微軟計(jì)劃收購社交和休閑游戲開發(fā)商

來源:cnbeta
作者:3DMGame
時(shí)間:2021-11-10
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在接受彭博社采訪時(shí),Xbox領(lǐng)導(dǎo)Phil Spencer透漏他想要收購休閑和社交游戲開發(fā)商,讓Xbox的第一方游戲陣容加入更多有廣泛吸引力的休閑游戲。 “當(dāng)我思考和Xbox緊密相連的游戲類型時(shí),我們想到了《Reblox》、《我的世界》、《FIFA》、《堡壘之夜》等等,但我們想在這些游戲之外的更具有社交性、休閑的游戲內(nèi)容上投資。這方面我們有很大的計(jì)劃?!?/span>

在接受彭博社采訪時(shí),Xbox領(lǐng)導(dǎo)Phil Spencer透漏他想要收購休閑和社交游戲開發(fā)商,讓Xbox的第一方游戲陣容加入更多有廣泛吸引力的休閑游戲。 “當(dāng)我思考和Xbox緊密相連的游戲類型時(shí),我們想到了《Reblox》、《我的世界》、《FIFA》、《堡壘之夜》等等,但我們想在這些游戲之外的更具有社交性、休閑的游戲內(nèi)容上投資。這方面我們有很大的計(jì)劃?!?/p>

實(shí)際上,這并不是Spencer第一次說微軟需求增長其第一方休閑游戲輸出。

早在2020年10月他就告訴過外媒Gamereactor:

“如果我們看看大家在Xbox上玩的游戲,Game Pass訂閱用戶正在玩什么,我認(rèn)為我們的游戲陣容錯(cuò)過的一個(gè)點(diǎn)就是有著廣泛吸引力的休閑內(nèi)容。E評(píng)級(jí)的內(nèi)容不是我們的強(qiáng)項(xiàng)。我們顯然有《我的世界》和其他系列,但當(dāng)我想要擴(kuò)大我們團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意調(diào)色板時(shí),我認(rèn)為這是非常重要的?!?/p>

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