人工調(diào)優(yōu)事倍功半
手游獲客痛點(diǎn)如何解決?
頂尖游戲發(fā)行代理Origin Mood
對(duì)此頗有發(fā)言權(quán)!
Origin Mood是一家專攻港澳臺(tái)市場(chǎng)的業(yè)內(nèi)頂尖游戲發(fā)行代理,在旗下游戲《花舞宮廷》發(fā)行兩周年到來之際,Origin Mood希望能讓它的熱度“更上一層樓”,吸引更多高質(zhì)量玩家,進(jìn)一步提升收入。
《花舞宮廷》
此前,在用戶獲取方面,Origin Mood主要采用人工調(diào)優(yōu)的方式參與競(jìng)價(jià),不僅操作上困難重重,帶來的用戶質(zhì)量也參差不齊。
為了幫助Origina Mood實(shí)現(xiàn)目標(biāo),ironSource推薦了ROAS智能優(yōu)化工具。
上線ROAS智能優(yōu)化工具后,Origin Mood在ironSource團(tuán)隊(duì)的幫助下開展了兩項(xiàng)戰(zhàn)略性舉措:
·重點(diǎn)關(guān)注ROAS D7目標(biāo):
在設(shè)置好目標(biāo)ROAS之后,ROAS智能優(yōu)化工具會(huì)不斷自動(dòng)計(jì)算、調(diào)整最佳出價(jià),節(jié)省人工操作時(shí)間,并進(jìn)一步提升用戶增速
·為每個(gè)國(guó)家/地區(qū)設(shè)定不同的目標(biāo):
ROAS智能優(yōu)化工具的精細(xì)化競(jìng)價(jià)可以針對(duì)不同國(guó)家、游戲類型、發(fā)行商、渠道等設(shè)置出價(jià),并實(shí)時(shí)自動(dòng)更新,拓展獲客來源
之所以為要每個(gè)國(guó)家/地區(qū)設(shè)定不同的目標(biāo),是因?yàn)槊總€(gè)國(guó)家/地區(qū)都有不同的LTV曲線,有區(qū)分的ROAS目標(biāo)能夠幫助Origin Mood給出最合適的出價(jià),從而最大限度節(jié)省開支。
最終,在慶?!痘ㄎ鑼m廷》發(fā)行兩周年之際,其增長(zhǎng)表現(xiàn)也大為改善,可謂“雙喜臨門”:
·前所未有的獲客規(guī)模:
游戲?qū)崿F(xiàn)了可觀的用戶增長(zhǎng),下載量增加了40%,非重復(fù)付費(fèi)用戶增加了45%
·海量高質(zhì)量用戶涌入:
新用戶帶來的收入超過了獲取用戶的成本,在短時(shí)間內(nèi)將長(zhǎng)期ROAS指標(biāo)(D7、D14和D30 ROAS)迅猛提升,讓游戲收入大幅上漲
有了《花舞宮廷》的成功經(jīng)驗(yàn),Origin Mood正在繼續(xù)使用ROAS智能優(yōu)化工具優(yōu)化旗下其它產(chǎn)品的獲客,同時(shí)也開始試用ironSource Luna進(jìn)行廣告創(chuàng)意管理,并為其他游戲測(cè)試了CPE積分墻。
“ironSource完整的用戶增長(zhǎng)解決方案,為我們的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)發(fā)揮了關(guān)鍵作用。他們的針對(duì)性策略很有價(jià)值,關(guān)于ROAS智能優(yōu)化工具的建議也對(duì)我們幫助頗多,期待未來與ironSource繼續(xù)合作?!?/p>
——Vincent Deng
Origin Mood首席執(zhí)行官