動(dòng)視暴雪和Take-Two今天公布了2022財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,在統(tǒng)計(jì)截止至9月30日的三個(gè)月里,這兩家傳統(tǒng)發(fā)行商的手游營(yíng)收超過(guò)了其PC和主機(jī)游戲收入的總和,占公司總收入的比例均為52%。
在動(dòng)視暴雪,公司第三季度手游營(yíng)收占比52%,主機(jī)、PC游戲收入的占比分別為19%和20%,另外8%收入則來(lái)自其他渠道(包括游戲分銷(xiāo)、電競(jìng)等)。而在Take-Two,除了營(yíng)收占比達(dá)到52%的手游之外,主機(jī)游戲貢獻(xiàn)了大約40%的收入,余下8%的營(yíng)收來(lái)自“PC和其他平臺(tái)”。
動(dòng)視暴雪第三季度總收入約為17.8億美元,與去年同期數(shù)據(jù)(20.7億美元)相比下降了14%。在Zynga業(yè)績(jī)的推動(dòng)下,Take-Two第三季度營(yíng)收達(dá)到了14億美元,同比大漲62%。不過(guò),考慮到宏觀經(jīng)濟(jì)趨勢(shì)的影響,以及手游營(yíng)銷(xiāo)的挑戰(zhàn)性正變得越來(lái)越大,Take-Two下調(diào)了對(duì)公司下一個(gè)財(cái)年?duì)I收的預(yù)期。
從兩家公司的財(cái)報(bào)中,我們還總結(jié)了一些與手游業(yè)務(wù)相關(guān)的其他亮點(diǎn)。
動(dòng)視暴雪
·在Google Play商店,《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》手游(Call of Duty:Warzone Mobile)的預(yù)注冊(cè)玩家人數(shù)已經(jīng)超過(guò)了2000萬(wàn)。
·暴雪仍然沒(méi)有公布魔獸IP衍生手游《魔獸弧光大作戰(zhàn)》的發(fā)布日期,但表示該作“區(qū)域測(cè)試進(jìn)展順利”。
·上個(gè)季度,暢銷(xiāo)三消手游《糖果傳奇》開(kāi)發(fā)商King的游戲內(nèi)凈預(yù)售服務(wù)收入(net bookings)比去年同期上升了8%。
·King的付費(fèi)玩家數(shù)實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)百分比的同比增長(zhǎng)。
·《糖果傳奇》的PvP玩法推動(dòng)了玩家活躍度和消費(fèi)額上升:在該作中,玩家游玩總時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)連續(xù)五個(gè)季度增長(zhǎng)。
·King第三季度營(yíng)收同比上升6%,廣告收入與去年同期相比保持“穩(wěn)定”。
·《糖果傳奇》的月活躍用戶(hù)數(shù)(MAU)已經(jīng)超過(guò)2億。
Take-Two
·《GTA三部曲》手游版和《星球大戰(zhàn):獵人》(Star Wars Hunter)的發(fā)布日期已被修改為“待宣布”(TBA),短期內(nèi)應(yīng)該不會(huì)進(jìn)入市場(chǎng)。
·Take-Two希望在與Zynga的收購(gòu)交易中“實(shí)現(xiàn)1億美元的效率優(yōu)化”。換句話(huà)說(shuō),Take-Two很可能試圖通過(guò)解散團(tuán)隊(duì)和裁員等方式,來(lái)節(jié)省1億美元的成本。Playdots和Zynga赫爾辛基工作室被關(guān)閉,也許僅僅是個(gè)開(kāi)始。
·Take-Two在財(cái)報(bào)中多次提到Rollic旗下的超休閑游戲,但沒(méi)有透露任何具體數(shù)據(jù)。
·Take-Two聲稱(chēng)要在移動(dòng)平臺(tái)“直接面向消費(fèi)者”——未來(lái)可能會(huì)推出一個(gè)網(wǎng)頁(yè)商店,從而避開(kāi)向蘋(píng)果/谷歌公司提供30%的手游收入分成。
·當(dāng)被問(wèn)到Take-Two是否打算將2K的IP帶到移動(dòng)平臺(tái)時(shí),Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克強(qiáng)調(diào),主機(jī)和手游玩家存在巨大差異,他希望人們“繼續(xù)保持關(guān)注”。