今年5月份Terra鏈崩盤(pán)的時(shí)候,不知道是否有人預(yù)見(jiàn)到加密市場(chǎng)的下一場(chǎng)風(fēng)暴來(lái)得如此迅速。至少韓國(guó)游戲公司可能沒(méi)有預(yù)見(jiàn)到。
根據(jù)韓聯(lián)社的報(bào)道,隨著11月11日全球第二大加密代幣交易所FTX宣告破產(chǎn),在FTX上架了虛擬代幣、數(shù)字資產(chǎn)等的部分韓國(guó)游戲公司,包括Wemade、Com2Us、網(wǎng)石、Neowiz等,也都或多或少受到了沖擊,不同虛擬代幣的價(jià)格均有所下跌,部分公司甚至出現(xiàn)了股票波動(dòng),引發(fā)了投資者的焦慮。
根據(jù)Coinmarketcap的數(shù)據(jù),早在11月8日,F(xiàn)TX還在掙扎的時(shí)候,作為韓國(guó)游戲企業(yè)中最激進(jìn)的公司之一Wemade旗下區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)的虛擬代幣“Wemix”就已經(jīng)出現(xiàn)了20%的下跌。Netmarble的MBX代幣更是在過(guò)去七天內(nèi)最大跌去了近三分之一,價(jià)格達(dá)到了歷史新低。
而此前就因?yàn)長(zhǎng)una暴雷而導(dǎo)致旗下區(qū)塊鏈計(jì)劃延期的Com2uS,在此次波動(dòng)中更是損失慘重,不僅在過(guò)去七天內(nèi),XPLA對(duì)美元的價(jià)格最高跌幅達(dá)到了51%,旗下的加密代幣XPLA由于上架了FTX,如今還需要支付2000萬(wàn)份XPL儲(chǔ)備金補(bǔ)貼投資者。
與此同時(shí),作為上一次直接踩雷,這一次被雷炸傷的游戲公司,Com2uS的股價(jià)在4日開(kāi)盤(pán)后也一度大跌12%。
為了穩(wěn)定投資者的信心,事件發(fā)生后,韓國(guó)各大公司紛紛發(fā)表聲明表示自己沒(méi)有受到影響。Wemade表示,“我們與FTX沒(méi)有任何關(guān)系。Wemade的區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)進(jìn)展順利,沒(méi)有任何變化?!本W(wǎng)石則未來(lái)可期,“我們意識(shí)到虛擬資產(chǎn)市場(chǎng)目前處于低迷狀態(tài),但區(qū)塊鏈行業(yè)隨時(shí)都有增長(zhǎng)機(jī)會(huì)”,而Com2uS更是“目前集團(tuán)層面正在進(jìn)行的NFT和元宇宙平臺(tái)‘Com2verse’等主要Web 3業(yè)務(wù)將不會(huì)受到任何挫折”。
而大洋彼岸的金融公司破產(chǎn)又是怎么影響到韓國(guó)區(qū)塊鏈游戲公司的呢?要知道,這種大洋彼岸的公司倒臺(tái),連帶著另一個(gè)國(guó)家的游戲行業(yè)震蕩的事件,在之前的游戲行業(yè)幾乎沒(méi)有發(fā)生過(guò)。問(wèn)題就在于當(dāng)下的區(qū)塊鏈。
該技術(shù)中人與人、人與平臺(tái)、平臺(tái)與平臺(tái)之間連通的網(wǎng)絡(luò),也就是所謂的“去中心化網(wǎng)絡(luò)”,搭配上目前數(shù)字資產(chǎn)主要基于信用且尚不完善的金融系統(tǒng),就像蜘蛛網(wǎng),在兩年前勢(shì)頭正火的時(shí)候,即使一部分節(jié)點(diǎn)遭到破壞,系統(tǒng)上強(qiáng)勢(shì)的節(jié)點(diǎn)都依然可以尚且維持整個(gè)系統(tǒng)的存在,同時(shí)大量新資本的入場(chǎng),經(jīng)過(guò)再分配后,就像蜘蛛會(huì)吐出新絲,在資本市場(chǎng)造勢(shì)、恢復(fù)投資者信心的同時(shí),逐漸利用新資金填補(bǔ)漏洞。
但在加密市場(chǎng)本就脆弱、七零八落的現(xiàn)在,能吐新絲的蜘蛛都去躲避暴風(fēng)雪了,整個(gè)金融系統(tǒng)和信用系統(tǒng)本就只是依靠著FTX、幣安等的實(shí)力、信用和資金儲(chǔ)備硬撐著,此時(shí)一大節(jié)點(diǎn)金融、信用雙雙破產(chǎn),整個(gè)網(wǎng)上的其他節(jié)點(diǎn),自然也就搖搖欲墜。這也是FTX破產(chǎn)之前,幣安依然試圖伸出援手的重要原因。
而如果這些搖搖欲墜的節(jié)點(diǎn)還沒(méi)有其他強(qiáng)勢(shì)的業(yè)務(wù)和營(yíng)收途徑來(lái)抵抗風(fēng)險(xiǎn),被一同綁在蜘蛛網(wǎng)上的投資者,自然也能靈敏地感受到整個(gè)系統(tǒng)的晃動(dòng)。
不過(guò)面對(duì)如此危機(jī)重重的區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng),日本最大的IM平臺(tái)Line卻在近日宣布,將創(chuàng)立一個(gè)基于Web3的游戲平臺(tái)Game Dosi。Line表示,“Game Dosi是一個(gè)基于Web3、基于區(qū)塊鏈的游戲平臺(tái),旨在提供有趣且引人入勝的游戲,用戶(hù)可以盡情享受而無(wú)需擔(dān)心了解去中心化或加密技術(shù)的細(xì)節(jié)?!?/p>
雖然該平臺(tái)目前僅上線(xiàn)了一個(gè)概念預(yù)告性的官網(wǎng),而類(lèi)似Line這樣的大平臺(tái)公司入場(chǎng),對(duì)于玩家和投資者而言,一定程度上也算有了背書(shū),所面臨的風(fēng)險(xiǎn)自然相對(duì)要小,但該平臺(tái)必然也會(huì)接入一個(gè)大型的國(guó)際性金融網(wǎng)絡(luò),未來(lái)幣圈再暴雷,Line是否能獨(dú)善其身,依然有待觀(guān)察。