Steam絕非”法外之地”:《瘟疫公司》之外還有誰(shuí)下架?

來(lái)源:gamelook
作者:gamelook
時(shí)間:2020-03-06
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Steam正式進(jìn)入中國(guó),仍有很長(zhǎng)、至少比預(yù)期要長(zhǎng)的路要走。

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GameLook報(bào)道/Steam,在中國(guó)是一個(gè)具有魔力的名字。經(jīng)過(guò)《刀塔2》國(guó)服、GTA 5和《絕地求生》幾次機(jī)遇,Steam已經(jīng)發(fā)展成中國(guó)最大、同時(shí)也處在鄙視鏈頂端的游戲分發(fā)平臺(tái)之一。2016年運(yùn)營(yíng)游戲需要版號(hào)后,Steam又成為了大量獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的避風(fēng)港。

Steam,在中國(guó)同時(shí)又是一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,它在全球9500萬(wàn)玩家當(dāng)中,最為活躍的是中國(guó)玩家。這樣一個(gè)龐大的平臺(tái),居然沒(méi)有正式進(jìn)入中國(guó)。

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很多人視Steam為游戲市場(chǎng)的灰色地帶,但現(xiàn)實(shí)可能并非如此,從這些年或主動(dòng)、或被動(dòng)下架的產(chǎn)品來(lái)看,監(jiān)管的目光,其實(shí)并未移開(kāi),用一句流行的話(huà)說(shuō),Steam并非“法外之地”。Steam官方Valve預(yù)計(jì)2019年內(nèi)上線(xiàn)的蒸汽中國(guó),最終悄無(wú)聲息跳票,也意味著Steam正式進(jìn)入中國(guó),仍有很長(zhǎng)、至少比預(yù)期要長(zhǎng)的路要走。可能需要開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商和V社配合,實(shí)施更嚴(yán)格的自檢制度。

如最近“經(jīng)中國(guó)國(guó)家網(wǎng)信辦審查存在違反國(guó)內(nèi)法律內(nèi)容”,在中國(guó)App Store下架的游戲《瘟疫公司》,近期再被玩家發(fā)現(xiàn)同樣從Steam下架,中國(guó)區(qū)的Steam用戶(hù)無(wú)法搜索到這款游戲,至此,《瘟疫公司》可以說(shuō)全線(xiàn)退出中國(guó)市場(chǎng)。按照此前研發(fā)商N(yùn)demic Creations發(fā)布的聲明,此次下架應(yīng)是游戲廠商應(yīng)國(guó)內(nèi)監(jiān)管要求做出。

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游戲廠商這一行為,實(shí)際已經(jīng)超過(guò)玩家“常識(shí)”。因?yàn)樵诖酥?,Steam并未進(jìn)入中國(guó),按照玩家的認(rèn)知,國(guó)內(nèi)監(jiān)管理應(yīng)無(wú)法對(duì)Steam及其商城提供的游戲起作用。但現(xiàn)實(shí)顯然并非如此。

在《瘟疫公司》之前,同樣有主動(dòng)從Steam下架的游戲。2019年9月,由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的游戲《ICEY》曾主動(dòng)從Steam、WeGame等平臺(tái)下架。按照彼時(shí)官方公告的解釋?zhuān)禝CEY》下架原因是“進(jìn)行版號(hào)信息補(bǔ)全”,因?yàn)榇饲癙C與主機(jī)游戲版號(hào)屬于同一分類(lèi),之后則需分開(kāi)申請(qǐng)。為了長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng),《ICEY》先行下架了所有平臺(tái)的PC版,待重走PC版號(hào)流程后重新上架,合理合規(guī)。

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如果按照許多玩家的邏輯,作為國(guó)內(nèi)監(jiān)管的空白,Steam版本的《ICEY》并無(wú)下架必要,只需下架WeGame平臺(tái)的《ICEY》即可。這也能反向推出,在游戲公司眼中,Steam恐怕并非監(jiān)管盲區(qū)。

當(dāng)然,是否需要在Steam平臺(tái)下架,目前來(lái)看很大程度上要依賴(lài)廠商的自覺(jué)。而且,沒(méi)版號(hào)也只是違規(guī)情況的一種,題材、內(nèi)容和細(xì)節(jié)的敏感,對(duì)于游戲廠商的殺傷力其實(shí)更勝一籌。如去年一款恐怖題材游戲,除了導(dǎo)致產(chǎn)品研發(fā)涼涼,發(fā)行商也被拖下水遭受處罰。

與之相對(duì),侵權(quán)爭(zhēng)議導(dǎo)致的下架案例似乎并沒(méi)有那么多,近年為數(shù)不多令玩家有印象的還是一款獨(dú)立游戲《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》,因光榮的投訴曾一度從Steam下架。

Steam游戲下架,中國(guó)玩家更加熟悉的情況,莫過(guò)于某款產(chǎn)品此前正常,某一天突然下架,而且唯獨(dú)出現(xiàn)在中國(guó)區(qū),或者一開(kāi)始中國(guó)地區(qū)玩家就無(wú)法搜索、購(gòu)買(mǎi)和下載,這也是玩家常討論的“鎖區(qū)”、“鎖語(yǔ)言”和“鎖購(gòu)買(mǎi)”等。

這種現(xiàn)象一般出現(xiàn)在大廠,這些公司更加謹(jǐn)慎,重視遵守不同市場(chǎng)的當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī),比如動(dòng)視暴雪旗下《使命召喚》系列,就在Steam國(guó)服鎖區(qū)。海外中小游戲廠商產(chǎn)品選擇鎖區(qū),往往是與中國(guó)廠商達(dá)成合作之后,半主動(dòng)進(jìn)行,比如騰訊代理的《火箭聯(lián)盟》。

無(wú)論如何,更多情況下,對(duì)應(yīng)地區(qū)有代理商而進(jìn)行鎖區(qū),是一種相當(dāng)正常的商業(yè)行為。但綜上所述,Steam并非如玩家所預(yù)想的那般固若金湯,同樣也不是國(guó)內(nèi)監(jiān)管盲區(qū),雖然沒(méi)有直接介入,但我們需要知道,主管部門(mén)依法依規(guī)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)和電子產(chǎn)品進(jìn)行管理,是再正常不過(guò)的事。

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