《最后生還者》總監(jiān):獨(dú)立開發(fā)者推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新,大公司不敢冒險(xiǎn)

來源:手游矩陣
作者:手游矩陣
時(shí)間:2020-01-13
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希望能夠看到更多的開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作擁有豐富劇情的游戲。

作為一個(gè)暢銷游戲系列,《神秘海域》贏得了許多獎(jiǎng)項(xiàng),但在過去很長(zhǎng)時(shí)間里,始終有人批評(píng)其“敘事失調(diào)”。換言之,玩法機(jī)制和故事敘述結(jié)合得并不好。內(nèi)森·德雷克看上去是個(gè)君子,但他在游戲中殺人如麻,并且似乎對(duì)此沒有任何心理負(fù)擔(dān)。

對(duì)絕大多數(shù)玩家來說,這不是什么問題,但也有人說為了創(chuàng)作更有價(jià)值、質(zhì)量更高的游戲體驗(yàn),解決“敘事失調(diào)”問題很重要。

在西班牙畢爾巴鄂進(jìn)行的 “娛樂與嚴(yán)肅游戲節(jié)”上,前頑皮狗游戲總監(jiān)布魯斯·斯塔雷(Bruce Straley)表示,他在帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)《神秘海域2》時(shí)就注意到了這個(gè)問題,隨后在開發(fā)《最后生還者》期間將其予以解決。

“內(nèi)森·德雷克是一位動(dòng)作冒險(xiǎn)家,他需要面對(duì)電子游戲中的常見威脅。大反派會(huì)派人與你對(duì)抗,你需要克服障礙,找到寶藏……話雖如此,無論是一款益智游戲亦或射擊游戲,都需要擁有有趣的核心機(jī)制,才能讓玩家沉浸其中。這是我們作為設(shè)計(jì)師不得不面對(duì)的問題:在2007年的游戲行業(yè),我們沒有那么多的資金和手段來詳細(xì)解釋劇情。”

斯塔雷指出,與同一年代大部分其他游戲中的主角不同,德雷克擁有自己的道德觀和動(dòng)機(jī)。初代《神秘海域》的研發(fā)始于2004年,2007年正式發(fā)售--他認(rèn)為德雷克的豐滿性格在當(dāng)時(shí)具有“革命性”。在那個(gè)年代,許多備受玩家歡迎的游戲角色更像缺乏個(gè)性的殺戮機(jī)器,例如戈登·弗里曼、士官長(zhǎng)等等。

“很多主角沉默寡言,沒有自己的想法和性格。但在《神秘海域》中,我們會(huì)通過玩法和場(chǎng)景設(shè)置來激發(fā)角色的各種情感。這樣一來,玩家有時(shí)會(huì)緊張,有時(shí)又會(huì)覺得輕松自在。如果你在設(shè)計(jì)游戲時(shí)充分考慮對(duì)角色的塑造,就會(huì)發(fā)現(xiàn)角色的情感和性格也應(yīng)當(dāng)經(jīng)歷起起伏伏,并且與游戲的節(jié)奏相匹配……作為一位游戲設(shè)計(jì)師,你需要思考怎樣塑造角色,怎樣講故事,以及角色的感受會(huì)發(fā)生哪些變化?!?/span>

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隨著時(shí)間推移和整個(gè)行業(yè)的發(fā)展,在現(xiàn)代游戲中,角色已經(jīng)變得越來越性格豐滿、鮮活。斯塔雷稱在制作《最后生還者》時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)就通過精心設(shè)計(jì)的世界觀,為玩家提供了更合理的游玩動(dòng)機(jī)。

“我們創(chuàng)作了一種真正的威脅。這會(huì)讓你感受到危險(xiǎn),因?yàn)樵谟螒蚴澜缋?,你遇到的其他人都有自己的生存需求。他們有自己的價(jià)值觀,可能會(huì)為了爭(zhēng)搶一瓶水或一雙鞋就殺死你,只有這樣才能繼續(xù)生存?!?/span>

斯塔雷希望能夠看到更多的開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作擁有豐富劇情的游戲。

“如果不采用射擊玩法,開發(fā)者能不能做一款劇情與《神秘海域》或《最后生還者》中的故事同樣有趣,同樣以角色為驅(qū)動(dòng)的游戲?我認(rèn)為這是可以做到的。游戲的創(chuàng)作概念應(yīng)該是……‘我怎樣才能打造一個(gè)能夠容納有趣的核心機(jī)制的豐富世界?’這個(gè)世界需要為玩家提供有趣的、解決問題的方式?!?/span>

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“作為玩家,我個(gè)人希望看到更多有新鮮感的游戲。我認(rèn)為小島秀夫在這方面做得不錯(cuò),《死亡擱淺》挺新穎。與3A大作相比,獨(dú)立游戲和2A作品往往能夠帶來與眾不同的體驗(yàn)。”斯塔雷說,“Playdead制作的《Inside》就很棒,游戲中沒有任何射擊玩法,但非常引人入勝?!?/span>

“但有個(gè)問題是,大型游戲公司必須優(yōu)先考慮收入問題,需要在下一個(gè)季度滿足投資者的需求,所以他們往往會(huì)依賴于已經(jīng)被市場(chǎng)驗(yàn)證的設(shè)計(jì)方法,而不是嘗試創(chuàng)新?!?/span>

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