愛(ài)盈利 創(chuàng)始人&CEO 波波
互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)推廣專(zhuān)家,北郵博士
阿里、騰訊等眾多知名企業(yè)特邀推廣顧問(wèn)
網(wǎng)易、脈脈、Boss直聘、饅頭商學(xué)院、PMCAFF等特邀講師
專(zhuān)注移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)多年,擁有千萬(wàn)級(jí)App推廣、ASO優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)
“彬彬有禮”是我在GGCC上采訪波波時(shí)的第一印象。而擁有不斷探索的精神則是在這次專(zhuān)訪中波波帶給我最大的感受。從北京郵電大學(xué)博士畢業(yè)之后,波波在一家國(guó)家科研單位從事技術(shù)工作,這份可能讓許多人心生向往的工作,并沒(méi)有綁住波波“不停探索”的心,不久后他厭倦了這種“被動(dòng)”的身份和安逸的狀態(tài),加入到了互聯(lián)網(wǎng)的浪潮之中。
“最開(kāi)始我們也是做一些廣告的產(chǎn)品,后來(lái)因?yàn)橥茝V這些產(chǎn)品,學(xué)習(xí)到了推廣運(yùn)營(yíng)的手段,然后又用這種思路去服務(wù)一些互聯(lián)網(wǎng)公司,最后做起來(lái)了(愛(ài)盈利),這個(gè)事也是挺僥幸的”。波波風(fēng)輕云淡地講述愛(ài)盈利的創(chuàng)辦史。
實(shí)際上在14年,也就是愛(ài)盈利成立之初,由于沒(méi)有資金,沒(méi)有人手,也沒(méi)有品牌度,堪稱(chēng)“三無(wú)公司”的愛(ài)盈利幾乎也沒(méi)辦法給員工開(kāi)出工資來(lái)。按波波的話來(lái)說(shuō),面對(duì)這樣冷啟動(dòng)階段,他們團(tuán)隊(duì)是靠著自己唯一的資源,也就是自己的這點(diǎn)體力,還有一點(diǎn)點(diǎn)能力,再加上空白的市場(chǎng),一點(diǎn)一點(diǎn)慢慢地掙錢(qián)。
到今天,愛(ài)盈利的團(tuán)隊(duì)規(guī)模已超過(guò)300余人,旗下核心產(chǎn)品iMoney是北美區(qū)iOS積分墻領(lǐng)域的開(kāi)拓者,毫無(wú)疑問(wèn)今天的愛(ài)盈利早已崛起為ASO的頭部平臺(tái)。
談?wù)撈?/span>ASO,我甚至能從話語(yǔ)中聽(tīng)出波波的“眉飛色舞”,所以讓我們趕快看看這位行業(yè)專(zhuān)家是如何解答一系列有關(guān)ASO運(yùn)營(yíng)的問(wèn)題吧!
以下是快出海Cherry 與波波的訪談實(shí)錄。
ASO除了提升關(guān)鍵詞還有什么用?
ASO是APP在應(yīng)用商店內(nèi)的整體表現(xiàn),關(guān)鍵詞排名是比較明顯的一種,因?yàn)樗阉鱽?lái)的用戶需求最強(qiáng)烈,除了關(guān)鍵詞排名,像應(yīng)用商店里邊的榜單、總榜、分類(lèi)榜的排名,也是流量的高峰,此外,還有蘋(píng)果、谷歌商店或者是國(guó)內(nèi)的一些應(yīng)用商店編輯的推薦位,都可以應(yīng)用到ASO。另外,關(guān)鍵詞這塊我覺(jué)得可以分為長(zhǎng)期和短期,短期可以把關(guān)鍵詞排名迅速提升、新增用戶。做長(zhǎng)期關(guān)鍵詞可以通過(guò)不優(yōu)化的方式就能站在高位,能夠每天帶來(lái)很龐大的自然流量。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是在應(yīng)用市場(chǎng)內(nèi)部任何地方來(lái)的自然流量,都是ASO優(yōu)化的核心指標(biāo)。
縱觀出海行業(yè),幾乎所有的APP都離不開(kāi)買(mǎi)量,那么ASO和買(mǎi)量相比,又有著哪些優(yōu)勢(shì),什么樣的產(chǎn)品適合ASO呢?
大部分完全依靠廣告變現(xiàn),但是新增量特別大的流量產(chǎn)品是不適合ASO的。比如一些超輕的游戲或者超輕的工具,因?yàn)樗麄兊馁I(mǎi)量成本已經(jīng)足夠低了,在ASO里的帶量情況其實(shí)不如買(mǎi)量效率高。
ASO適合產(chǎn)品覆蓋的用戶范圍比較窄的功能性產(chǎn)品、小品類(lèi)產(chǎn)品。因?yàn)橛脩艟珳?zhǔn),可以通過(guò)廣告素材去把精準(zhǔn)的用戶抓取到。另外,所帶關(guān)鍵詞代表的是長(zhǎng)期持續(xù)的剛性需求產(chǎn)品也是適合做ASO的,在游戲品類(lèi)里像俄羅斯方塊、國(guó)內(nèi)的象棋或者麻將,這些都是長(zhǎng)期熱度的詞,本身每天都有幾千個(gè)自然流量,而且需求量比較大。像《弓箭傳說(shuō)》就是個(gè)短期的,因?yàn)樗赡芑鹨荒昃筒辉倩鹆恕?/span>
“積分墻”廣告盈利模式的優(yōu)勢(shì)在哪?
其實(shí)積分墻它是和ASO配套的,搜索產(chǎn)品,下載產(chǎn)品都是在增加應(yīng)用商店榜單的高度和關(guān)鍵詞搜索的排名,同時(shí)它作為一個(gè)激勵(lì)的平臺(tái),也可以讓用戶去做些任務(wù)。比如說(shuō)在廣告上看多長(zhǎng)時(shí)間,玩游戲玩多長(zhǎng)時(shí)間,或者是去做注冊(cè),甚至是做下單,這些任務(wù)都有機(jī)會(huì)讓用戶深度的體驗(yàn)。當(dāng)然本身積分墻上的用戶也是比較容易轉(zhuǎn)化的,因?yàn)檫@些用戶群體比較清晰,對(duì)錢(qián)的激勵(lì)比較敏感。像是帶有返利性質(zhì)的產(chǎn)品,就可以直接在積分墻上去針對(duì)這些用戶做一些營(yíng)銷(xiāo)和推廣。
游戲產(chǎn)品在海外有哪些推廣的營(yíng)銷(xiāo)方式?
主要還是在谷歌、FaceBook這樣的平臺(tái)上去買(mǎi)量。如果游戲產(chǎn)品是一個(gè)數(shù)值型的產(chǎn)品,就適合以買(mǎi)量的方式為主導(dǎo)。如果游戲產(chǎn)品有IP,可以嘗試走品牌路線去搞內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)這一塊,找代言、視頻媒體去發(fā)。
當(dāng)然針對(duì)不同的國(guó)家、不同的人群,也有更多元化的玩法。像發(fā)達(dá)國(guó)家,投放競(jìng)爭(zhēng)比較大。那游戲廠商就要考慮自身產(chǎn)品在同品類(lèi)里是否有足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。如果產(chǎn)品達(dá)標(biāo)的話,其實(shí)還是競(jìng)爭(zhēng)買(mǎi)量、買(mǎi)量的手段以及買(mǎi)量的執(zhí)行力這方面。但是如果產(chǎn)品差太多,買(mǎi)量再有優(yōu)勢(shì)也是不行的。但我認(rèn)為可以開(kāi)發(fā)一些新的品類(lèi),彌補(bǔ)了品類(lèi)空白,再去買(mǎi)量的話,短期內(nèi)是不會(huì)有充分競(jìng)爭(zhēng)的。同時(shí)也可以考慮裂變,因?yàn)榘l(fā)達(dá)國(guó)家用戶的平均變現(xiàn)能力較強(qiáng),比如說(shuō)你花一點(diǎn)激勵(lì)的量去讓用戶介紹用戶拉人進(jìn)來(lái)的話,裂變的成本是低于買(mǎi)量的。
在東南亞國(guó)家,它的買(mǎi)量成本足夠低,而且所有的品類(lèi)都沒(méi)有達(dá)到充分競(jìng)爭(zhēng)的程度,我覺(jué)得可以優(yōu)先買(mǎi)量。
ASO未來(lái)會(huì)發(fā)生什么變化?
“在國(guó)內(nèi),ASO這個(gè)行業(yè)已經(jīng)觸達(dá)到天花板了,并且呈現(xiàn)出了衰減趨勢(shì)。但同時(shí)也成為推廣來(lái)講必選的手段。在海外這塊我們認(rèn)為是元年,因?yàn)楫吘箾](méi)有一個(gè)真正特別專(zhuān)業(yè)的ASO公司。
以前做海外這塊,都是一些小公司做一些很極端的操作,希望將來(lái)會(huì)逐漸被我們來(lái)填補(bǔ)。國(guó)內(nèi)這塊大家基本上會(huì)越走越平,就是說(shuō)沒(méi)什么信息差了,客戶、代理,還有整個(gè)生態(tài)的信息會(huì)越來(lái)越透明,逐漸形成優(yōu)勝劣汰的情況,最終變化我想也會(huì)越走越輕松。