重要關(guān)注
巴西
跨境電商
消費(fèi)者信心指數(shù)連續(xù)第三個(gè)月創(chuàng)下新高:Getulio Vargas Foundation近日報(bào)道,巴西消費(fèi)者信心指數(shù)在8月達(dá)到83.6點(diǎn),上漲4.1點(diǎn),再次創(chuàng)下歷史新高,這已經(jīng)是連續(xù)第三個(gè)月創(chuàng)下歷史新高。
行業(yè)聲音
消費(fèi)者信息指數(shù)是反映消費(fèi)者信心強(qiáng)弱的指標(biāo),連續(xù)走強(qiáng)說明巴西消費(fèi)者對于巴西未來經(jīng)濟(jì)走勢、自身未來收入水平均保持著樂觀的展望。消費(fèi)者信心指數(shù)的增長,利好零售、電商行業(yè)對未來銷售規(guī)模擴(kuò)張、增長的預(yù)期。
巴西三地居民熱衷使用出行和送貨App:在整個(gè)拉丁美洲,巴西的貝洛奧里藏特、里約熱內(nèi)盧和圣保羅三市的居民最常使用提供出行和送貨服務(wù)的手機(jī)應(yīng)用程序。
行業(yè)聲音
曾經(jīng),“最后一公里”配送難的問題是困擾巴西O2O服務(wù)與電商發(fā)展的瓶頸。但是,自2018年起,創(chuàng)業(yè)者、投資者對拉美地區(qū)“最后一公里”速遞市場紛紛投來關(guān)注,不僅有本地的初創(chuàng)企業(yè)紛紛涌現(xiàn),亞馬遜,沃爾瑪?shù)入娚叹揞^也依托其專業(yè)物流和巨額資本的優(yōu)勢,挺進(jìn)拉美攻城占地。新冠病毒疫情之后,中國快遞巨頭也啟動(dòng)了拉美地區(qū)速遞業(yè)務(wù)的布局計(jì)劃。速遞市場業(yè)務(wù)的興盛,為巴西電商市場和O2O服務(wù)市場的未來長遠(yuǎn)發(fā)展筑牢了根基。
馬士基宣布在圣保羅州卡哈馬爾開設(shè)倉庫:馬士基宣布將在巴西圣保羅州的卡哈馬爾開設(shè)一個(gè)新的倉庫設(shè)施,并會在當(dāng)?shù)靥峁o縫物流解決方案。
eBay在巴西推出汽車零部件出口計(jì)劃:近日,eBay宣布在巴西推出一項(xiàng)新計(jì)劃,重點(diǎn)支持對出口感興趣的汽車零部件和配件賣家,加入該出口計(jì)劃的賣家,可以享受免除店鋪訂閱費(fèi)、物品自動(dòng)刊登、商店顧問銷售戰(zhàn)略協(xié)助制定等服務(wù)。
Shopee巴西業(yè)務(wù)暫不受影響:路透社消息,Shopee或?qū)㈥P(guān)閉智利、哥倫比亞和墨西哥的當(dāng)?shù)貥I(yè)務(wù),并完全撤離阿根廷市場,Shopee巴西市場的跨境電商業(yè)務(wù)將繼續(xù)保持運(yùn)營。
巴西電商MercadoLibre推出數(shù)字貨幣MercadoCoin:可在該電商企業(yè)的專屬服務(wù)平臺MercadoPago上使用,預(yù)計(jì)可吸引8000萬巴西電商用戶使用。
行業(yè)聲音
巴西電商市場正在進(jìn)入高速發(fā)展期。
根據(jù)CouponValido的調(diào)查研究,2022年,巴西電商行業(yè)在線銷售額增長率達(dá)到22.2%,是世界平均水平(11.35%)的2倍,遠(yuǎn)高于日本、美國和法國等發(fā)達(dá)國家電商行業(yè)在線銷售額增長率。
預(yù)計(jì),2022年至2025年期間,巴西的線上銷售額還將每年以20.73%的速度快速增長。
目前,巴西并沒有針對電商行業(yè)的專門立法,也尚未對電商行業(yè)設(shè)立特別支持政策。但巴西在消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)方面的監(jiān)管非常嚴(yán)格。2013年,巴西修訂了《消費(fèi)者保護(hù)法》,對于電商行業(yè)提出了需要遵守的新義務(wù),電商行業(yè)企業(yè)需要重點(diǎn)關(guān)注,這些義務(wù)包括了在線廣告、用戶數(shù)據(jù)和隱私保護(hù)等方面的要求。
游戲社交
電競類游戲或?qū)⒊蔀橄乱惠啽O(jiān)管重點(diǎn):巴西眾議院近日就電子游戲法律框架進(jìn)行了投票表決。此次投票表決確定了對部分電子競技類游戲的監(jiān)管,因這些游戲業(yè)務(wù)或涉足體育博彩。
巴西游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)正在擴(kuò)張:根據(jù)巴西數(shù)字游戲開發(fā)商協(xié)會與巴西出口和投資促進(jìn)局合作開展的第一次全國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查,巴西游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)正在擴(kuò)張,目前有1009家游戲開發(fā)工作室,在過去四年中增長169%。
行業(yè)聲音
巴西是拉丁美洲最大的游戲市場,也被認(rèn)為是全球第五大“游戲在線人口國”,總玩家人數(shù)約已達(dá)到9470萬人。移動(dòng)設(shè)備是各類游戲主要平臺。
根據(jù)巴西游戲公司、ApexBrazil和Abragames的報(bào)告,2021年,巴西電子游戲市場規(guī)模達(dá)到23億美元,全年游戲出口額達(dá)到5300萬美元。
巴西游戲開發(fā)商的主要收入來源包括開發(fā)娛樂游戲(76%)、開發(fā)教育游戲(12%)、開發(fā)廣告游戲(6%)、開發(fā)企業(yè)培訓(xùn)游戲(4%)等
2021年,巴西有57%的游戲開發(fā)者將他們的服務(wù)和游戲出售給其他國家的公司,巴西游戲的主要消費(fèi)市場是美國和拉丁美洲。
巴西成為WhatsApp用戶滲透率最高的國家:根據(jù)WeAreSocial和Hootsuite的研究,至少有1.65億巴西人在使用即時(shí)通訊應(yīng)用WhatsApp。巴西WhatsApp用戶占當(dāng)?shù)乜側(cè)丝跀?shù)量比例在全球排名最高。
《Luiza》雜志推出手機(jī)游戲業(yè)務(wù):巴西零售商《Luiza》雜志近日發(fā)布了三款手機(jī)游戲,這是該公司首次進(jìn)軍競爭激烈的游戲分銷領(lǐng)域,目的為實(shí)現(xiàn)收入的多元化。
行業(yè)聲音
讓游戲獲得巴西用戶青睞的開發(fā)經(jīng)驗(yàn):
·強(qiáng)化游戲社交
·打造聯(lián)網(wǎng)游戲
·增強(qiáng)個(gè)性化選擇
·游戲內(nèi)設(shè)置日常任務(wù)
·定價(jià)不要太高
·提供視頻教學(xué)
·保持游戲安裝包文件體積小巧