【案例分享】付費用戶驟增45%,《花舞宮廷》發(fā)行兩周年之際如何再登Top榜單?

來源:ironSource
作者:ironSource
時間:2022-05-18
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人工調優(yōu)事倍功半,手游獲客痛點如何解決?頂尖游戲發(fā)行代理Origin Mood對此頗有發(fā)言權!

人工調優(yōu)事倍功半

手游獲客痛點如何解決?

頂尖游戲發(fā)行代理Origin Mood

對此頗有發(fā)言權!

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Origin Mood是一家專攻港澳臺市場的業(yè)內頂尖游戲發(fā)行代理,在旗下游戲《花舞宮廷》發(fā)行兩周年到來之際,Origin Mood希望能讓它的熱度“更上一層樓”,吸引更多高質量玩家,進一步提升收入。

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《花舞宮廷》

此前,在用戶獲取方面,Origin Mood主要采用人工調優(yōu)的方式參與競價,不僅操作上困難重重,帶來的用戶質量也參差不齊。

為了幫助Origina Mood實現(xiàn)目標,ironSource推薦了ROAS智能優(yōu)化工具。

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上線ROAS智能優(yōu)化工具后,Origin Mood在ironSource團隊的幫助下開展了兩項戰(zhàn)略性舉措:

·重點關注ROAS D7目標:

在設置好目標ROAS之后,ROAS智能優(yōu)化工具會不斷自動計算、調整最佳出價,節(jié)省人工操作時間,并進一步提升用戶增速

·為每個國家/地區(qū)設定不同的目標:

ROAS智能優(yōu)化工具的精細化競價可以針對不同國家、游戲類型、發(fā)行商、渠道等設置出價,并實時自動更新,拓展獲客來源

之所以為要每個國家/地區(qū)設定不同的目標,是因為每個國家/地區(qū)都有不同的LTV曲線,有區(qū)分的ROAS目標能夠幫助Origin Mood給出最合適的出價,從而最大限度節(jié)省開支。

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最終,在慶祝《花舞宮廷》發(fā)行兩周年之際,其增長表現(xiàn)也大為改善,可謂“雙喜臨門”:

·前所未有的獲客規(guī)模:

游戲實現(xiàn)了可觀的用戶增長,下載量增加了40%,非重復付費用戶增加了45%

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·海量高質量用戶涌入:

新用戶帶來的收入超過了獲取用戶的成本,在短時間內將長期ROAS指標(D7、D14和D30 ROAS)迅猛提升,讓游戲收入大幅上漲

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有了《花舞宮廷》的成功經驗,Origin Mood正在繼續(xù)使用ROAS智能優(yōu)化工具優(yōu)化旗下其它產品的獲客,同時也開始試用ironSource Luna進行廣告創(chuàng)意管理,并為其他游戲測試了CPE積分墻。

“ironSource完整的用戶增長解決方案,為我們的業(yè)務增長發(fā)揮了關鍵作用。他們的針對性策略很有價值,關于ROAS智能優(yōu)化工具的建議也對我們幫助頗多,期待未來與ironSource繼續(xù)合作?!?/p>

——Vincent Deng

Origin Mood首席執(zhí)行官

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文章來源:ironSource
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