下的Switch游戲《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》(英文名為Animal Crossing: New Horizons,日文名為あっまれ!どうぶつの森)正式發(fā)售,給疫情中本就熱度增高的游戲市場(chǎng)又投下一顆炸彈。據(jù)外媒報(bào)道,該游戲僅發(fā)售三天,便在日本地區(qū)拿下188萬銷量,這個(gè)數(shù)字還不包含線上的數(shù)字版;此外,該作發(fā)售后首周也在英國(guó)地區(qū)登頂銷量榜首。
爆紅的Switch版本游戲甚至帶動(dòng)了該IP手游產(chǎn)品《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》的表現(xiàn),根據(jù)量江湖觀察,這款移動(dòng)游戲產(chǎn)品最近在美國(guó)和日本兩大主要游戲市場(chǎng)的AppStore均表現(xiàn)不俗。其在美國(guó)區(qū)自200名開外一躍進(jìn)入下載榜頭部,而在日本地區(qū)甚至一度拿下下載榜榜首,如下圖:
與此同時(shí),從宣傳到真正上市這段時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生的熱潮,在AppStore也帶來了可觀的搜索熱度,其日文品牌詞“どうぶつの森”和英文品牌詞“animal crossing”的熱度分別達(dá)到6656和7025(由于蘋果關(guān)閉了關(guān)鍵詞熱度接口,熱度僅供參考),已經(jīng)堪稱是高熱度詞。
毫無疑問,圍繞著“動(dòng)物之森”所產(chǎn)生的巨大熱度,當(dāng)然也會(huì)被Apple Search Ads的廣告主們盯上,量江湖通過觀察分析,發(fā)現(xiàn)了這波熱潮中,Apple Search Ads投放里的幾個(gè)最大贏家。下面我們分別基于美區(qū)和日區(qū)的現(xiàn)象進(jìn)行分析。
日區(qū):事前登錄新品《Picot Town》完成“動(dòng)森”熱度收割
為了觀察日本市場(chǎng)ASA廣告主對(duì)“動(dòng)物之森”熱度的收割情況,量江湖本次選擇了“どうぶつの森”、“どうぶつの森 ポケットキャンプ”(動(dòng)物之森手游版的日語品牌詞)以及“どうぶつの森 無料”三個(gè)熱度較高的關(guān)鍵詞,并分別統(tǒng)計(jì)了近30日內(nèi)三個(gè)關(guān)鍵詞下的產(chǎn)品廣告占比情況。
從上圖中可以發(fā)現(xiàn),“どうぶつの森”這個(gè)關(guān)鍵詞下廣告展示中的近半數(shù)被一款名為《ピコットタウン》(即Picot Town)的產(chǎn)品所占據(jù)。
如上圖,“どうぶつの森 ポケットキャンプ”是動(dòng)物之森手游版《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》的日語品牌詞(即Animal Crossing:Pocket Camp),在該詞下,也是《ピコットタウン》(Picot Town)拿到了最高的廣告展示占比,達(dá)13.94%。
如上圖,在“どうぶつの森 無料”(譯:動(dòng)物之森 免費(fèi))關(guān)鍵詞下的廣告占比,還是《ピコットタウン》(Picot Town)拿到了最高的廣告展示占比,達(dá)13.98%,《王道RPG グランドサマナーズ》相差無幾,拿到了12.93%的廣告展示。
事實(shí)上,《ピコットタウン》(Picot Town)是GameOn推出的一款可愛卡通風(fēng)的模擬經(jīng)營(yíng)手游,目前正在事前登錄狀態(tài)(預(yù)注冊(cè)),這款游戲在這波“動(dòng)森”搜索熱潮中積極投放Apple Search Ads并大量競(jìng)價(jià)《動(dòng)物之森》相關(guān)詞,取得了非常好的展示效果,可以預(yù)見的是,憑借著與《動(dòng)物之森》相似的美術(shù)風(fēng)格和游戲氛圍,該作很有可能在預(yù)注冊(cè)期間就能收獲一波精準(zhǔn)的高質(zhì)量目標(biāo)用戶。
美區(qū):頭部娛樂應(yīng)用分一杯羹,量江湖《瘋狂動(dòng)物園》投放見成效
我們?cè)诿绤^(qū)選擇了“animal crossing”以及“animal crossing guide”兩個(gè)《動(dòng)物之森》的相關(guān)英文品牌詞。下面我們一一來看。
如上圖,在“animal crossing”拿下最多廣告展示的是一款?yuàn)蕵樊a(chǎn)品《Animal Jam-Play Wild!》,同時(shí)它也是一款兒童類應(yīng)用,其主要內(nèi)容為虛擬寵物的飼養(yǎng)。據(jù)量江湖觀察,這款產(chǎn)品目前保持在娛樂類App暢銷榜單的40名之內(nèi),且是兒童類應(yīng)用下載榜的TOP20產(chǎn)品,可以說是細(xì)分領(lǐng)域中的頭部級(jí)App。
如上圖,在“animal crossing guide”關(guān)鍵詞下拿下最多廣告展示的是《瘋狂動(dòng)物園》,這款產(chǎn)品自上線以來就成為風(fēng)靡全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的頂級(jí)休閑游戲產(chǎn)品,曾拿下多個(gè)地區(qū)AppStore推薦,截至2018年底,該產(chǎn)品就累計(jì)了1.7億用戶,而其Apple Search Ads的投放則一直由量江湖操盤。
在美國(guó)市場(chǎng)Apple Search Ads投放領(lǐng)域中,對(duì)“動(dòng)物之森”熱潮的利用,某種程度上也再次印證了量江湖一直以來強(qiáng)調(diào)的,越是優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,越不會(huì)忽視Apple Search Ads的投放。
結(jié)語
事實(shí)上,類似“動(dòng)物之森”的熱潮會(huì)經(jīng)常發(fā)生在PC Core Games以及Console Games等領(lǐng)域——由于各個(gè)廠商多年以來累計(jì)的粉絲群體和品牌效應(yīng),每每有類似大作推出,都可能帶動(dòng)其他平臺(tái)或者應(yīng)用商店的相關(guān)搜索熱潮。例如,早在2017年,任天堂在Switch平臺(tái)發(fā)布旗艦IP大作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》之時(shí),就曾在移動(dòng)端掀起了尋找“類塞爾達(dá)傳說游戲”的熱潮,并炒熱了《海之號(hào)角》及其續(xù)作這一類“致敬式”手游。而這次任天堂推出《集合啦!動(dòng)物之森》帶動(dòng)的移動(dòng)端搜索熱潮,也有著異曲同工之妙。
量江湖建議廣大從業(yè)者和廣告主,可以對(duì)核心向游戲市場(chǎng)的動(dòng)向進(jìn)行定期觀察和監(jiān)測(cè),一旦發(fā)現(xiàn)類似的熱潮可能再次出現(xiàn),那么就可以根據(jù)自身產(chǎn)品屬性,來決定是否可以搭上其他游戲品牌的順風(fēng)車,成功收割熱潮中的一波流量紅利。同時(shí),由于疫情帶來的大量居家不外出情況,游戲產(chǎn)品普遍獲客成本下降、下載量和ROI上升,廣大廣告主應(yīng)該抓住時(shí)機(jī)盡可能多去投放Apple Search Ads獲量。