一個(gè)7分鐘的PV,打破了游戲圈一個(gè)普通平靜的星期四。就在今天,由疊紙游戲旗下「十七折」工作室研發(fā)中國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《百面千相》正式曝光,并宣布游戲?qū)⒃谥鳈C(jī)、PC、iOS、安卓等多平臺(tái)登陸。
這一點(diǎn)同樣也可能應(yīng)用在精英怪與BOSS戰(zhàn)上。PV中的兩場(chǎng)關(guān)鍵戰(zhàn)斗敵人都存在連續(xù)進(jìn)攻的招式,而主角在使用格擋后并不能立即實(shí)現(xiàn)反擊,期間存在一定的修正與回饋,這也進(jìn)一步證實(shí)了《百面千相》想把戰(zhàn)斗體驗(yàn)往”華麗且不失策略的快節(jié)奏“上去引導(dǎo),而不是走硬核、大開(kāi)大合高傷害以及極限反擊的路子,兩者可能是完全不同的體系。