“外國游戲沒有審核”——這是GameLook時(shí)常能看到的一大常見誤區(qū)。事實(shí)上,在《真人快打》、《毀滅戰(zhàn)士》等游戲誕生之初,電子游戲就曾在游戲業(yè)最初盛行的美國引發(fā)過全國性的爭(zhēng)議,“電子游戲暴力”成為走上美國國會(huì)討論的議題,并直接導(dǎo)致了分級(jí)機(jī)構(gòu)ESRB的誕生。
盡管不及國內(nèi)的版號(hào)制度嚴(yán)格,但如今各國都對(duì)游戲業(yè)擁有一定程度的內(nèi)容管制。其中過度暴力、性行為描寫、毒品、犯罪和賭博這類內(nèi)容都是各國審查機(jī)構(gòu)的重點(diǎn)關(guān)照對(duì)象,在這些議題上表現(xiàn)得過于出格一樣會(huì)被處以下架等措施。納粹等激進(jìn)意識(shí)形態(tài)以及兒童色情等描寫更是各國不可觸碰的雷區(qū)。
如今,我們已對(duì)這類評(píng)級(jí)和相關(guān)的內(nèi)容管制習(xí)以為常,但在常態(tài)的背后是長(zhǎng)達(dá)數(shù)十年的激烈爭(zhēng)論和利益糾葛。各國的游戲發(fā)行商都曾和監(jiān)管機(jī)構(gòu)你來我往地打過嘴仗乃至鬧上公堂,隨著國際共識(shí)的達(dá)成,這一拉鋸的雙方如今已不再針鋒相對(duì),但這背后的風(fēng)風(fēng)雨雨依然值得后人了解。
近日,有澳大利亞的博客作者回顧了澳大利亞的游戲?qū)彶橄到y(tǒng)的完整發(fā)展史。即便是如今,該國的游戲?qū)彶橐廊灰試?yán)格著稱。在去年,澳大利亞評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)還因《極樂迪斯科最終剪輯版》中的毒品描寫禁售該作品而在全球引起爭(zhēng)議。而縱觀該國的分級(jí)審查發(fā)展史,背后的拉鋸也堪稱傳奇。
GameLook對(duì)這一博文進(jìn)行全文編譯:
自從電子游戲進(jìn)入主流大眾的視野以來,游戲業(yè)一直在努力爭(zhēng)取被視為兒童玩具以外的東西。即使游戲行業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的巨無霸,仍然有家長(zhǎng)、政治家和右翼專家在看到《俠盜獵車手》和《使命召喚》等系列游戲時(shí)說:“難道沒有人考慮我們的孩子嗎?”但是《俠盜獵車手》和《使命召喚》系列的作品,以及其他許多流行的游戲,總是在其包裝盒或銷售頁面上清楚地標(biāo)識(shí)出成人級(jí)的分級(jí)。
自20世紀(jì)90年代初引入以來,這些分級(jí)系統(tǒng)一直是一種使游戲合法化的方式,這使其成為廣大公眾的一種消遣方式,同時(shí)也顯示出世界上各個(gè)地區(qū)仍然看不起電子游戲,并對(duì)玩電子游戲的人做出不懷好意的假設(shè)。
我住在澳大利亞,我的國家的分類機(jī)構(gòu)——澳大利亞分級(jí)委員會(huì)(ACB)有一個(gè)習(xí)慣,就是對(duì)那些其他地區(qū)不存在問題的游戲進(jìn)行阻攔,進(jìn)而引發(fā)廣泛熱議。作為一名國際讀者,你可能已經(jīng)注意到2008年《輻射3》被禁,2013年《黑道圣徒4》被禁,或者去年《極樂迪斯科》被禁。從1994年引入游戲年齡分級(jí)至今,有很多例子證明澳大利亞是西方世界最嚴(yán)格的游戲分級(jí)委員會(huì)之一。
我將帶你回顧澳大利亞游戲分類和年齡評(píng)級(jí)的整個(gè)時(shí)間線,以及觸犯委員會(huì)的主要游戲案例,這樣我就可以對(duì)許多人的問題提供一些澄清——為什么澳大利亞這個(gè)不以審查媒體作品而聞名的國家對(duì)游戲如此嚴(yán)厲?為什么這么多的游戲發(fā)行商和開發(fā)商仍然被突然禁止?
這一切都始于一作在美國引起爭(zhēng)議的游戲所引發(fā)的國會(huì)聽證會(huì)。
電子游戲暴力的爭(zhēng)議傳到澳大利亞
在1992年和1993年期間,譴責(zé)視頻游戲中暴力程度的聲音越來越多,以至于政府開始介入這個(gè)問題。在美國,1993年12月和1994年3月,國會(huì)就游戲暴力問題舉行了兩次聽證會(huì)。作為這些聽證會(huì)的結(jié)果,ESRB(娛樂軟件分級(jí)委員會(huì))成立,對(duì)游戲進(jìn)行年齡分級(jí),并一直沿用至今。三款游戲成為這些聽證會(huì)的焦點(diǎn),其中兩款是具有巨大影響力的經(jīng)典作品,推動(dòng)了虛擬血腥的界限?!墩嫒丝齑颉吩?992年的街機(jī)版中向數(shù)百萬玩家介紹了逼真的貼圖和令人毛骨悚然的致命傷,而《毀滅戰(zhàn)士》則是PC上的一大熱門游戲,它的血腥程度接近《真人快打》,并在第一次聽證會(huì)后發(fā)布。1993年圍繞暴力電子游戲的爭(zhēng)議抵達(dá)澳大利亞時(shí),第三款游戲被單獨(dú)挑出來討論。雖然它看起來并不像其他兩款游戲那樣暴力,當(dāng)然也不像其他兩款游戲那樣受歡迎,但它還是在游戲界占有一席之地,并成為導(dǎo)致電子游戲出現(xiàn)年齡分級(jí)的游戲之一:世嘉公司臭名昭著的《Night Trap》。
Night Trap:是虐待狂和父權(quán)主義,還是野性和溫順?
《Night Trap》是1992年的一款游戲,最初出現(xiàn)在世嘉CD上,是世嘉Mega Drive(在美國稱為世嘉Genesis)的CD-ROM插件。它利用CD格式將FMV(全動(dòng)態(tài)視頻)序列納入游戲中。在《Night Trap》中,你是一個(gè)監(jiān)視小組的成員,該小組正在監(jiān)視一個(gè)滿是過夜少女的房子,她們不知道被稱為Augurs的吸血鬼生物已經(jīng)入侵了這個(gè)住宅。你必須設(shè)置下陷阱,以防止女孩們被抓。像當(dāng)時(shí)的許多FMV游戲一樣,《Night Trap》非常俗氣,而且游戲性相當(dāng)有限。更值得注意的是它沒有什么特別出格的元素——它沒有特別的暴力,也沒有性暗示。當(dāng)然,由20多歲的演員扮演的青少年大多穿著內(nèi)衣,但這并不色情,而且盡管有吸血鬼主演,但基本上不流血。相反,當(dāng)你沒能困住鉆頭時(shí),他們會(huì)使用這種奇怪的裝置,看起來就像一根棍子上的狗項(xiàng)圈,上面連著一個(gè)類似鉆頭的東西?!禢ight Trap》中最臭名昭著的一幕浴室謀殺戲碼,在國會(huì)聽證會(huì)上被澳大利亞政客們特別提出來。
《Night Trap》中的死亡場(chǎng)面是相對(duì)溫和的,當(dāng)然不是像《真人快打》那樣破壞脊柱。當(dāng)然,也不是像政客們所描述的那樣是在折磨和殘害婦女。它們是象征著游戲結(jié)束的畫面,因?yàn)楸┝Σ⒎怯螒蚰繕?biāo),而是你試圖避免的東西。無論如何,《Night Trap》成為爭(zhēng)論的焦點(diǎn),并在澳大利亞的游戲年齡評(píng)級(jí)的討論中被拿出來指摘。
游戲的年齡分級(jí)在澳大利亞出現(xiàn)
隨著1994年《出版物、電影和計(jì)算機(jī)游戲分級(jí)法案》的通過,電子游戲開始受ACB澳大利亞分級(jí)委員會(huì)及其評(píng)級(jí)系統(tǒng)的約束。大約在同一時(shí)間,電子游戲分級(jí)被引入,電影分類中加入了新的評(píng)級(jí)。新擴(kuò)大的年齡分級(jí)制度,現(xiàn)在和當(dāng)年一樣。
·G:所有觀眾
·PG:15歲以下人士在父母指導(dǎo)下觀看
·M:推薦給15歲以上的人觀看
·MA 15+:僅限15歲及以上的人觀看(1993年加入)
·R 18+:僅限于18歲及以上觀看
·X 18+:保留給色情電影
在游戲的評(píng)級(jí)方面,評(píng)級(jí)會(huì)停止在MA 15+。如果內(nèi)容被認(rèn)為超出MA等級(jí)太多,作品就會(huì)被拒絕評(píng)級(jí)(也被稱為RC)。一款游戲獲得RC的最初原因如下:
·對(duì)真實(shí)暴力的描述,殘酷、極端恐怖的場(chǎng)景或特效,不加掩飾的極端暴力或殘忍的行為。
·包括生殖器在內(nèi)的裸體,除非有真正的目的,模擬或明確描述成年人之間同意的性行為,任何描述性暴力或涉及任何形式的非同意的性活動(dòng),以及一系列更重口味的色情情節(jié)。
·詳細(xì)指導(dǎo)或鼓勵(lì)犯罪或暴力事項(xiàng),濫用處方藥,鼓勵(lì)使用煙草或酒精,或描述藥物濫用,可能贊同或促進(jìn)民族、種族或宗教仇恨的描述。
正如你所看到的,這些界限比對(duì)電影的限制要嚴(yán)格得多。對(duì)于電影來說,M級(jí)比美國的PG-13級(jí)更為寬松。如果你說了一次以上的臟字,你就可以在電影展示裸體、性和毒品使用,只要它們不是很露骨。如果把相同內(nèi)容當(dāng)做游戲來審查,很多M級(jí)電影將面臨禁播。
第一個(gè)評(píng)級(jí)(和第一個(gè)禁令)
1994年4月,《真人快打》是第一個(gè)受ACB年齡評(píng)級(jí)系統(tǒng)約束的游戲。它因動(dòng)畫暴力而被評(píng)為MA 15+。具有諷刺意味的是,《Night Trap》不僅通過了分級(jí),而且只被評(píng)為中等程度暴力的M級(jí)?!稓鐟?zhàn)士》也以MA級(jí)通過。
1995年2月,第一對(duì)被拒絕分級(jí)的游戲是賽博朋克冒險(xiǎn)游戲《DreamWeb》和FMV驚悚游戲《Voyeur》。DreamWeb是一款賽博朋克冒險(xiǎn)游戲,其中包含一個(gè)色情場(chǎng)景,玩家在那里拍攝并殺死了房間里暴露的男人。這足以算作性暴力,因此該游戲被打上了RC,拒絕評(píng)級(jí)?!禫oyeur》是一部FMV驚悚片,由于違反了“使用露骨的性語言”的規(guī)定而被打上了RC等級(jí)。其中有一個(gè)場(chǎng)景提到了一個(gè)角色被她的叔叔性虐待的情況。
此后不久,又有兩款游戲獲得了RC。首先是羅伯塔-威廉姆斯(Roberta Williams)的《Phantasmagoria》,這款來自Sierra On-Line的高調(diào)的FMV恐怖冒險(xiǎn)游戲,由于其血腥和性暴力,在美國也引起了爭(zhēng)議。1997年,包含《幻影》第一章的合集游戲《Roberta Williams Anthology》也獲得了RC。該游戲從未被重新評(píng)級(jí),但于2010年在Steam和GOG上發(fā)布。第二個(gè)是一個(gè)叫《脫衣?lián)淇恕返挠螒?,由于相?dāng)明顯的原因,它被授予了RC。事實(shí)上,90年代獲得RC的大多數(shù)游戲都是這樣的:預(yù)算有限的軟色情游戲。
預(yù)先閹割和早期逃避ACB的嘗試
ACB對(duì)游戲的苛刻的名聲很快就流傳開來,在90年代有幾次嘗試來避免可怕的RC評(píng)級(jí)。有幾款著名的暴力射擊游戲向ACB提交了預(yù)先閹割的版本,結(jié)果不一。
《毀滅公爵3D》的澳大利亞版本刪除了游戲中的女性——衣著暴露的女服務(wù)員、脫衣舞娘和要求脫離苦海的女囚犯?!稓绻?D》因中等程度的暴力而獲得了MA級(jí),但在發(fā)布后很快就被發(fā)現(xiàn),游戲可以通過修改來取消對(duì)閹割內(nèi)容的鎖定。OFLC隨后撤銷了該評(píng)級(jí),這促使《3D公爵》的澳大利亞出版商Manacomm寫信給游戲的發(fā)行商,要求他們?cè)趩栴}解決之前不要出售任何游戲。
最終,OFLC決定不撤銷《毀滅公爵3D》的MA分級(jí),因?yàn)镸anacomm在介紹游戲內(nèi)容時(shí)沒有不誠實(shí)。這意味著,他們沒有權(quán)力改變分類。最終,這一切都變得毫無意義,因?yàn)?997年提交的《3D公爵》的“美國版”,因暴力和性描寫而被評(píng)為MA級(jí)。
1997年的《喋血街頭》是一款預(yù)先閹割失敗而被授予RC評(píng)級(jí)的游戲。這款射擊游戲因其前提而在世界范圍內(nèi)引起爭(zhēng)議——你扮演的是一個(gè)“發(fā)狂“的人,他謀殺了許多人,包括無辜的平民。即使在一個(gè)閹割過版本中,它仍然被認(rèn)為對(duì)一個(gè)仍在為1996年發(fā)生的被稱為亞瑟港大屠殺的大規(guī)模謀殺事件而感到不安的國家來說是太過分了。2016年,該游戲的重制版《喋血街頭重制版》被賦予了MA評(píng)級(jí)。
1998年,《Tender Loving Care》,一部受90年代流行的色情驚悚片啟發(fā)的FMV互動(dòng)電影,被授予RC。這個(gè)決定是有道理的,這是一個(gè)充滿性和裸體的游戲,而且對(duì)評(píng)級(jí)系統(tǒng)的原始解釋仍然存在。有趣的是,兩年后,該游戲被作為互動(dòng)DVD發(fā)行?,F(xiàn)在受ACB的電影評(píng)級(jí)部門的制約,并獲得MA分級(jí)。
澳大利亞的評(píng)級(jí)變得更寬松
2003年,澳大利亞的游戲分級(jí)制度變得與電影分級(jí)更加一致。盡管R 18+的評(píng)級(jí)依然未開放,但仍然比以前寬松得多。一般的規(guī)則是,如果“背景合理”,強(qiáng)烈的暴力主題(包括隱含的性暴力)、性、裸體和藥物使用是允許的。這個(gè)空間很模糊,非常容易被評(píng)審員解釋。但似乎一些主要的癥結(jié),如與獎(jiǎng)勵(lì)掛鉤的性描寫或非法藥物對(duì)玩家的積極影響,仍然超過了ACB所允許的范圍。
Rockstar屢次收到RC
Rockstar在澳大利亞的分級(jí)問題的糾葛始于一個(gè)傲慢的行為,最終的代價(jià)十分昂貴——在該系列的前兩款游戲獲得MA評(píng)級(jí)后,《俠盜獵車手3》的發(fā)行商Take-Two Interactive認(rèn)為第三款作品也會(huì)如此,并在2001年在澳大利亞發(fā)行了帶有MA標(biāo)簽的游戲,然后才最終確定評(píng)級(jí)(這是在評(píng)級(jí)指南改變之前)。這似乎很奇怪,但不知何故,它最終被評(píng)為RC等級(jí)?!秱b盜獵車手3》被拒之門外,這是三年來第一部被評(píng)上RC的游戲,所有的游戲拷貝都不得不被召回。Take-Two試圖對(duì)禁令進(jìn)行上訴,以避免昂貴的召回,但他們沒有成功。禁令的原因是性暴力。特別是被反對(duì)者經(jīng)常提起的情節(jié):你雇傭了一個(gè)妓女的服務(wù),然后殺了她們并拿回你的錢。2002年,刪除了違規(guī)情節(jié)的版本被提交并通過了MA評(píng)級(jí)。
2003年12月,Rockstar公司發(fā)布了《Manhunt》–一款陰暗的隱形動(dòng)作游戲,玩家的任務(wù)是殺死黑幫成員。其生動(dòng)、逼真的處決方式引起了世界各地反電子游戲暴力者的憤怒。一個(gè)使用塑料袋窒息敵人的特殊殺戮,被美國臭名昭著的反游戲討伐者(現(xiàn)已被取消資格)律師杰克-湯普森之流擔(dān)心會(huì)導(dǎo)致模仿性謀殺。盡管如此,這款游戲最初還是以中等程度的暴力而被評(píng)為MA。
在默多克經(jīng)營的《先驅(qū)太陽報(bào)》發(fā)表文章批評(píng)允許《Manhunt》上架的決定,并將該游戲與英國的一起謀殺案聯(lián)系起來后,西澳大利亞的自由黨(澳大利亞兩個(gè)主要政黨之一)成員要求禁止《Manhunt》。在西澳自由黨的要求下,澳大利亞總檢察長(zhǎng)菲利普·魯?shù)揽艘髮?duì)《Manhunt》的MA評(píng)級(jí)進(jìn)行審查。2004年9月,《Manhunt》的MA評(píng)級(jí)被推翻,該游戲被打入RC,導(dǎo)致Rockstar的另一款游戲被從商店貨架上撤下。該游戲仍然被繼續(xù)禁止,2011年該游戲的Steam版本在澳大利亞被迅速下架,客戶獲得退款?!禡anhunt》2007年的續(xù)作甚至從未提交給ACB進(jìn)行審查,因此也從未在澳大利亞發(fā)行。
Rockstar在澳大利亞被召回的最后一款游戲也在美國被停止銷售——《俠盜獵車手:圣安地列斯》。這款游戲2004年10月在PS2發(fā)布,2005年6月在Xbox和PC發(fā)布。禁售的原因正是臭名昭著的“熱咖啡”爭(zhēng)議。
在《GTA:圣安地列斯》的代碼中隱藏著一個(gè)名為“熱咖啡”的小游戲,其中你的角色CJ被邀請(qǐng)到一個(gè)約會(huì)對(duì)象的公寓喝“熱咖啡”(也就是發(fā)生關(guān)系)。接下來是一個(gè)互動(dòng)小游戲。在游戲的發(fā)布版本中,鏡頭會(huì)切到外面,而游戲會(huì)播放聲音效果。
Mod創(chuàng)作者在PS2版本的代碼中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)小游戲。當(dāng)PC版發(fā)布時(shí),一個(gè)解鎖該小游戲的MOD被做出了。當(dāng)MOD發(fā)布后演變成了國際事件。
在美國,《圣安地列斯》的M評(píng)級(jí)被替換為AO(僅限成年人)評(píng)級(jí),這意味著主要零售商將該游戲下架。與《Manhunt》一樣,《圣安地列斯》也在澳大利亞被取消了MA評(píng)級(jí),游戲也被下架了。到了9月,完全刪除了這個(gè)小游戲的《圣安地列斯》副本被發(fā)布,原來的評(píng)級(jí)也隨之被恢復(fù)。
嗎啡和Med-X:《輻射3》的傳奇故事
2008年,貝塞斯達(dá)正準(zhǔn)備發(fā)布期待已久的末世RPG系列的第三部作品《輻射3》,這時(shí)他們遇到了一個(gè)意想不到的問題?!遁椛?》在澳大利亞被授予RC評(píng)級(jí),原因是內(nèi)容被判定為促進(jìn)或鼓勵(lì)非法使用毒品。該問題是,玩家能夠通過使用藥物獲得積極的效果。在《輻射3》中,有各種藥品可以給你帶來暫時(shí)的好處,大多數(shù)是虛構(gòu)的藥物,但其中一種是嗎啡,注射后獲得暫時(shí)的抗傷害能力。
游戲中,你有10%的機(jī)會(huì)導(dǎo)致成癮,這造成負(fù)面的狀態(tài)變化,但《輻射3》仍然被判定為提倡使用毒品。這成為全球游戲網(wǎng)站的頭條新聞,原因有二。首先,這是今年最大的游戲之一,但在澳大利亞被禁止。更重要的是,為澳大利亞審查的版本,將嗎啡改名為Med-X并刪除了注射動(dòng)畫的版本,后續(xù)向全球范圍進(jìn)行發(fā)布。
隨著ACB的分級(jí)方法再次成為焦點(diǎn),要求增加R 18+分級(jí)的呼聲越來越高。然而,南澳大利亞州總檢察長(zhǎng)邁克爾-阿特金森(Michael Atkinson)在爭(zhēng)取R級(jí)的活動(dòng)中成為了阻礙。這位工黨政治家明確表示,他希望將評(píng)級(jí)限制保持在MA。他的理由是,這將“大大增加兒童和弱勢(shì)成年人接觸有害圖像和信息的風(fēng)險(xiǎn)”。為什么阿特金森的立場(chǎng)很重要?好吧,為了使修改評(píng)級(jí)系統(tǒng)的法律獲得通過,所有州和地區(qū)的總檢察長(zhǎng)都必須一致投票贊成。阿特金森對(duì)此事的公開聲明意味著他是澳大利亞游戲玩家和游戲記者的批評(píng)對(duì)象。
爭(zhēng)取R級(jí)的漫長(zhǎng)(但不是太血腥)斗爭(zhēng)
在澳大利亞發(fā)布游戲時(shí),具有高度暴力和成熟主題的游戲開發(fā)商仍然面臨著南澳大利亞州政治家的障礙。包括《F.E.A.R 2》、《Alien Vs Predator》、《Left 4 Dead 2》和《死亡之屋》在內(nèi)的3A級(jí)射擊游戲都被授予RC級(jí),不得不對(duì)其發(fā)行進(jìn)行閹割或向ACB上訴以獲得MA等級(jí)。同時(shí),血腥的FPS重啟《Syndicate》在獲得RC后從未在澳大利亞發(fā)行,新的《真人快打》也獲得了RC,上訴被駁回,然后PS Vita版本也被禁止。隨著要求R級(jí)的呼聲越來越高,越來越公開,邁克爾-阿特金森仍然堅(jiān)定地反對(duì)。然而,2010年,阿特金森決定不再擔(dān)任總檢察長(zhǎng)的職務(wù),準(zhǔn)備退休。隨著唯一障礙的消除,澳大利亞終于走上了對(duì)游戲進(jìn)行R級(jí)評(píng)級(jí)的道路。
2010年12月,澳大利亞總檢察長(zhǎng)布蘭登-奧康納(Brendan O’Connor)公布了一項(xiàng)電話調(diào)查的結(jié)果,在2226名受訪者中,80%的人贊成對(duì)游戲進(jìn)行R級(jí)評(píng)級(jí),增加R評(píng)級(jí)只是時(shí)間問題。2011年7月,各州和地區(qū)總檢察長(zhǎng)就引入R 18+等級(jí)達(dá)成一致。新南威爾士州總檢察長(zhǎng)在投票中投了棄權(quán)票,但對(duì)結(jié)果沒有影響。
澳大利亞終于獲得了電子游戲的R 18+評(píng)級(jí)
在政府中,事情往往需要很長(zhǎng)時(shí)間才能有結(jié)果,尤其是在澳大利亞政治特別動(dòng)蕩的時(shí)期(從2010年6月到2013年底,澳大利亞的總理換了四次)。直到2013年1月,隨著《國家分級(jí)法》的修訂,R 18+等級(jí)才最終被引入游戲中。由此,拒絕分級(jí)的準(zhǔn)則發(fā)生了變化?,F(xiàn)在,游戲被拒絕分級(jí)的原因主要有三個(gè)。
·描繪、表達(dá)或以其他方式處理性、藥物濫用或成癮、犯罪、殘酷、暴力或令人反感或憎惡的現(xiàn)象的游戲,其方式違反了合理的成年人普遍接受的道德、體面和禮節(jié)標(biāo)準(zhǔn),以至于它們不應(yīng)該被分類。
·游戲描述或描繪的內(nèi)容可能會(huì)引起合理的成年人對(duì)18歲以下兒童(無論該人是否從事性活動(dòng))的侵害。
·宣傳、煽動(dòng)或指導(dǎo)犯罪或暴力事宜。
如果這看起來有點(diǎn)模糊,更有啟發(fā)性的是詳細(xì)說明什么是和不允許作為R 18+評(píng)級(jí)的一部分的部分。值得注意的是,電影和游戲分類之間有明確的區(qū)別。
第一個(gè)獲得閃亮的新R 18+評(píng)級(jí)的游戲是《忍者龍劍傳3刀鋒邊緣》。這個(gè)血腥動(dòng)作系列的另一個(gè)作品,PS Vita的《忍者龍劍傳2》也是首批R級(jí)游戲之一,與《真人快打:完整版》一起,最終能夠到達(dá)澳大利亞海岸。R級(jí)評(píng)級(jí)到位后,12個(gè)以前被評(píng)為MA級(jí)的游戲被重新審查,以確定它們是否需要新的更高的評(píng)級(jí)。這12款游戲包括《行尸走肉》、《英雄連2》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等。這些游戲都沒有改變其評(píng)級(jí)。
ACB加入了IARC,被評(píng)級(jí)的游戲數(shù)量……OMG
隨著數(shù)字發(fā)行成為游戲規(guī)范,而且行業(yè)向任何有能力和動(dòng)力創(chuàng)造和銷售游戲的人開放,游戲的分級(jí)方式必須有所改變。于是ACB加入IARC(國際年齡分級(jí)聯(lián)盟),該組織成立于2013年。根據(jù)他們的網(wǎng)站,IARC“簡(jiǎn)化了開發(fā)者從世界各地不同地區(qū)獲得年齡評(píng)級(jí)的過程,將其簡(jiǎn)化為一組關(guān)于其產(chǎn)品內(nèi)容和互動(dòng)元素的問題。”它基本上是一個(gè)自動(dòng)的游戲分級(jí)系統(tǒng),已經(jīng)被許多地區(qū)所接受——包括美國、歐洲和澳大利亞(2015年加入)。它還被大多數(shù)主要的數(shù)字店面所接受,如所有的主機(jī)商店、Google Play和Oculus商店(不過不包含Steam)。
雖然實(shí)體發(fā)行仍然需要提交給ACB,但市面上所有數(shù)字發(fā)行都必須通過IARC,一個(gè)也不能漏。這意味著每個(gè)東拼西湊的安卓手機(jī)游戲都必須進(jìn)行分類。自2015年3月以來,澳大利亞已經(jīng)有超過240萬個(gè)游戲通過IARC提交。這是個(gè)很大的數(shù)字。為此,超過1600個(gè)游戲被授予了RC。所有這些禁令都有一個(gè)邏輯,特別是如果你能看到對(duì)互動(dòng)式藥物使用、性和強(qiáng)硬的性暴力,即使在引入R級(jí)之后,這種禁令仍然存在。例如,如果有人為谷歌游戲商店提交了一個(gè)游戲,而且是一個(gè)基本的2D平臺(tái)游戲,名為《超級(jí)哈草兄弟》,而把蘑菇改成致幻的植物,那就會(huì)得到RC評(píng)級(jí)。同樣,如果你提交一個(gè)廉價(jià)的脫衣舞撲克游戲,或一個(gè)可疑的老虎機(jī)游戲,也是如此。然而,IARC和ACB之間存在一些不協(xié)調(diào)的地方。
獨(dú)立游戲大爆炸
IARC在世界范圍內(nèi)的努力是成功的,游戲分類對(duì)于開發(fā)者,尤其是獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)來說,變得更加容易獲得,更加容易。然而,自動(dòng)化的IARC和ACB的人并不總是意見一致,盡管使用相同的準(zhǔn)則。許多獨(dú)立游戲達(dá)到了足夠大規(guī)模,他們發(fā)布了實(shí)體版本,然后必須由ACB進(jìn)行評(píng)級(jí)。一些獨(dú)立游戲在內(nèi)容上突破了界限,因此與ACB產(chǎn)生了問題。一些人感受到了RC所帶來的混亂。
《邁阿密熱線2》是一款超暴力的俯視角射擊游戲的續(xù)作,是開發(fā)商Dennaton Games和發(fā)行商Devolver Digital的突破性作品。該游戲在2015年獲得了RC,原因是有一個(gè)場(chǎng)景包含玩家角色參與性暴力。這個(gè)場(chǎng)景是教程關(guān)卡的一部分,被描繪為電影拍攝,在游戲開始時(shí)被標(biāo)記出來。在澳大利亞版本的游戲中出現(xiàn)了一個(gè)跳過該場(chǎng)景的畫面。
“抱歉了,澳大利亞的玩家,這部分的游戲你們玩不到了!”
Devolver Digital發(fā)布了一份聲明,支持Dennaton的創(chuàng)作,并批評(píng)ACB,表示不會(huì)提交閹割版本。當(dāng)被問及此事時(shí),Dennaton的Jonatan S?derstr?m告訴澳大利亞人“在發(fā)行后玩盜版就可以了”。Devolver在2016年發(fā)布的一款由生殖器形狀的人物主演的多人聚會(huì)游戲《Genital Jousting》,甚至沒有提交給ACB或IARC。2019年,任天堂Switch的兩款邁阿密熱線游戲的合集被IARC評(píng)為MA級(jí)。在發(fā)布后的24小時(shí)內(nèi),它被撤下,MA評(píng)級(jí)被ACB撤回。
2018年5月,備受關(guān)注的獨(dú)立游戲《We Happy Few》被ACB評(píng)為RC。這款游戲的特點(diǎn)是市民被要求服用一種名為Joy的成癮性藥物,這種藥物會(huì)扭曲他們的周圍環(huán)境,使破舊的、飽受戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘的城市看起來色彩斑斕,充滿迷幻。如果你不服用Joy,你就會(huì)被警察追捕。游戲中的毒品使用最初被判定為沒有合理的背景。開發(fā)商Compulsion Games和出版商Gearbox Software對(duì)這一決定提出上訴,并隨后推翻了RC,將其改為R評(píng)級(jí)。8月,《We Happy Few》被提交給ACB,并獲得了RC。隨后,ACB將該決定改為R級(jí),與審查的決定一致。
評(píng)級(jí)混亂的另一個(gè)來源來自2019年《DayZ》的意外RC。這款熱門的僵尸生存游戲,自2013年以來一直在Steam上進(jìn)行搶先體驗(yàn),曾四次通過IARC被評(píng)為MA級(jí),但當(dāng)它通過ACB進(jìn)行多平臺(tái)全面發(fā)布時(shí),被打?yàn)镽C。這其中的原因是什么?又是這句話:與激勵(lì)和獎(jiǎng)勵(lì)有關(guān)的藥物使用。具體來說,你可以通過吸食大麻來恢復(fù)健康。就像《輻射3》一樣,開發(fā)商Bohemia Interactive決定為大家改變游戲,從即將推出的游戲版本中刪除了大麻。
文化差異
每個(gè)國家在評(píng)級(jí)時(shí)都有自己不同的標(biāo)準(zhǔn),這往往可以歸因于文化價(jià)值觀,或者至少是該國政治家的文化價(jià)值觀(澳大利亞似乎就是如此)。例如,美國對(duì)暴力非常寬松,但對(duì)性和裸體卻很嚴(yán)格。德國對(duì)暴力很嚴(yán)格,直到2018年都不允許任何納粹或白人至上主義的圖像。日本對(duì)暴力也很嚴(yán)格,對(duì)性也是如此。然而,他們確實(shí)允許高度的性暗示內(nèi)容。這就是說,在許多日本游戲以及動(dòng)漫和漫畫中,通常都有一定程度的不相干的性內(nèi)容——無論是暗示、暴露的服裝、裸體,還是暗示的性行為。
ACB的差異在哪里?好吧,他們的幾個(gè)問題之一,作為獎(jiǎng)勵(lì)的性、藥物使用和性暴力的描述,還有RC理由清單上的第二項(xiàng):對(duì)18歲以下兒童的冒犯性描述(無論該人是否從事性活動(dòng))。有時(shí),在有性暗示的日本游戲中,所涉及的女性角色,用ACB的特定語言來說,必須明確高于18歲。隨著以前小眾的JRPG、和視覺小說變得更加流行,并在澳大利亞發(fā)行,有幾款游戲遇到了它們?cè)诒緡蚱渌麌覜]有的評(píng)級(jí)障礙。
第一個(gè)值得注意的例子是在2016年,PS Vita的地下城爬行游戲《MeiQ:死亡迷宮》,在美國被評(píng)為青少年,在日本被評(píng)為12歲以上,卻被評(píng)為RC。給出的理由是,在角色菜單中,你可以用手指在觸摸屏上移動(dòng),使女性角色的胸部移動(dòng)。大多數(shù)角色都有超短裙和豐滿的胸部,但有一個(gè)角色是平胸,穿著和舉止都像孩子。這被認(rèn)為是“模擬對(duì)兒童的性刺激”。
ACB反對(duì)游戲中出現(xiàn)疑似未成年人的角色挑逗的強(qiáng)硬立場(chǎng)一直持續(xù)到今天。
ACB的今天和未來
在過去的兩年里,有兩個(gè)高知名度的游戲已經(jīng)以其他形式發(fā)布《極樂迪斯科》和《環(huán)世界》,因毒品使用而被授予RC,但在上訴后被改為R級(jí)。還有兩款日本游戲,《Mary Skelter Finale》和《Deathsmiles I-II》,因其性內(nèi)容而被授予RC,后者之前通過IARC被評(píng)為M。這種情況也發(fā)生在1997年的《銀翼殺手》點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲的重制版上。這是說,ACB最近沒有改變他們的業(yè)務(wù)方式。
似乎沒有任何跡象表明審查即將到來或?qū)⒆龀龈淖?。每?dāng)世界上其他地方通過評(píng)級(jí)的主要作品在澳大利亞被授予RC時(shí),都會(huì)有人提出抱怨(例如,有199人對(duì)《極樂迪斯科》的決定提出抱怨),但他們似乎都充耳不聞。在澳大利亞,游戲分級(jí)當(dāng)然沒有前R時(shí)代那么麻煩,但再多的負(fù)面消息似乎也無法影響ACB。