沉迷種田無心戰(zhàn)斗,Supercell做了一款零PVP元素的模擬經營游戲

來源:出海斯基
作者:random
時間:2021-08-26
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近日,Supercell最新產品《Everdale》在加拿大、英國、北歐、澳大利亞、新西蘭、新加坡、中國香港、菲律賓和馬來西亞等國家或地區(qū)開啟測試,不需要任何測試資格或激活碼,只要符合地區(qū)限制所有玩家都可以下載體驗。

近日,Supercell最新產品《Everdale》在加拿大、英國、北歐、澳大利亞、新西蘭、新加坡、中國香港、菲律賓和馬來西亞等國家或地區(qū)開啟測試,不需要任何測試資格或激活碼,只要符合地區(qū)限制所有玩家都可以下載體驗。

廣為流傳的cell模式

殺伐果斷的產品策略

提起Supercell想必都不陌生,旗下產品《部落沖突》《卡通農場》《海島奇兵》《皇室戰(zhàn)爭》和《荒野亂斗》皆為各品類中的頭部產品。有趣的是,《卡通農場》外,其余4款產品皆為PVP向游戲,雖然《部落沖突》《海島奇兵》可以“沉迷種地、無心戰(zhàn)爭”,但游戲的核心依然是PVP玩法。正如其官網對游戲產品的一句話介紹:Farm, Clash, Boom, Battle, Brawl!

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除了產品外,Supercell的管理模式也一度被行業(yè)所傳播,獨特的“倒三角”“cell”模式,以“小而獨立的團隊”為基石,只要團隊認為市場反饋不佳的項目果斷砍掉,如此“殺伐果斷”的決心才讓Supercell每一款正式發(fā)行的游戲有如此高的品質。

據網絡資料顯示,在《部落沖突》之前,Supercell曾砍掉百萬級用戶規(guī)模的MMORPG頁游《Gunshine》,此后又砍掉了一款開發(fā)6個月之久的代號為“Magic”的頁游。而在《皇室戰(zhàn)爭》推出后,Supercell表示在砍掉11個項目后才有了《皇室戰(zhàn)爭》,其精益求精的態(tài)度可見一斑。

而在去年3月開啟測試的《Hay Day Pop》也曾一度在行業(yè)內傳播,大家也都很想知道Supercell做的三消游戲有何不同。但最終也沒能逃過被砍的命運。資料顯示,《Hay Day Pop》已于今年2月停運。

不過,今年4月Supercell公布了三款“Clash”題材相關的產品《Clash Quest》、《Clash Mini》和《Clash Heroes》,Supercell的“Clash宇宙”正在建立。 

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努力跳出前作影子的硬核模擬經營游戲

說了這么多Supercell的過去,下面來看看這次測試的新產品《Everdale》。

與前幾款注重PVP的游戲不同,《Everdale》是一款無PVP元素,“純養(yǎng)老”的模擬經營游戲。游戲重點強調了和平的氛圍,玩家之間沒有競爭,只有純粹的社交與合作。

本著不做云玩家的原則,出海斯基下載體驗了一下《Everdale》。首先從賣相來看,《Everdale》還是沒有完全脫離其他產品的影子,人物形象,建筑外觀,場景的設計和顏色,以及一些音效,都充滿了《COC》和《Boom Beach》的影子。不過也可以理解,畢竟做了這么多年的游戲,想立刻跳出去還是有些難度的。

此外,當前版本的《Everdale》與常見的移動端模擬經營游戲相比更加硬核。例如,常見的模擬經營游戲中,玩家僅需建造各種功能的建筑,建造完成后會自動運行。而在《Everdale》中,所有事情都需要玩家手動安排人物,更像是RTS游戲中安排工兵建造、采集的體驗。對于游戲玩家來說可能影響不大,但對于休閑玩家來說,能否接受這種操作模式,還要拭目以待。

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(兩人砍樹一人建造的工作安排)

不過,游戲的引導做得還不錯。從進入游戲后會循序漸進告訴玩家每個建筑的功能,安排“工人”的方式,解鎖新建筑的研究方式等。至于游戲強調的社交元素,目前游戲時間有限暫未體驗到。

總結一下,《Everdale》是Supercell對自己的又一次挑戰(zhàn),熟悉輕度PVP的他們這次做了一款極度和平的“養(yǎng)老”游戲。雖然游戲沒有完全脫離其經典產品的影子,但也能看出他們在努力往外跳。游戲與常見的模擬經營游戲相比,參與感更強,但也更加硬核。整體來看出海斯基對《Everdale》持樂觀態(tài)度,畢竟在《COC》里不“打仗”只“種田”的玩家不在少數,可見安穩(wěn)和平的發(fā)展養(yǎng)成模式,是擁有可觀的用戶基礎的。

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