SE 2021年度財報:游戲銷售額22億美元,全年售出3913萬份游戲
5月14日,史克威爾艾尼克斯(SE)發(fā)布了2021年財年財報。財報顯示,截至2022年3月31日,SE集團(tuán)的總收入達(dá)到28億美元,增長了9.8%,營業(yè)利潤4.59億美元,增長了25.5%,利潤為3.96億美元,增長了90%。其中,游戲業(yè)務(wù)銷售額為22億美元,營收達(dá)到4.57億美元,兩項數(shù)據(jù)分別同比增長6%和17%。
SE去年游戲業(yè)務(wù)營收的提升,得益于去年12月上線的《最終幻想14》資料片“Endwalker”,官方透露資料片上線后,《最終幻想14》每月付費訂閱用戶獲得了大幅增長。這在一定程度上抵消了SE其它游戲分部收入下滑的窘境。
去年,SE發(fā)售了眾多新游戲,如《先驅(qū)者》、《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊》和《尼爾:偽裝者》。雖然這些游戲大多背靠大IP,且部分產(chǎn)品如《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊》還獲得了玩家的普遍好評。但無奈的是,新游的市場收入表現(xiàn)不及預(yù)期,收入甚至不及上個財年《最終幻想7:重制版》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》所帶來的營收。
整體來看,SE在2021年度總共售出了3913萬份游戲,其中,數(shù)字版游戲占了總銷量的78%。同比2020年的4990萬份,2021年度SE的游戲銷售數(shù)量減少了1077萬份,降幅達(dá)21.5%。盡管如此,過去一年游戲銷量產(chǎn)生的營收依舊占據(jù)了SE游戲收入的90%。
在游戲銷量增長趨緩之際,SE也在尋求業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型。不久前,SE才宣布以3億美元的低價出售了旗下的水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾三家西方工作室,以及工作室所包含的《古墓麗影》、《殺出重圍》、《神偷》等眾多IP給Embracer Group。
關(guān)于此次出售,SE表示將利用出售的款項來推進(jìn)“對區(qū)塊鏈、人工智能和云等領(lǐng)域的投資”。與此同時,SE也在不斷尋求建立和收購新的工作室,希望“通過建立新的工作室、并購和收購等方式,促進(jìn)游戲開發(fā)能力”,并稱這是“適應(yīng)全球商業(yè)環(huán)境正在發(fā)生的變化”戰(zhàn)略的一部分。分析人士推測賣掉西方工作室后SE可能會將目光放在日本本土工作室身上。
科樂美2021年度財報:銷售額達(dá)2995億日元,游戲占比72%
5月12日,科樂美公布了2021年度財報。財報顯示,科樂美去年的銷售額達(dá)到2995億日元(約合157.5億元人民幣),相較于去年的2727億日元同比增長9.9%,營業(yè)利潤744億日元(39億人民幣),同比增長103.6%。
值得一提的是,在本財年2995億日元營業(yè)額中,2150億日元來自數(shù)字娛樂,視頻游戲占比達(dá)到72%,只有195億日元來自傳統(tǒng)娛樂。
增長的原因要歸功于科樂美推出了數(shù)款表現(xiàn)良好的新游。比如今年1月19日全球上線的《游戲王:大師決斗》,截至4月份累計下載量已經(jīng)突破了3000萬。而在2020年底上線Switch平臺的游戲《桃太郎電鐵》,在過去一年表現(xiàn)持續(xù)向好,截至2022年3月時游戲累計銷量就突破了350萬份,甚至比部分任天堂第一方作品還叫賣。
此外,已經(jīng)上線有五年時間的卡牌對戰(zhàn)手游《游戲王:決斗鏈接》也依舊有著穩(wěn)定的市場營收表現(xiàn)。這一方面得益于《游戲王》這個經(jīng)典IP的加持,另一方面,科樂美也在持續(xù)投入運營,新增了大量針對快節(jié)奏戰(zhàn)斗優(yōu)化的卡牌,從而吸引了許多OCG玩家。
而在PC游戲方面,科樂美2020年9月推出的《實況足球2021》依舊表現(xiàn)良好,但此后推出的系列新作《實況足球2022》登錄Steam不久后便遭遇玩家大量差評,首日好評率僅有8%。在一份公開聲明中,科樂美承認(rèn)游戲發(fā)售時并未做完。
整體來看,科樂美在2021年度一共發(fā)布了18款游戲,除了上述提到的產(chǎn)品外,還包括部分移植作品,例如《超級炸彈人ROnline》、《實況力量棒球2022》、《惡魔城Advance合集》等等。總結(jié)下來,情懷向的作品占據(jù)了主流。
而對于自家那些經(jīng)典的IP,科樂美也從去年開始預(yù)備進(jìn)行重啟工作,而優(yōu)先度最高的則是經(jīng)典諜戰(zhàn)IP《合金裝備》。據(jù)了解,該系列的累計銷量已經(jīng)突破了5830萬套,僅次于實況系列。而其它IP還包括《寂靜嶺》、《魂斗羅》等。雖然業(yè)界對此傳聞頗多,但就目前來看,距離相關(guān)產(chǎn)品上線還有相當(dāng)長一段時間。