憑君莫話封侯事,一將功成萬骨枯。
回望去年國內(nèi)A股的市場表現(xiàn),"熊冠全球"四個字或是多數(shù)投資者的第一反應(yīng)。在上證指數(shù)全年暴跌近25%、市值蒸發(fā)逾14萬億的大環(huán)境下,A股IPO市場同樣不如人意:2018年全年IPO公司為105家,同比暴跌76.0%;首發(fā)募集資金累計1378億元,同比下降40.1%。
在融資難和新產(chǎn)品無法上線的夾擊下,期內(nèi)A股成功上市名單中已尋不見游戲公司的身影;
同年成功赴港敲鐘的游戲公司亦難逃上市即破發(fā)的魔咒
而放棄上市的公司亦不在少數(shù),曾于2014年遞交招股申請書的四三九九,其審核狀態(tài)于今年9月19日變更為“終止審查”,五年長跑遺憾落幕。
那么,奔赴A股上市到底要闖過哪些難關(guān)?成功登陸港股的一眾游戲廠商,如今又面臨著哪些考驗?
(統(tǒng)計范圍:A股與港股 時間:2018年初至2019年12月2日)
一、A股上市有多難?八大雷區(qū)難倒無數(shù)英雄!
若要問游戲公司“選擇在A股市場IPO是一種怎樣的體驗”,那么“開啟hard模式”或是一個男默女淚的回答。
確實,自“史上最嚴(yán)發(fā)審委”于2017年10月上任以來,企業(yè)首發(fā)(首次公開發(fā)行)審核的總通過率便暴跌至54.02%,與先前主板發(fā)審委和創(chuàng)業(yè)板發(fā)審委動輒80%以上的過會率相比,可謂“冰火兩重天”。
(來源:廣證恒生)
在審核尺度大幅收緊之下,成功登陸A股市場的幸運兒亦是寥寥無幾:
2015年至2017年三年間,順利闖關(guān)A股的游戲公司分別有4家、2家和1家;2018年至今則尚無一家游戲公司成功過會。
而據(jù)證監(jiān)會公布的434家IPO排隊企業(yè)名單顯示(截至2019年10月17日),目前共有3家游戲公司仍在沖刺A股的道路上:
(數(shù)據(jù)更新時間:11月28日 來源:證監(jiān)會公告)
其中檸檬微趣選擇于創(chuàng)業(yè)板上市,米哈游和樂元素則將目光鎖定在門檻更高的主板市場;而四三九九、華清飛揚和趣炫網(wǎng)絡(luò)的審核狀態(tài)分別于2019年9月19日、8月13日和6月4日和變更為“終止審查”。
若說成功IPO的企業(yè)總是相似的,那么在上市途中歷經(jīng)九九八十一難的苦主,便各有各的劫數(shù)。
1.帶病IPO遭實名舉報,歷史沿革問題陰魂不散
四三九九無疑是A股上市過程中經(jīng)歷最為魔幻的一位。這位曾在頁游時代稱霸一方的巨頭,早在五年前便向證監(jiān)會遞交了招股申請書,其上市奇遇更是完美詮釋了“抓馬”一詞的精髓:
2017年6月20日,一場名為“韭菜的名義”的媒體發(fā)布會引起軒然大波,精彩程度堪比美劇。無獨有偶,在證監(jiān)會對四三九九招股書給出的反饋意見中,亦指出該公司存在股權(quán)轉(zhuǎn)讓合規(guī)性、股權(quán)清晰等問題。
顯而易見,歷史沿革問題的合法合規(guī)是眾多擬上市企業(yè)的痛點之一。發(fā)審委對于企業(yè)改制、變更過程合法合規(guī)性,股東出資真實性等問題尤為敏感,四三九九正是在這一點上被舉報人捉住了馬腳并大肆宣揚,后者企圖阻礙該公司登陸資本市場。
2.會計師事務(wù)所暴雷慘遭波及,上市長跑兩年遺憾落幕
2019年5月,素有“A股大白馬”之稱的康美藥業(yè)搖身變?yōu)楹谔禊Z:其2016年-2018年財務(wù)報告均存在重大虛假,一樁A股史上最大財務(wù)造假案漸漸浮出水面,而背后負(fù)責(zé)其財務(wù)審計長達(dá)十年之久的會計師事務(wù)所,便是正中珠江。
一時間,市場上關(guān)于“正中珠江會否成為第二個安達(dá)信”“美國安然事件再起”等言論甚囂塵上,而該會計師事務(wù)所亦遭到證監(jiān)會火速立案調(diào)查。
與此同時,聘請正中珠江負(fù)責(zé)審計工作的23家擬IPO企業(yè)均遭到波及。今年6月4日,趣炫網(wǎng)絡(luò)的審核狀態(tài)定格在“終止審查”,接近2年的長跑遺憾落幕。這或是因為該公司未及時提交復(fù)核報告所致。
而同樣聘請了正中珠江的四三九九則安然無恙。在該公司出具復(fù)核報告后,其審核狀態(tài)從“中止審查”恢復(fù)到“預(yù)先披露更新”階段。
若說四三九九的股權(quán)問題異常惹人矚目,趣炫網(wǎng)絡(luò)則是被會計師事務(wù)暴雷而“誤傷”。
3.營收結(jié)構(gòu)單一,爆款產(chǎn)品撐起大部分營收
2018年1月5日,證監(jiān)會向米哈游招股書發(fā)去了反饋意見,其中業(yè)務(wù)規(guī)范運行和持續(xù)盈利兩大問題引起了筆者的注意。
在證監(jiān)會拋出的50個“靈魂拷問”中,便至少有3處直擊米哈游存在業(yè)務(wù)規(guī)范運行問題。
可以說,業(yè)務(wù)合法合規(guī)是企業(yè)運營的基本要求,而違法違規(guī)行為頻發(fā)無疑會招致證監(jiān)會的質(zhì)疑。
此外,持續(xù)盈利則是另一把懸在米哈游頭上的利劍。據(jù)招股書顯示,報告期內(nèi)其收入主要來源于《崩壞學(xué)園2》與《崩壞3》兩款產(chǎn)品,在營收中所占比重高達(dá)98.82%;同時公司僅擁有“崩壞”這一IP。
在此情形下,證監(jiān)會要求米哈游結(jié)合同行業(yè)情況,說明其僅有單一IP及一款主要游戲是否具有行業(yè)普遍性,該等情形對其未來持續(xù)盈利能力的影響。
畢竟靠單一爆款產(chǎn)品撐起大部分營收的公司(例如2016年上市被否的尼必魯),天生自帶“招黑體質(zhì)”。當(dāng)然,這種情況還普遍存在于多益網(wǎng)絡(luò)(神武),檸檬微趣(賓果消消消)以及樂元素(開心消消樂)之中。
4.募集資金是否使用得當(dāng),20億元僅開發(fā)一款新游?
募集資金運用是否合理,亦是企業(yè)能否成功上市的一個重要評判標(biāo)準(zhǔn)。在2018年內(nèi),許多被否企業(yè)均在這一問題上翻船,于2017年8月提交招股書的樂元素便踩中這一雷區(qū)。
據(jù)申報材料顯示,樂元素本次發(fā)行擬募集資金20億元,用于現(xiàn)有游戲升級及新游戲開發(fā)項目、補充營運資金等四個項目。在新游戲開發(fā)方面,公司計劃在未來3年內(nèi)研發(fā)并上線10款精品休閑游戲。
但證監(jiān)會指出,截至最近一期末,樂元素貨幣資金余額近12億元,目前僅有1款游戲進(jìn)入立項研發(fā)階段。在貨幣余額較大、現(xiàn)金流較好的情況下,樂元素募集資金的理由似乎站不住腳。
對于2018年A股企業(yè)IPO被否情況,曾有專業(yè)人士梳理出公司招股書中存在的八大雷區(qū):關(guān)聯(lián)交易、持續(xù)盈利能力、募集資金運用、同業(yè)競爭、重大客戶依賴、業(yè)務(wù)規(guī)范運行、財務(wù)合規(guī)性以及歷史沿革問題的合法合規(guī)。
除了以上八個雷區(qū)以外,于2017年5月流出的《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲類公司IPO信息披露指引》也顯示出監(jiān)管機構(gòu)對于互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)的信息披露揪得愈發(fā)細(xì)致,其中與游戲運營的相關(guān)績效指標(biāo)、市場推廣及充值情況、經(jīng)營合規(guī)性等相關(guān)數(shù)據(jù)均需一一列出,懂游戲的證監(jiān)會果然不同凡響。
當(dāng)然步入2019年后,于2月1日上臺的第十八屆發(fā)審委則一改此前頗為嚴(yán)苛的畫風(fēng)。截至今年6月,新一屆發(fā)審委的首發(fā)審核通過率高達(dá)86.54%,創(chuàng)下歷史新高,同時也標(biāo)志著A股IPO市場正逐步回暖。
二、上市破發(fā),仙股遍地,赴港敲鐘真如想象中般美好嗎?
回顧完在A股IPO市場(苦海)中幾經(jīng)沉浮的一眾游戲公司后,選擇港股市場IPO的廠商們似乎則顯得無比順風(fēng)順?biāo)?/span>
1.資本市場持續(xù)疲軟,港股市場或并不是游戲企業(yè)的好歸宿
以今年年內(nèi)成功上市的兩家棋牌廠商:禪游科技和家鄉(xiāng)互動為例,兩者從提交上市申請資料到正式掛牌上市分別耗時6個月和4個月;這與在A股市場苦等五年的四三九九相比,可謂天壤之別。
(統(tǒng)計時間:截至12月2日)
那么如愿登陸港股市場的7家游戲公司,如今都過得如何?(火巖控股為GEM轉(zhuǎn)主板,并非首發(fā)上市)
據(jù)Wind數(shù)據(jù)顯示,在2018年中共有208家公司赴港上市,香港IPO募資額重登全球第一寶座;但是在一眾獨角獸扎堆上市的另一面,亦存在著新股破發(fā)率超7成,總市值蒸發(fā)逾7萬億港元的情況,縱使是小米和美團這類明星公司亦難逃“上市即破發(fā)”的魔咒。
而上市破發(fā)這一情況,在游戲公司身上亦頻頻發(fā)生。
筆者統(tǒng)計了以上7家港股游戲上市公司的最新股價表現(xiàn),大部分港股游戲企業(yè)在資本市場的表現(xiàn)都不盡人意。當(dāng)然,仍有2家游戲公司頂住壓力逆流而上:第七大道和家鄉(xiāng)互動分別較首發(fā)價格上漲約87%和80%,截至今日收盤報每股2.80港元和每股2.43港元。
而近日第七大道的股價之所以能夠節(jié)節(jié)攀升,便是因為該公司于8月份放出兩則重磅消息:斥資10億元收購游戲開發(fā)商以及前盛大高管彭程擔(dān)任公司行政總裁所致。
在股價破發(fā)以及估值較低的背后,歸根到底便是因為游戲公司的業(yè)績存在高度不確定性。
一個爆款的誕生,足以對一家公司當(dāng)年的業(yè)績和現(xiàn)金流產(chǎn)生翻天覆地的變化,甚至承包該公司未來兩至三年以上的營收。然而, 除了騰訊網(wǎng)易這類游戲儲備充裕、手持大量IP資源、研運一體的頭部玩家以外,又有多少公司敢承諾自己能每年產(chǎn)出一個爆款?
再加上2018年版號停發(fā)的打壓之下,因為游戲產(chǎn)品青黃不接、老游戲(爆款)流水下滑而出現(xiàn)虧損的公司比比皆是。
在收入高度不確定(營收全靠一個爆款吃老本)的同時,運營、買量、研發(fā)等環(huán)節(jié)卻是每天實實在在地?zé)X,眼光毒辣的港股投資者憑何給這類公司予以高估值?
2.中報表現(xiàn):創(chuàng)夢天地營收突破14億元大關(guān),第七大道營收同比腰斬
若結(jié)合上述五家游戲公司2019年中報進(jìn)一步分析(中手游、Friendtimes未公布2019年中報),便會發(fā)現(xiàn)期內(nèi)的營收冠軍當(dāng)屬創(chuàng)夢天地。在2019年上半年間,該公司實現(xiàn)營收14.31億元,是其余四家公司的營收之和;實現(xiàn)歸母凈利潤1.78億元,同比大漲79.54%;
其中來自游戲業(yè)務(wù)的收益高達(dá)12.61億元,同比增長32.46%,這主要得益于其暢銷游戲的穩(wěn)定表現(xiàn),包括《魔力寶貝》(手機版)、《全民冠軍足球》、《夢幻花園》及《夢幻家園》。據(jù)創(chuàng)夢天地稱,其自研游戲獲得的游戲收益占游戲收益總額的44.1%。
除了營收突破14億大關(guān)的創(chuàng)夢天地惹人矚目以外,期內(nèi)虧損2600萬元的第七大道同樣引起了筆者的注意。
據(jù)第七大道財報顯示,期內(nèi)公司營收同比暴跌近56%至1.03億元,錄得虧損2600萬元。該上市公司稱,這主要是新游戲推出的時間出現(xiàn)延遲導(dǎo)致營收減少,以及投資金融資產(chǎn)的錄得虧損(例如買銀行理財產(chǎn)品虧損約3800萬元)所致。
實際上,第七大道早已面臨營收主力軍《神曲》和《彈彈堂》流水下滑的窘境。這兩款頁游分別于2011年和2009年上線,至今居然仍為第七大道貢獻(xiàn)大部分營收;而公司新推出的兩款游戲《全民島主》和《天龍八部》則反響平平。
而于今年成功上市的兩家棋牌廠商均表現(xiàn)不俗。期內(nèi)禪游科技開始與五個新平臺合作,鼓勵玩家通過觀看廣告視頻獲得游戲內(nèi)虛擬物品,其廣告業(yè)務(wù)為公司貢獻(xiàn)了1.02億元營收,吸金效果相當(dāng)感人。眼見房卡模式遭遇高壓監(jiān)管,利用廣告模式進(jìn)行變現(xiàn),或重新成為棋牌廠商們沖高營收數(shù)據(jù)的利器。
結(jié)語
不論是在IPO排隊名單上苦苦等候,上市途中半路退出,還是成功上市卻面臨營收腰斬股價暴跌的窘境,“上市”一詞從來不意味著企業(yè)可以高枕無憂。
恰恰相反,在追求短期獲利的市場氛圍下,上市公司隨時面臨著盈利壓力,信息披露規(guī)范問題,以及一眾大小股東的期待,一則負(fù)面新聞便有可能蒸發(fā)上億元市值。
對于游戲企業(yè)而言,成功上市真的只是一個新的開始而已。