遭遇多輪全球制裁后,俄羅斯游戲市場正處于高度混亂的狀態(tài)。
畢竟App Store和Google Play已宣布關(guān)閉在俄羅斯的支付結(jié)算系統(tǒng),意味著當(dāng)?shù)赝婕也荒茉趹?yīng)用商店內(nèi)購買任何游戲,也不能進(jìn)行內(nèi)購和任何訂閱服務(wù)。而在PC層面,雖然V社并未出面表態(tài),但由于金融途徑被切斷,當(dāng)?shù)亻_發(fā)者也無法從Steam獲得收入。
然而,不愿服輸?shù)亩砹_斯公司從未放棄尋求自救之路。
據(jù)路透社消息,俄羅斯最大社交平臺VK在5月推出了自己的應(yīng)用商店RuStore,試圖代替谷歌Play Store。該公司表示,RuStore推出時(shí)已有100多個(gè)應(yīng)用,且每天均在增加。
同樣地,4月25日,VK也帶來了俄羅斯版“Steam”——VK Play的公測。為了在真空期進(jìn)一步搶占PC市場份額,VK Play近日宣布下調(diào)平臺分成比,抽成僅為5%、且包括支付通道費(fèi)用。
也就是說,該平臺游戲開發(fā)者能夠拿到高達(dá)95%的收益,甚至高于此前Epic Games提供的88%份額。VK Play的CTO Rodion Kotelnikov也在媒體采訪中表示:“在我們這里發(fā)布游戲,甚至比創(chuàng)建自己的游戲網(wǎng)站、并將支付系統(tǒng)放在上面更有利可圖?!?/p>
VK Play:免費(fèi)游戲占九成,國產(chǎn)老面孔不少
直觀來看,VK Play的頁面的確與Steam有著幾分相似,只不過前者更為“簡單”。
可以看見,Steam為用戶提供了多達(dá)48個(gè)游戲類別,反觀VK Play僅有21項(xiàng)分類標(biāo)簽。在首頁顯眼處,VK Play則為玩家提供了四個(gè)熱門類別,分別是即點(diǎn)即玩、無需注冊的休閑和超休閑游戲,免費(fèi)游戲與付費(fèi)買斷制游戲,以及云游戲。
據(jù)官方透露的數(shù)據(jù),目前平臺共有13334款游戲,其中云游戲525款。而GameLook在初步調(diào)查后發(fā)現(xiàn),該平臺90%以上的產(chǎn)品都是免費(fèi)游戲,買斷制游戲僅150款,且也支持海外用戶使用美元購買。
從游戲類型上來說,目前VK Play平臺的超休閑游戲、中輕度游戲居多。如打字游戲、三消融合游戲、跑酷玩法的超休閑游戲、山寨版《Among Us》和《魷魚游戲》等。
當(dāng)然,該平臺也有少數(shù)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,如波蘭游戲工作室The Farm 51的FPS游戲《World War 3》,其游戲畫面質(zhì)量并不遜色于3A大作。該游戲在Steam需要花費(fèi)1190盧布購買,到了VK Play上則變?yōu)槊赓M(fèi)體驗(yàn)。
或是塞浦路斯的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)Owlcat Games開發(fā)的《Pathfinder:Wrath of the Righteous(開拓者:正義之怒)》,而這也是目前VK Play售價(jià)最高的產(chǎn)品,遠(yuǎn)超出該產(chǎn)品在Steam的售價(jià)。
同時(shí),就連Steam同時(shí)在線人數(shù)達(dá)130萬、拿下該平臺在線人數(shù)史上第二位的MMORPG網(wǎng)游《失落的方舟》,同樣出現(xiàn)在了VK Play。
與之相對,GameLook也發(fā)現(xiàn)了不少國產(chǎn)游戲的身影。例如《完美世界》、NEXT Studios開發(fā)的《只只大冒險(xiǎn)》、國內(nèi)4人團(tuán)隊(duì)制作的2D橫版動作游戲《獵源》。
而利用虛幻引擎開發(fā)的國產(chǎn)戰(zhàn)爭沙盒游戲《帝國神話》,還在VK Play賣出了1295盧布(約163.6元人民幣)的“高價(jià)”。不過,暫不清楚該平臺是否拿到了上述開發(fā)者的授權(quán)。
據(jù)官方透露,早在今年2月,VK Play的用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)到了1300萬。針對這群玩家,VK Play初期會為入駐平臺的項(xiàng)目提供多達(dá)35萬次曝光,以確定游戲指標(biāo),并根據(jù)這些指標(biāo)了解未來需要的特色和流量。
正因如此,越來越多的俄羅斯開發(fā)者選擇加入,VK Play的CTO Rodion Kotelnikov在近期采訪中提到:“很多開發(fā)者開始來找我們,尋找新的受眾和盈利來源。近幾個(gè)月來,開發(fā)者的數(shù)量增加了45%。游戲本身開始變得更加活躍,我們也開始有很多獨(dú)立游戲,之前從來沒有過這樣的流量?!?/p>
“為了讓更多玩家對我們感興趣、更多開發(fā)者對與我們的合作感到滿意”,VK Play進(jìn)一步宣布下調(diào)平臺分成比,同時(shí)也表示將幫助手游移植至PC,而這將為該項(xiàng)目帶來高達(dá)15%的收入,且5%的抽成也適用于此類游戲。
“今天,支持游戲開發(fā)者尤為重要,我們努力讓他們的工作盡可能舒適和高效,以便他們主要專注于創(chuàng)造出色的游戲,”Rodion Kotelnikov說。
除此之外,他也在采訪中多次強(qiáng)調(diào),VK Play是一個(gè)新平臺,包含了游戲商店、云游戲、流媒體、電子競技和游戲媒體等內(nèi)容。
的確,平臺首頁下方也加入了《我的世界》、《黎明殺機(jī)》等熱門游戲、與CSL等賽事的直播,以及游戲業(yè)的最新資訊消息。同時(shí),官方剛在《戰(zhàn)爭前線》中舉辦了VK Play Cup電競錦標(biāo)賽。
沒想到,面對一輪接一輪的全球經(jīng)濟(jì)制裁,俄羅斯公司并未如外界想象中的一蹶不振。即使是在受影響最強(qiáng)烈的游戲業(yè),不少公司仍在堅(jiān)持自救。
如今,這位俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)巨頭不僅頂住壓力、及時(shí)搶占市場空白,更是拿出令人驚訝的分成比,試圖解決當(dāng)?shù)亻_發(fā)者的生存困境,也讓包括國內(nèi)游戲人在內(nèi)的全球從業(yè)者感到意外。