上半年互聯(lián)網(wǎng)廣告規(guī)模2900億、同比減2.3%,捕魚和SLG成買量大戶

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2022-08-03
2148
如果說股市是經(jīng)濟的晴雨表,那么對于買量已是家常便飯的游戲行業(yè)而言,廣告也是自己的晴雨表。和游戲行業(yè)面相一樣,最近這張晴雨表,樣子有點不大樂觀。

640.jpg

如果說股市是經(jīng)濟的晴雨表,那么對于買量已是家常便飯的游戲行業(yè)而言,廣告也是自己的晴雨表。和游戲行業(yè)面相一樣,最近這張晴雨表,樣子有點不大樂觀。

8月2日QuestMobile發(fā)布《2022互聯(lián)網(wǎng)廣告市場半年大報告》(以下簡稱報告)顯示,今年上半年中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場規(guī)模為2903.6億元,同比降低2.3%。

640 (1).jpg

《報告》沒有提環(huán)比,GameLook簡單算了算,發(fā)現(xiàn)可能是QuestMobile故意留了點體面:與2021年下半年相比,今年上半年廣告市場規(guī)模環(huán)比降低了18.9%。

考慮到廣告市場收入規(guī)模是游戲的2倍,游戲行業(yè)上半年同比跌了1.8%已經(jīng)愁云遍布,在同比跌2.3%、環(huán)比跌18.9%的廣告行業(yè)面前,也只能是小巫見大巫了。

買量投入縮水,廣告變現(xiàn)神功未成

當然,廣告市場歷來是下半年生猛過上半年,環(huán)比數(shù)據(jù)確實參考不大,比較讓人憂心的其實還有與游戲相關的數(shù)據(jù)。

《報告》顯示,投放預算充足的行業(yè)在對頭部媒介的選擇上,網(wǎng)絡游戲位居第4,占比5.8%,次于美妝護理、網(wǎng)絡購物和交通出行。

所謂媒介即投放平臺,由于《報告》典型媒介只計入了抖音、微信(朋友圈)、快手,因此不能簡單以占比計算得出游戲具體投放額。不過此前同樣是QuestMobile發(fā)布的《2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)半年大報告》中,就已經(jīng)指出網(wǎng)絡游戲廣告投放費用的具體數(shù)額為6.45億元,同比下滑超過六成。

游戲作為廣告主買量乏力,作為流量主又如何?

在《報告》統(tǒng)計的2021和2022年上半年TOP5媒介行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)收入占比變化圖表中,并沒有出現(xiàn)游戲的身影。其中排名第一的短視頻占比39.9%,折算收入規(guī)模約1159億元,排名第五的系統(tǒng)工具占比5.9%,折算收入規(guī)模約171億元。

640 (2).jpg

這么看,賣流量的IAA游戲今年上半年肯定沒賺到171億。然而事實是,廣告變現(xiàn)的收入天花板還要低得多。

在另一張互聯(lián)網(wǎng)媒介廣告容量分布的圖表中,5億月活、月人均使用時長超過23小時的手游,圖例被標注為廣告收入小于50億元的紅色。換言之,今年上半年,IAA游戲和混合變現(xiàn)游戲,一共賺到的廣告收入不會高于50億。

640 (3).jpg

考慮到1億、49億都是低于50億,加上同期中重度游戲參與的買量投入不過6.45億元,這50億的天花板,還要大擠水分。

品牌廣告正當紅,棋牌、休閑與SLG搶量

游戲行業(yè)廣告投入降低,最先被砍的是一分錢一分貨的效果廣告,能夠以小博大的品牌廣告則越來越受到青睞。

比如《報告》提到了品牌自播、布局特色化垂類直播,以幫助品牌持續(xù)增長并減少流量依賴。

巨量引擎今年就推出了全域經(jīng)營理念的DouGame廠牌,并分為“DouGame超級播”和“DouGame超游日”兩大板塊。其中,“DouGame超級播”就是巨量引擎孵化的游戲主播招募項目,今年4月與《途游斗地主》合作發(fā)起了第一期。最終效果實現(xiàn)品牌廣告引流破2700萬、總曝光量7300萬,覆蓋潛在目標用戶接近400萬。

品牌廣告雖好,不過也出現(xiàn)了馬太效應的苗頭。QuestMobile指出,今年上半年成熟品牌營銷集中,而新品牌參與度減弱。因為品牌與用戶的聯(lián)系正在發(fā)生重構,而品牌建設本身是一個長期的過程,持續(xù)建設對新品牌的壓力較大。

表現(xiàn)在細分的游戲領域也是如此。在《報告》統(tǒng)計的網(wǎng)絡游戲行業(yè)品牌廣告投放費用榜單中,上榜的TOP10產(chǎn)品以大廠、人氣游戲居多,比如排名第一的靈犀互娛的《三國志·戰(zhàn)略版》、排名第三的4399的《文明與征服》,排名第八的雷霆游戲的《一念逍遙》。

640 (4).jpg

從分類上看,除了多金的SLG有2款、放置1款,還有4款捕魚和2款休閑游戲。

休閑游戲買量熱2020初就已顯現(xiàn),顯然迄今仍未降溫,而捕魚類則受了大類棋牌的東風。

在此前的報道里我們曾發(fā)現(xiàn),今年3月中國棋牌手游單月市場規(guī)模達6億元新高,是2019年5月數(shù)據(jù)的近7倍。而在今年5月進入國內(nèi)App Store暢銷榜TOP200的21款棋牌產(chǎn)品,就有一半11款為捕魚游戲。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
文章來源:GameLook
版權說明:本文內(nèi)容來自于GameLook,本站不擁有所有權,不承擔相關法律責任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權,請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關注
獲取更多出海資訊的相關信息
優(yōu)質(zhì)服務商推薦
更多