CJ最大廣告牌宣告開啟中國元宇宙

來源:GameLook
作者:GameLook.com.cn
時間:2021-08-06
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在經(jīng)歷了臺風(fēng)暴雨之后,今年的ChinaJoy可以說是在一片不確定之中如期舉辦了,作為上海本地的游戲媒體,GameLook對于每年的ChinaJoy都格外關(guān)注。但今年除了場館內(nèi)的熱鬧,場館外,面向外馬路最大的廣告牌上,【“我”來定義元宇宙】的廣告詞同樣也吸引了筆者的注意。

在經(jīng)歷了臺風(fēng)暴雨之后,今年的ChinaJoy可以說是在一片不確定之中如期舉辦了,作為上海本地的游戲媒體,GameLook對于每年的ChinaJoy都格外關(guān)注。但今年除了場館內(nèi)的熱鬧,場館外,面向外馬路最大的廣告牌上,【“我”來定義元宇宙】的廣告詞同樣也吸引了筆者的注意。

這一廣告的投放方正是LayaBox。據(jù)GameLook了解,這也是LayaBox旗下的游戲UGC平臺《LayaMe(來呀世界)》首次對外展露自己的元宇宙目標(biāo)。

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坐擁LayaAir游戲引擎和《LayaMe》平臺的LayaBox,一直都是國內(nèi)元宇宙賽道不可忽視的力量。

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敢在廣告中使用“定義元宇宙”這樣的措辭,也足見LayaBox的自信心。但元宇宙作為一個炙手可熱的概念,如此豪言壯語也不由得讓人好奇LayaBox的元宇宙到底是什么,自信心滿滿的LayaBox又將如何抵達自己的元宇宙目標(biāo)。

始于游戲,但不只是游戲

首先,我們可以來做一做簡單的閱讀理解。

【“我”來定義元宇宙】作為一個簡簡單單的7個字的標(biāo)語,但不論是未明確指代的主語“我”,還是對未來勇敢“定義”的態(tài)度,都讓這句話有了多種解釋的可能,甚至能為我們揭開《LayaMe》元宇宙目標(biāo)的面紗。

標(biāo)語的主語“我”,其實不難理解,它可以指代《LayaMe》,也可以是以元宇宙為目標(biāo),在同一賽道上前行的友商,當(dāng)然也可以是已經(jīng)或在未來將會參與元宇宙創(chuàng)造的任何人。

我們從LayaMe是如何定義元宇宙出發(fā),本次會議上《LayaMe》帶來了不同于卡片式游戲合集的世界觀,一個3D沉浸式的連續(xù)世界,不難看出這就是《LayaMe》定義中的元宇宙形態(tài)。

如果想要將元宇宙從現(xiàn)在的卡片游戲合集,升級為一個玩家真正能夠置身其中的3D沉浸式連續(xù)世界,我們就必須實現(xiàn)有全行業(yè)頂尖的技術(shù)支持;想要元宇宙滿足盡可能更多的參與者的需求,成為所有人共同的未來,我們也必須吸收來自群眾的思想和智慧。

在之前的報道中g(shù)amelook就曾說過,《LayaMe》將工具極簡并實現(xiàn)于移動端,無疑是為此做了充足的準(zhǔn)備。

將自己元宇宙夢想的定義者設(shè)定為任何人,既表現(xiàn)了《LayaMe》開放的態(tài)度,歡迎任何志同道合的力量,同心協(xié)力為未來努力,同時也代表了《LayaMe》的元宇宙將包容萬象,不僅僅是現(xiàn)在的游戲,包括內(nèi)容創(chuàng)造、知識教育、影視藝術(shù)等各個方面,未來都可以在《LayaMe》中實現(xiàn)。

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但除了開放的態(tài)度和多元的內(nèi)容,從“我來定義”這樣的表達當(dāng)中,GameLook看到了LayaBox試圖傳達的一種主角精神?!拔摇钡牡匚徊粌H僅只是未來的參與者,在元宇宙的這條未來線上,不論是《LayaMe》還是參與其中的任何人,都是其中的主角之一,而作為主角的“我”,自然就要定義元宇宙這個未來。

”定義”亦可理解為“創(chuàng)造”,暢想下。在《LayaMe》的世界中,每個個體都可以運用LayaMe的能力,搭建屬于自的世界。以及現(xiàn)實中的各個產(chǎn)業(yè)、企業(yè),也可以運用LayaMe的能力創(chuàng)作自己的沉浸式世界,提升用戶體驗。

并且這種主角精神,在GameLook看來不僅僅只是一種類似“人定勝天”口號,以元宇宙這個概念目前已知的內(nèi)容和體量來看,《LayaMe》將所有人視作未來的關(guān)鍵,集萬家之力的做法,在經(jīng)濟和技術(shù)的角度上也更合情合理。

畢竟元宇宙是一個能力無限且高自由度的生態(tài)系統(tǒng),而不是脫離人的空中樓閣。

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從初次露面的自信,再到主角精神,我們也不難看出《LayaMe》的目標(biāo)不僅僅只是一個優(yōu)秀的UGC平臺,在《LayaMe》中,未來的世界來自任何人,也屬于任何人。

專業(yè)但不晦澀,開放共贏才是王道

當(dāng)然想要創(chuàng)造一個屬于任何人的世界,手里如果沒有兩把刷子,怎樣的豪言壯志最終都是一場空。

而LayaBox敢于在一開始就高調(diào)出場,提出“定義元宇宙這一概念”,這種自信的來源在GameLook看來,很大程度是來自自家的LayaAir游戲引擎。

不同于虛幻、寒霜等大型游戲開發(fā)引擎,LayaAir的重心一直都是H5或小程序內(nèi)容的開發(fā),在大型游戲?qū)τ布阅埽螒蚱脚_依然有著較為嚴(yán)苛的要求時,H5、小程序這種隨時隨地、任何設(shè)備都可以打開的內(nèi)容,無疑是將平臺內(nèi)容推向全球互聯(lián)網(wǎng)最佳的渠道之一。

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與此同時,LayaBox也在一直打磨LayaAir的表現(xiàn),在未來即將推出的3.0版本中,LayaAir將進一步降低內(nèi)容的開發(fā)門檻,在引擎內(nèi)集成高度自由的可視化編程系統(tǒng),并與《LayaMe》深度打通,進一步降低創(chuàng)作者的產(chǎn)品創(chuàng)作和上線的門檻,實現(xiàn)為更多的內(nèi)容創(chuàng)作者服務(wù)的初衷。并且也有利于幫助想要加入元宇宙卻不知從何開始的開發(fā)者,邁入元宇宙的賽道。

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《LayaMe》上的優(yōu)秀作品

屬于人類的自由世界

LayaBox曾用這樣一句話來形容自家的《LayaMe》,“它將為市場帶來真正由用戶自主去建造的高自由度、無限創(chuàng)新、展現(xiàn)自我的宇宙時代。”

LayaBox的合伙人王亞偉曾在公開演講中也表示,《LayaMe》的發(fā)展戰(zhàn)略是:開放、合作、共贏、健康。

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Z時代的第一個游戲元宇宙,可自由創(chuàng)作游戲的虛擬國度

不論是這次在CJ上“【“我”來定義元宇宙】”的標(biāo)語,還是選擇H5、從引擎端降低內(nèi)容創(chuàng)作門檻,都代表著在LayaBox的元宇宙計劃中,未來的數(shù)字世界,應(yīng)該是全體人類通力協(xié)作的結(jié)果,元宇宙也應(yīng)該是能代表所有參與者的集體意志,能讓所有人獲得歸屬感的世界。

在眾多游戲公司都在瞄準(zhǔn)元宇宙賽道,眼饞Roblox等元宇宙產(chǎn)品的成功,想方設(shè)法將自己的產(chǎn)品與元宇宙拉上關(guān)系的時候,《LayaMe》是為數(shù)不多的,將眼光跳出游戲產(chǎn)業(yè),利用元宇宙囊括各個產(chǎn)業(yè),試圖打造立體數(shù)字世界的游戲公司之一。

自古以來各國文明中都有著造物者的傳說,但回到現(xiàn)實,如今世界上紛繁復(fù)雜的文明,其背后的創(chuàng)造者正是一個個活生生的人類。在虛擬世界的未來中,這一現(xiàn)實依然不會改變,而LayaBox想做的,就是為這樣一個可能的未來,提供一個普適的工具和平臺。

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在各種真真假假的,有關(guān)“元宇宙”產(chǎn)品的消息當(dāng)中,GameLook看到了一種夢想,一個容納了眾生的夢想。

結(jié)語

當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)是一個開放與隔離并存的矛盾體,在基于用戶使用和創(chuàng)作自由的同時,各大公司也在利用技術(shù)手段將彼此間的壁壘越建越高。

這也是《LayaMe》的【“我”來定義元宇宙】背后我們都是主角的精神,以及平臺“開放、合作”發(fā)展戰(zhàn)略的可貴之處。

或許正是因為LayaBox的起家,依靠的就是服務(wù)無數(shù)開發(fā)者的游戲引擎LayaAir,它才深刻地認(rèn)識到了每一位開發(fā)者、創(chuàng)作者可能存在潛力,以及將這些力量聚集起來之后,會為一個產(chǎn)品、一個平臺甚至我們共同的未來帶來無限的可能。

誠然,追逐夢想的路不會一帆風(fēng)順,元宇宙的目標(biāo)更是長路漫漫,但GameLook相信,能自信地說出“我來定義”,擁有著清晰的發(fā)展路徑和規(guī)劃《LayaMe》,或許真的可以一步一步實現(xiàn)自己的夢想。

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