《三國志幻想大陸》成10月增長冠軍!三國手游如何在亞洲多點開花?

來源:AppGrowing出海觀察
作者:Shelly
時間:2022-11-21
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三國題材一向是手游界的“常青樹”,由近期營收表現(xiàn)來看,仍迸發(fā)出持續(xù)的熱度和長線運營生命力。

SensorTower 發(fā)布的 2022 年 10 月中國手游海外收入增長榜顯示,靈犀互娛于 10 月初在中國臺港澳以及東南亞市場推出《三國志幻想大陸》繁體中文版在眾多熱門手游中脫穎而出,躍登收入增長榜 Top 1,收入環(huán)比增長 9%,預(yù)計 10 月流水高達(dá) 7200+ 萬,成功登頂 10 月中國香港手游暢銷榜。

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來源:SensorTower

三國題材一向是手游界的“常青樹”,由近期營收表現(xiàn)來看,仍迸發(fā)出持續(xù)的熱度和長線運營生命力。


01.三國題材手游市場概況

三國題材以歷史現(xiàn)實為基礎(chǔ),文化底蘊(yùn)深厚,熱度經(jīng)久不絕,在亞洲文化圈擁有大批擁躉,受眾廣泛且涵蓋不同年齡,吸金力十足。另一方面,龐大復(fù)雜且完整的故事體系,為內(nèi)容發(fā)掘及劇情支線發(fā)展提供無限創(chuàng)作可能。因此,三國題材早已成為國內(nèi)發(fā)行商的創(chuàng)作源泉和出海法寶。

AppGrowing 國際版 近 30 日三國題材手游推廣排行榜顯示,中國內(nèi)地開發(fā)商霸榜 Top 10。Sialia Game 與靈犀互娛共同發(fā)行的《三國志·戰(zhàn)略版》和《三國志幻想大陸》在各個地區(qū)的廣告投放力度較大,各端及各地區(qū)版本登上三國題材手游買量榜。

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來源:AppGrowing 國際版


《三國志·戰(zhàn)略版》19 年于國內(nèi)上線,憑借著良好的口碑和營收能力,被稱為“國內(nèi) SLG 游戲天花板”。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,自 2021 年陸續(xù)登陸港澳臺及日韓市場,長期穩(wěn)占每月出海收入榜的 Top 20。

此外,網(wǎng)易的《率土之濱》和騰訊的《三國群英傳》等多款三國手游的大熱,推動著三國題材在 SLG 賽道蓬勃發(fā)展。

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《三國志·戰(zhàn)略版》突圍海內(nèi)外市場,促使靈犀互娛繼續(xù)深耕三國領(lǐng)域,將 SLG 賽道的成功經(jīng)驗復(fù)刻延伸到其他品類。乘著三國題材的東風(fēng),推出另一款 RPG 自研卡牌手游《三國志幻想大陸》,再次實現(xiàn)增長。

可見,三國題材已然在 SLG 賽道打開局面,并逐漸延伸至 RPG 等各個品類,在亞洲市場多點開花。


02.熱游分析:《三國志幻想大陸》

早在今年 4 月,《三國志幻想大陸》(オリエント?アルカディア)正式登陸日本市場。據(jù)悉,游戲上線前預(yù)約人數(shù)突破 50 萬,首發(fā)當(dāng)日登頂 IOS 端免費榜。

憑借深受日本玩家歡迎的三國題材和高品質(zhì)美術(shù)風(fēng)格,迅速獲得玩家青睞,曾拿下當(dāng)月出海收入增長榜單 Top 7。

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根據(jù) AppGrowing 國際版 監(jiān)測,2022 年 1-9 月《三國志幻想大陸》(オリエント?アルカディア)大手筆買量,在日本市場角色扮演手游廣告投放榜中排名第二。

游戲在登陸日本后,淡化了三國元素,而是將筆墨著重在東方魔幻風(fēng)格。在營銷上,在 RPG 大行其道的日本市場打出“育成の常識を変える幻想 RPG”(意:改變養(yǎng)成常識的幻想風(fēng) RPG)的口號,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新玩法。從廣告素材風(fēng)格上看,為迎合日本用戶對美術(shù)的高要求,突出二次元精致畫風(fēng)。

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而《三國志幻想大陸》繁體中文版在雙端買量積極,集中在香港、新加坡和臺灣市場,Admob 和 Facebook 為主要投放渠道。廣告投放形式以獎勵式視頻、信息流視頻和原生視頻為主。

在投放內(nèi)容上,除了三國名將、英雄美人和經(jīng)典情節(jié)等常規(guī)元素,在繁中市場的投放素材主要強(qiáng)調(diào)游戲玩法上的微創(chuàng)新,以開服福利吸引玩家下載,廣告素材中結(jié)合三國故事和人物情節(jié),自然銜接到游戲的推廣宣傳中。


劇情結(jié)合玩法

以以下素材為例,用動畫劇情的形式,以三國頂流諸葛亮和黃月英的cp劇情開展,以黃月英為 SR 卡,點出“ SR 卡可逐步升級為 SSR 卡”這一顛覆常規(guī)的創(chuàng)新玩法。

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開服專屬福利

另外,“福利吸引”類的素材則強(qiáng)調(diào)繁中版本福利多多,假借日服玩家的視角“控訴不公”強(qiáng)調(diào)繁中版本專享福利,容易使繁中地區(qū)玩家產(chǎn)生尊享優(yōu)待的好感和“撿了大便宜”的錯覺。

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此外,還投放了部分游戲主播口播素材,以游戲?qū)崙?zhàn)畫面和主播口播相結(jié)合,重點突出游戲玩法,可見,《三國志幻想大陸》在游戲玩法設(shè)計創(chuàng)新上較為自信,將其視為游戲主要賣點。


本地化素材

值得注意的是,由于香港地區(qū)語言環(huán)境不同,《三國志幻想大陸》還投放了一批粵語素材,使用“屈機(jī)”(香港游戲術(shù)語)、“無甩拖”(意:一定能辦成)等生動的本地化語言,貼近當(dāng)?shù)赝婕胰ψ雍吞赜械奈幕?/p>

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來源:AppGrowing 國際版

投放文案上,側(cè)重“明星代言”、“福利多多”、“緩解壓力”和“三國名將”等營銷賣點。此外,特意強(qiáng)調(diào)“風(fēng)靡日本”的和“登頂 IOS ”等市場實績,以日本市場熱度為繁中地區(qū)的市場拓展升速加溫。


03.三國題材駛向RPG賽道?

此外,10 月份除《三國志幻想大陸》外,還有兩家國內(nèi)廠商在韓國市場推出以三國題材為背景的 RPG 新游。一款是拿下 10 月營收增長榜 Top 15 的《小小三國》,由愛洛克的發(fā)行,走Q版卡通美術(shù)風(fēng)格,以輕度休閑打出差異化,在經(jīng)典卡牌玩法中融入放置元素。

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另一款則是冰鳥網(wǎng)絡(luò)的三國題材戰(zhàn)棋手游《God Kingdom》(??? ),將戰(zhàn)棋、卡牌和實時策略等玩法元素融合,成功撬動韓國用戶下載。

實際上,目前 RPG 賽道的最大市場跟三國題材的目標(biāo)受眾市場大幅度重合。

《2022中國角色扮演手游出海觀察》提及,從全球的手游市場來看,RPG 手游在東亞市場更加流行,中日韓三大東亞市場就貢獻(xiàn)了品類收益中的 72%。

另一方面,完整世界觀的 IP 系列改編游戲,擁有穩(wěn)定的原生用戶群體,在推廣中可以給游戲帶來非??捎^的自然新增流量。

因此,亞洲市場,尤其是東亞市場的三國題材 RPG 手游,自帶疊加 buff,很大可能成為中日韓市場的新掘金點,三國題材搶灘 RPG 賽道已漸露鋒芒。

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