應(yīng)用內(nèi)廣告是品牌方觸達(dá)和吸引全球多樣性受眾的一種極其有效的方式。盡管品牌廣告主在展示廣告和社交廣告上投入了大量預(yù)算,但他們尚未完全意識到應(yīng)用內(nèi)廣告將為他們帶來的巨大商機。事實上,在美國,超過70%的數(shù)字媒體使用時長來自于移動應(yīng)用——這超過了任何其他渠道、網(wǎng)站或網(wǎng)絡(luò)。在大多數(shù)人都待在家里的2021年,美國人在移動設(shè)備上花費的時間比看電視的時間多了近30%。
AppLovin Exchange可以幫助品牌方和代理商以獨特的方式充分利用應(yīng)用內(nèi)廣告?;贛oPub Exchange(后由AppLovin對MoPub的收購整合至我們的平臺)的強大功能,ALX可以將買家與全球超過15億臺移動設(shè)備上的60,000多個移動應(yīng)用連接起來。
ALX上的移動應(yīng)用內(nèi)廣告提供了無與倫比的廣告規(guī)模和對優(yōu)質(zhì)廣告庫存的廣泛覆蓋。以下是代理商可以通過ALX來幫客戶達(dá)成目標(biāo)的幾種方式:
1.觸達(dá)龐大的游戲受眾
在2022年,幾乎每個人都是游戲玩家。當(dāng)核心玩家可能正在玩《Among Us》的時候,媽媽們也許正在享受《Wordscapes》,而奶奶們可能會花幾個小時在《Candy Crush》上。無論何種游戲或人群,游戲玩家都是具有可支配收入且高參與度的受眾。2021年,各類應(yīng)用程序中的支出達(dá)到1700億美元,其中移動游戲占了1160億美元。移動應(yīng)用用戶習(xí)慣了游戲的廣告以及在移動設(shè)備上進(jìn)行互動和交易。更重要的是,有大量的廣告庫存可用于觸達(dá)這些有價值的受眾。
2.海量視頻廣告庫存
雖然視頻廣告的大量庫存已經(jīng)很具有吸引力,但應(yīng)用內(nèi)視頻提供的高完播率更令人興奮——當(dāng)然也包括對衡量可見度的全面支持。移動應(yīng)用用戶正處于一種積極的“心態(tài)時刻”,因為他們已經(jīng)習(xí)慣了這些廣告,并且在應(yīng)用體驗中他們有明確的休息時間。與觀看YouTube前置廣告和插播廣告的用戶不同,移動應(yīng)用用戶特別喜歡視頻廣告和獎勵視頻,因為觀看完整的廣告后他們將獲得福利或應(yīng)用內(nèi)獎勵。
3.無與倫比的規(guī)模
作為移動生態(tài)系統(tǒng)中最大的聚合平臺,ALX是買家在尋求優(yōu)化其覆蓋面、透明度和經(jīng)濟效率時最有效的供應(yīng)來源。除了在全球超過15億臺設(shè)備上訪問60,000多個移動應(yīng)用之外,品牌方還可以直接訪問AppLovin旗下自有和運營的350多個移動應(yīng)用。這些移動應(yīng)用擁有超過3億的月活躍用戶和每月超過310億次廣告瀏覽的多樣化人群受眾,所以說,如果從移動應(yīng)用研發(fā)這個角色看待我們,那么AppLovin目前在移動應(yīng)用商店中是第三大移動應(yīng)用開發(fā)者。
4.豐富的品牌保護(hù)工具
本質(zhì)上,應(yīng)用內(nèi)廣告對品牌是安全的。由于大多數(shù)應(yīng)用程序(尤其是游戲)的內(nèi)容僅限于特定主題,因此幾乎沒有負(fù)面關(guān)聯(lián)的風(fēng)險。比方說,一個跨國品牌的廣告不太可能在一個瑜伽或拼詞應(yīng)用中和競品廣告前后腳出現(xiàn)。ALX有著更進(jìn)一步的全套品牌保護(hù)工具——以及IAB認(rèn)證的OM SDK和通過HUMAN進(jìn)行第三方驗證流量的額外安全措施,因此品牌方知道廣告正在被通過驗證的真實用戶所查看。
5.最大的聚合平臺
除了以上這些優(yōu)點之外,ALX還打通了業(yè)界最大的聚合平臺MAX,從而促進(jìn)了統(tǒng)一競拍并且支持包括原生廣告和富媒體在內(nèi)的各種廣告格式,這樣品牌方就可以采用任意一種有意義的方式來更有效地講述品牌故事并吸引用戶。
憑借應(yīng)用內(nèi)廣告,品牌方可以覆蓋全球范圍內(nèi)所有年齡、性別和背景的受眾。在疫情期間,移動應(yīng)用的使用量猛增,即便我們以往的日?;顒又饾u恢復(fù),它還是會持續(xù)增長。對于一些尋求通過可支配收入來吸引新受眾的品牌而言,這些因素使得應(yīng)用內(nèi)廣告成為媒體組合的強大補充。
ALX通過其全面的覆蓋、優(yōu)質(zhì)的廣告庫存以及品牌安全功能等讓機會變得更加觸手可及。