星球大戰(zhàn)系列手游總收入突破10億美元

來源:Sensor Tower
作者:Sensor Tower
時間:2019-12-23
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Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,目前 App Store 和 Google Play 上的星球大戰(zhàn)系列手游,在過去6年的總收入超過10億美元。


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Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,目前 App Store 和  Google Play 上的星球大戰(zhàn)系列手游,在過去6年的總收入超過10億美元。

其中收入最高的是EA《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》(Star Wars: Galaxy of Heroes),目前總收入為9.24億美元,占星戰(zhàn)系列總收入的87%,并有望在2020年達到10億美元。排名第2的是Zynga《星球大戰(zhàn):指揮官》(Star Wars: Commander),目前總收入為9300萬美元,占9%。排名第3的是華納兄弟《樂高星球大戰(zhàn):完整的傳奇》( LEGO Star Wars: The Complete Saga),總收入為1100萬,占1%。

自2015年電影《原力覺醒》上映以來,每年12月星球大戰(zhàn)系列電影上映期間,星戰(zhàn)系列手游的收入都達到高峰 - 除了2018《游俠索羅:星球大戰(zhàn)外傳》,該電影在5月上映。顯示出星球大戰(zhàn)電影對手游玩家強大的號召力。

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地區(qū)方面,美國玩家在星戰(zhàn)系列手游氪金6.4億美元,占61%。其次為德國玩家,氪金6600萬美元,占6%;英國玩家排名第3,氪金5700萬美元,占5%。

平臺方面,來自iOS的收入為5.34億美元,占總收入的50.4%;Google Play貢獻了5.24億美元,占49.6%。

下載量方面,星戰(zhàn)系列手游共獲得2.73億次下載。EA《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》依然領先,累計獲得7000萬次下載,占該系列總下載量的26%。Rovio《憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)版》(Angry Birds Star Wars ) 及其續(xù)作拿下第2和第3名,分別為6300萬次和6100萬次,占星戰(zhàn)系列總下載量的23%和22%。

美國仍然是星戰(zhàn)系列下載量最大的市場,貢獻6400萬次下載,占24%。其次為俄羅斯和巴西,分別貢獻2150萬次 (8%) 和1700萬次 (6%)。

來自Google Play的下載量達到1.72億次,占63%;App Store貢獻了1億次下載,占37%。

從平均每下載帶來的收入來看,EA《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》依然遙遙領先,達到13.2美元。其次是Aspyr Media《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic) 和Zynga《星球大戰(zhàn):指揮官》,分別為9美元和2.8美元。

考慮到星戰(zhàn)系列電影對手游收入的影響,今年12月上映的《星球大戰(zhàn):天行者崛起》或?qū)⒃俅渭ぐl(fā)星戰(zhàn)手游玩家的消費力。不過,隨著該系列電影的暫時停播,星戰(zhàn)系列手游的前景如何,迪士尼星戰(zhàn)電視劇《曼達洛人》(The Mandalorian)能否發(fā)揮同樣的影響力,這些都有待市場驗證。

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