暴雪收購魔法吃雞游戲《Spellbreak》開發(fā)商,增強(qiáng)《魔獸世界》研發(fā)力量

來源:手游那點(diǎn)事
作者:澤塔(編譯)
時(shí)間:2022-06-30
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暴雪娛樂近期收購了魔法吃雞游戲《Spellbreak》開發(fā)商、位于波士頓的Proletariat工作室,計(jì)劃將后者大約100人的團(tuán)隊(duì)并入公司,目的是增強(qiáng)老牌網(wǎng)游《魔獸世界》的研發(fā)力量。雙方未透露此次交易的資金細(xì)節(jié)。

據(jù)英文科技媒體VentureBeat報(bào)道,暴雪娛樂近期收購了魔法吃雞游戲《Spellbreak》開發(fā)商、位于波士頓的Proletariat工作室,計(jì)劃將后者大約100人的團(tuán)隊(duì)并入公司,目的是增強(qiáng)老牌網(wǎng)游《魔獸世界》的研發(fā)力量。雙方未透露此次交易的資金細(xì)節(jié)。

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就在昨天,Proletariat宣布《Spellbreak》將于明年年初停運(yùn)。

“無論我們做任何事情,總是優(yōu)先考慮玩家,希望努力達(dá)到甚至超越玩家們的期望。”暴雪總裁邁克·亞巴拉(Mike Ybarra)在一份聲明中表示,“我們關(guān)照公司內(nèi)部的研發(fā)團(tuán)隊(duì),所以會(huì)提供足夠的資源,確保團(tuán)隊(duì)有能力打造深受玩家熱愛的體驗(yàn),有空間探索更多創(chuàng)作機(jī)會(huì)。對(duì)暴雪來說,為了能更頻繁地為玩家提供高質(zhì)量內(nèi)容,Proletariat是一個(gè)完美的補(bǔ)充?!?/p>

《魔獸世界》總經(jīng)理約翰·海特(John Hight)在接受采訪時(shí)承認(rèn),這款游戲的大型更新頻率太慢,雖然開發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模在不斷擴(kuò)大,但始終很難滿足玩家對(duì)于高質(zhì)量內(nèi)容的需求。

Proletariat首席執(zhí)行官賽斯·施瓦克(Seth Sivak)表示,雖然暴雪在過去一段時(shí)間里遭到性別歧視等丑聞的困擾,但經(jīng)過與暴雪高層開誠布公的交流,他相信暴雪正在積極改善公司文化,“我們對(duì)未來前進(jìn)的方向感到非常高興和滿意”。據(jù)施瓦克透露,隨著交易完成,Proletariat當(dāng)前的工作重點(diǎn)是參與《魔獸世界》的內(nèi)容開發(fā),會(huì)與與該作充滿才華的研發(fā)團(tuán)隊(duì),以及一支擁有豐富經(jīng)驗(yàn)的高級(jí)管理團(tuán)隊(duì)密切合作。

“眾所周知,《魔獸世界》玩家總是對(duì)內(nèi)容如饑似渴。”海特說,“在過去的一年里,我們意識(shí)到我們既需要增加創(chuàng)作的內(nèi)容量,還需要提高面向玩家推出新內(nèi)容的頻率?!?/p>

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按照海特的說法,去年年底,暴雪開始研究除了雇傭更多員工之外的其他機(jī)會(huì),當(dāng)時(shí)就將Proletariat視為潛在的收購對(duì)象之一?!?022年12月,我和賽斯(施瓦克)第一次談話。他真的給我留下了深刻印象,開發(fā)團(tuán)隊(duì)覺得他的很多價(jià)值觀與我們相同,并且特別了解《魔獸世界》。與我們一樣,Proletariat團(tuán)隊(duì)也擅長創(chuàng)作極具風(fēng)格化的游戲畫面,熟悉中世紀(jì)奇幻題材,還擁有很多粉絲……從那以后,我們就開始深入討論?!?/p>

施瓦克說,Proletariat也在思考公司的下一步該怎么走。他認(rèn)為如果接受暴雪收購,作為一家工作室,Proletariat將有機(jī)會(huì)加速發(fā)展,并通過為《魔獸世界》開發(fā)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)提為玩家提供偉大多人游戲的使命。過去幾個(gè)月里,兩家公司開始進(jìn)行更認(rèn)真的商談。

“為玩家擴(kuò)大艾澤拉斯世界的機(jī)會(huì)真的令我們感到興奮?!?/p>

海特補(bǔ)充稱,游戲行業(yè)的整合為暴雪帶來了一些令人興奮的機(jī)會(huì):如今,暴雪在美國東西海岸都有工作室參與《魔獸世界》的開發(fā),能夠吸引更多潛在人才。

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“當(dāng)我們思考Proletariat的下一個(gè)篇章將是什么時(shí),這次機(jī)會(huì)意味著我們可以加快實(shí)現(xiàn)我們的夢想?!笔┩呖吮硎?,“為《魔獸世界》玩家開發(fā)內(nèi)容的機(jī)會(huì)太棒了。”

Proletariat成立于2012年,幾位創(chuàng)始人曾供職于Insomniac、Harmonix和Turbine等知名工作室,積累了豐富的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與過《阿斯龍的召喚》、《指環(huán)王Online》和《龍與地下城Online》等網(wǎng)游的開發(fā)。到目前為止,這家工作室運(yùn)營在線游戲已經(jīng)接近十年,代表作是2020年秋季問世的魔法題材戰(zhàn)術(shù)競技游戲《Spellbreak》。

《Spellbreak》獲得了許多玩家的好評(píng),但過去兩年始終無法吸引足夠多的玩家,隨著時(shí)間推移,Proletariat已經(jīng)大幅放緩了更新頻率?!啊禨pellbreak》口碑不錯(cuò),我們真的覺得已經(jīng)為戰(zhàn)術(shù)競技品類帶來了一些新東西……然而,這個(gè)細(xì)分市場的競爭實(shí)在太激烈了,我們不得不與一些最具影響力的游戲正面交鋒,沒能達(dá)到持續(xù)擴(kuò)大游戲體量和玩家規(guī)模所需要的‘逃生速度’?!?/p>

據(jù)了解,Proletariat從今年5月份開始與《魔獸世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,并將在未來的幾個(gè)月內(nèi)被完全并入暴雪娛樂。

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