2020廣告變現(xiàn)新趨勢(shì):激勵(lì)視頻廣告被認(rèn)為是最有效的變現(xiàn)方式!

作者:Cherry
時(shí)間:2020-02-14
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隨著5G的到來,在過去的幾年中,海外廣告市場(chǎng)發(fā)生了巨大變化,2020年,廣告變現(xiàn)會(huì)有什么樣的新特點(diǎn)?

隨著5G的到來,在過去的幾年中,海外廣告市場(chǎng)發(fā)生了巨大變化,2020年,廣告變現(xiàn)會(huì)有什么樣的新特點(diǎn)?在龐大的海外游戲市場(chǎng),我們又該如何選擇投放廣告,達(dá)到最強(qiáng)的營(yíng)銷效果呢?

根據(jù)移動(dòng)營(yíng)銷公司 AdColony 進(jìn)行的年度發(fā)行商調(diào)查顯示,在收入最高的移動(dòng)應(yīng)用和游戲發(fā)行商中,有89%的發(fā)行商使用視頻廣告。

AdColony 調(diào)查稱,移動(dòng)發(fā)行商依靠視頻廣告和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)來實(shí)現(xiàn)移動(dòng)游戲變現(xiàn)。這些移動(dòng)發(fā)行商包括游戲和非游戲應(yīng)用開發(fā)商,平均每月至少有300萬活躍用戶(MAU)。

面對(duì)眾多的變現(xiàn)方法,89%的受訪者表示他們?cè)谟螒蛑芯C合使用了多種類型的視頻廣告。也有相當(dāng)一部分發(fā)行商(約68%)依靠應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買來獲利,而35%的發(fā)行商則表示使用展示廣告。

隨著新技術(shù)的革新,例如 Google Play Pass 和Apple Arcade 等平臺(tái)最近推出的游戲訂閱服務(wù),成為不少?gòu)S商所關(guān)注的新型變現(xiàn)模式,然而報(bào)告卻指出,該模式對(duì)受訪者的獲利影響不大:僅有2%的受訪者表示他們使用訂閱來獲取收入。

到目前為止,有51%的受訪者選擇了視頻廣告,這其中最流行的三種形式是:插入視頻廣告、插入展示廣告和激勵(lì)視頻廣告。

最有效的變現(xiàn)方式激勵(lì)視頻廣告

發(fā)行商對(duì)激勵(lì)視頻廣告(評(píng)分約為4.6)和插入視頻廣告(評(píng)分約為3.7)的平均評(píng)分最高。插屏廣告通常在游戲過關(guān)、暫停、退出等情況下通過全屏或者半屏浮現(xiàn)的形式展現(xiàn),主要的表現(xiàn)形式為短視頻、GIF圖、靜態(tài)圖等。充分利用用戶等待游戲的時(shí)間段來展示廣告,不會(huì)影響玩家對(duì)于游戲的正常體驗(yàn)效果,玩家可以選擇點(diǎn)擊或者忽略廣告。

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上圖:游戲內(nèi)置視頻廣告  

圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

盡管較去年同期相比,增長(zhǎng)了約33%的發(fā)行商表示他們使用應(yīng)用內(nèi)購(gòu)而不是展示廣告,但展示廣告的收視率仍達(dá)到了3.4,比應(yīng)用內(nèi)購(gòu)僅少了0.1。休閑類游戲內(nèi)使用最多的廣告模式為獎(jiǎng)勵(lì)視頻模式廣告,獎(jiǎng)勵(lì)視頻廣告即:將15-30秒的視頻融入到游戲場(chǎng)景當(dāng)中,用戶可通過選擇觀看視頻來獲得金幣或者復(fù)活機(jī)會(huì)。其最大的優(yōu)勢(shì)不僅保證了用戶的游戲體驗(yàn),還實(shí)現(xiàn)廣告投放效率最大化。在快出海此前的文章中有詳細(xì)分析過激勵(lì)視頻《海外游戲廣告怎么玩?》。此外,預(yù)植入視頻廣告和原生廣告效果是最差的,評(píng)分僅達(dá)到了2.3。

廣告占發(fā)行商總收入的63%

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上圖:與其他應(yīng)用相比,游戲獲利的細(xì)目。

圖片來源:AdColony

AdColony稱廣告(包括視頻廣告、展示廣告和原生廣告)占發(fā)行商總收入的63%。

對(duì)比與2018年的調(diào)查數(shù)據(jù),這一數(shù)額增長(zhǎng)了8%。在這其中收入最高的來源是視頻廣告,占收入總比的35%,其次是展示廣告,占比達(dá)到21%,應(yīng)用內(nèi)購(gòu)則為18%。對(duì)比于2017年應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買占收入的39%,這意味著自2019年的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)下降了21個(gè)百分點(diǎn),呈明顯下滑趨勢(shì)。

從游戲和非游戲應(yīng)用程序的對(duì)比來看,這兩類應(yīng)用的大部分收入仍然來自廣告??傮w來說,廣告變現(xiàn)為手機(jī)游戲提供了63%的收入,而非游戲應(yīng)用程序的發(fā)行商報(bào)告說,廣告整合提供了其總收入的66%,展示廣告收入占非游戲應(yīng)用程序總收入的29%,比游戲應(yīng)用多13%。與非游戲應(yīng)用相比,游戲應(yīng)用從應(yīng)用內(nèi)購(gòu)和電子商務(wù)(同比增長(zhǎng)13%)中獲得的收益也更多。


本篇文章由快出海編譯

原作者:DEAN TAKAHASHI

原標(biāo)題:AdColony: 89% of mobile app and game publishers use video ads



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