全球廣告投放:《AFK Arena》占據(jù)Instagram年度游戲廣告主TOP1

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2020-01-08
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AppLovin渠道最受休閑游戲歡迎,《AFK Arena》是Instagram年度游戲TOP1廣告主

近日,ZingFront智線發(fā)布了《2019游戲行業(yè)廣告買量數(shù)據(jù)回盤》,通過抽樣的方式采集了全球范圍內(nèi)的廣告數(shù)據(jù),對2019年度游戲廣告主類型、渠道數(shù)據(jù)、2019年度iOS&安卓系統(tǒng)游戲數(shù)據(jù)等做了解析。

益智解謎類投放時間占比33%,模擬類投放力度最小

2019年,益智解謎類和角色扮演類表現(xiàn)突出,同時占據(jù)了兩個之最:益智解謎類展現(xiàn)量及素材量最多、投放時間最長;角色扮演類廣告主數(shù)量最多、全年增長最快。

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根據(jù)2019年度全球地區(qū)各游戲類型總展現(xiàn)量估算以及素材量占比,可以發(fā)現(xiàn),益智解謎類投放力度最大,展現(xiàn)量估算占比20%,素材量占比18%。街機類緊隨其后,模擬類投放力度最小,兩者均只有5%。

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從各游戲類型的展現(xiàn)估算占總展現(xiàn)估算的比例趨勢來看,角色扮演類在5月和7月分別達到了兩次峰值,超過20%,增長較快;益智解謎類整年數(shù)據(jù)高且穩(wěn)定,11月出現(xiàn)峰值,接近25%。

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對比不同游戲類型的廣告主數(shù)量和投放時間,角色扮演類廣告主數(shù)量最多,占比達29%,但廣告投放時間僅排名第4,占比12%。

益智解謎類廣告主數(shù)量占比雖只有12%,但投放時間最長,占比33%,可見益智解謎類游戲廣告主的素材更新頻率高,投放力度大。

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AppLovin渠道最受休閑游戲歡迎,《AFK Arena》是Instagram年度游戲TOP1廣告主

根據(jù)廣告展現(xiàn)估算數(shù)據(jù),在Facebook渠道中,各類型游戲投放占比不分伯仲,角色扮演類、策略類、益智解謎類排名前3,分別占比15%,14%,12%。

投放國家中,美國以790億遙遙領(lǐng)先,其他國家相差不大,英國500億,加拿大470億。除印尼外,其余全是發(fā)達國家。

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Goole Adwords渠道中,根據(jù)廣告展現(xiàn)估算數(shù)據(jù),休閑類游戲相對較多,益智解謎類占比21%。投放國家可以分為兩個梯隊,第一梯隊為美國、馬來西亞、加拿大、澳大利亞和英國,投放數(shù)據(jù)均超過600億。

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AppLovin渠道最受休閑游戲歡迎,根據(jù)廣告展現(xiàn)估算數(shù)據(jù),休閑游戲占據(jù)大半江山,街機類和益智解謎類分別占比25%和23%。

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Instagram渠道中,2019年度TOP產(chǎn)品/廣告主,莉莉絲旗下《AFK Arena》和《萬國覺醒》進入榜單,《AFK Arena》是Instagram年度游戲TOP1廣告主。

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安卓系統(tǒng)角色扮演類最多,視頻素材占比56%

根據(jù)2019年度全球地區(qū)iOS系統(tǒng)和安卓系統(tǒng)中各類游戲的占比情況,益智解謎類、街機類在iOS系統(tǒng)中占比更多,而角色扮演類、策略類在安卓系統(tǒng)中更受歡迎。

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從兩個系統(tǒng)游戲創(chuàng)意素材類型占比情況來看,iOS系統(tǒng)中,Html類型的素材和視頻素材近乎平分秋色,兩者分別占比46%和42%。安卓系統(tǒng)中,視頻素材超一半,占比56%;圖片次之,占比30%。

可以發(fā)現(xiàn),2019年,無論在iOS還是安卓系統(tǒng)中,視頻都是最受重視的素材形式,可玩廣告相比去年所占比重有所增加。

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