雙殺!網(wǎng)易米哈游新手游日本登頂,日本玩家直呼:真香

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2021-08-02
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東京奧運(yùn)會即將過半,盡管受到諸多外部因素的干擾,但中國奧運(yùn)健兒們還是展現(xiàn)出了王者之師的強(qiáng)大氣魄,雄踞獎牌榜榜首,讓世界感受到了中國力量。

GameLook報道/東京奧運(yùn)會即將過半,盡管受到諸多外部因素的干擾,但中國奧運(yùn)健兒們還是展現(xiàn)出了王者之師的強(qiáng)大氣魄,雄踞獎牌榜榜首,讓世界感受到了中國力量。

正當(dāng)國人還沉浸在中國運(yùn)動員斬金奪銀的歡欣鼓舞中時,中國手游也同樣在日本市場捷報頻傳。7月29日,網(wǎng)易旗下《幻書啟世錄》和米哈游旗下《未定事件簿》相繼開放日服,兩款游戲一經(jīng)開服,就接力登頂日本App Store免費榜,截至發(fā)稿依舊穩(wěn)居前二。

值得注意的是,與此前相繼屠榜日韓市場的《白夜極光》、《戰(zhàn)雙帕彌什》、《解神者》相比,《幻書啟世錄》與《未定事件簿》并沒有以爆表的美術(shù)力作為最大賣點,且兩款游戲在題材和玩法上都并非以追求硬核養(yǎng)成與戰(zhàn)斗體驗的重度宅男玩家為核心受眾,《未定事件簿》更是一款標(biāo)準(zhǔn)的女性向二次元游戲。兩款游戲的接連登頂也說明國產(chǎn)二次元手游征服日本市場的道路正變得越來越寬闊。

美術(shù)力是“基操”,創(chuàng)新才是突圍之道

《幻書啟世錄》是網(wǎng)易自研的一款多重世界二次元書擬人手游。在過往的二次元游戲中,將古典名著中的經(jīng)典角色形象進(jìn)行擬人的產(chǎn)品并不罕見,但《幻書啟世錄》卻創(chuàng)造性地將古中外文學(xué)著作本身作為擬人的對象在虛擬世界中進(jìn)行復(fù)現(xiàn)。

針對不同的文學(xué)著作,《幻書啟世錄》啟用了中日兩套配音陣容,例如王羲之的傳世之作《蘭亭集序》就是由國內(nèi)著名配音演員夏磊獻(xiàn)聲,而日本作家夏目漱石的代表小說《我是貓》則是由日本一線女聲優(yōu)竹達(dá)彩奈配音。

在立繪塑造上,《幻書啟世錄》也延續(xù)了這種差異化的表現(xiàn)手法,例如《神曲》的擬人形象就以具有濃郁基督教色彩的洋服為基底,而《棋經(jīng)》則大膽采用了“龍”這一中國傳統(tǒng)文化的標(biāo)志性圖騰。

游戲玩法上《幻書啟世錄》同樣有所突破,在傳統(tǒng)回合制卡牌游戲的基礎(chǔ)上加入了自由移動的實時走位玩法,玩家既可以主動移動躲避火海、油桶、落雷等場景性技能,又可提前走位避免被近戰(zhàn)敵人圍攻。

作為米哈游在女性向賽道上的開路先鋒,《未定事件簿》一經(jīng)推出就受到市場的高度關(guān)注,許多玩家也很好奇一向以技術(shù)力聞名的米哈游在并不追求高技術(shù)的女性向手游上能帶來怎樣的驚喜。

以律政戀愛推理為主題的《未定事件簿》也并沒有辜負(fù)玩家的厚望,近百張精美動態(tài)卡面與高自由度的3D現(xiàn)場搜證不僅使這款游戲在女性玩家面前充分展現(xiàn)了米哈游強(qiáng)大的技術(shù)力與美術(shù)力,也使其在游戲內(nèi)容的豐富度上與一眾乙女向文字戀愛冒險游戲區(qū)別開來,為玩家?guī)砀鄻拥挠螒蝮w驗。

另一個重要的潛在創(chuàng)新在于游戲主角的塑造。傳統(tǒng)的乙女向游戲中女主人公往往是傻白甜的小女人形象,“霸道總裁愛上我”的爽文風(fēng)格產(chǎn)品占比相當(dāng)高。但《未定事件簿》中的律政佳人是一位標(biāo)準(zhǔn)的社會精英,玩家更是直言“智商顏值均在線”,工作上果決干練,感情上同樣瀟灑直率。

如果要為《幻書啟世錄》和《未定事件簿》找一個共通的特點,“創(chuàng)新”一詞當(dāng)仁不讓,在國產(chǎn)二次元手游已經(jīng)把美術(shù)力當(dāng)作“基本操作”時,游戲內(nèi)容和玩法上的大膽創(chuàng)新便是揚(yáng)帆出海的破局之道。

登頂靠買量?日本玩家表示真香

在買量已經(jīng)成為游戲宣發(fā)的常規(guī)手段后,登頂免費榜之外,玩家的口碑越發(fā)成為衡量一款游戲是否經(jīng)得起市場檢驗的關(guān)鍵指標(biāo)。在順利拿下免費榜榜首之后,真實的日本玩家對兩款游戲到底有何評價呢?

開服之后,《未定事件簿》官推也在推特上同步開啟了開服活動,玩家關(guān)注官推并轉(zhuǎn)發(fā)即可參與抽獎,獎品是游戲內(nèi)的付費代幣與角色徽章。此外,在日本用戶規(guī)模最大的即時通訊應(yīng)用Line上,官方也發(fā)布了角色表情包的第一彈。

在推特上,玩家也紛紛留言了表示對游戲質(zhì)量的認(rèn)可。有玩家表示,“期待已久的游戲終于上線啦,左京太帥了,游戲質(zhì)量也很不錯,祈愿美好因緣”。

另一位玩家則對米哈游強(qiáng)大的技術(shù)力和美術(shù)力進(jìn)行了花式吹捧:“得知這款乙女推理游戲的聲優(yōu)陣容和米哈游的《原神》一樣,我就非常期待了。游戲質(zhì)量果然很高,全程配音,立繪也非常漂亮,游戲性也很好,回過神來手機(jī)都沒電了”。

《幻書啟世錄》的開服歷程則略顯坎坷,在游戲上線后出現(xiàn)了不少BUG,影響到了玩家體驗,大量玩家都發(fā)推反饋刷新不出服務(wù)器列表。官方在迅速修復(fù)之后向全服玩家發(fā)送了1000玉葉、30萬金幣和2個大·靈感畫像等游戲內(nèi)道具與代幣。

此外,《幻書啟世錄》上線紀(jì)念活動第一彈也同步開啟,關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā)官推的用戶可參與抽獎,獎品包括角色聲優(yōu)色紙、亞馬遜購物券、iPad 8和iPhone 12等豐厚實物獎勵。同時,開服卡池也有10抽之內(nèi)必得SSR、20連抽花費打折40%等優(yōu)惠活動。而為了慶祝App Store免費榜登頂,官推還將另外抽選50位玩家贈予1000日元亞馬遜購物券。

在推特上,一位日本玩家詳細(xì)分析了其游戲感受:“雖然游戲只上線了一天,我玩了半天感覺本作體現(xiàn)了許多中國出海游戲的優(yōu)點:(1)PVP分為競速與常駐競技場;(2)人設(shè)和聲優(yōu)很棒;(3)抽卡有保底天井,很友好;(4)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是4V4,與復(fù)數(shù)敵人戰(zhàn)斗,常見的系統(tǒng),很好上手;(5)角色突破可以使用通用材料,很合理;(6)公會系統(tǒng)叫作‘學(xué)會’,很講究”。

從這位玩家的反饋中也能看出中日兩國二次元玩家對“好”游戲的一些共性標(biāo)準(zhǔn):重PVE輕PVP、優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格和配音、對微氪玩家友好、成熟易上手的戰(zhàn)斗機(jī)制、養(yǎng)成難度合理、劇情設(shè)定考究等等。

日服上線,普天同慶

在《未定事件簿》和《幻書啟世錄》順利登陸日本市場后,兩款游戲的國服也沒有閑著,紛紛推出了新內(nèi)容或新活動。

《幻書啟世錄》國服在日服上線前一天就宣布為全服館主(玩家)發(fā)放“傳世玉葉”、“古幣”、“靈感迸發(fā)·立體”等游戲內(nèi)道具與代幣,而為了慶祝日服開服而新推出的幻書《古事記》·出云也將很快加入游戲,玩家只需參與簽到活動即可免費獲得。

《古事記》是講述日本建國的神話作品,作為日服的開服獎勵有著不錯的寓意,但國服玩家一度擔(dān)心《古事記》·出云會是日服的限定角色,國服即使實裝也可能需要付費抽取。國服團(tuán)隊最終免費贈送這一角色的舉動也得到了玩家的普遍好評,在Tap Tap上國服玩家也紛紛留言勉勵《幻書啟世錄》繼續(xù)加油。

日服、韓服、國際服同步上線的《未定事件簿》則為國服玩家?guī)砹巳照Z和韓語的配音。由于外服上線日期恰逢國服上線一周年,因而此次語音實裝撞上國服一周年活動,并沒有激起玩家太多關(guān)注,但還是有玩家留言點贊日韓雙語語音的實裝。

值得注意的是,在Google Play上,有不少國服玩家選擇“出走”日服,其中也不乏準(zhǔn)備國服日服“雙修”的玩家,他們也紛紛給予五星好評,期盼在日服中進(jìn)一步享受《未定事件簿》所營造的獨特律政戀愛體驗。

隨著國產(chǎn)二次元手游出海日漸頻繁,國內(nèi)玩家對于手游出海這件事也愈發(fā)司空見慣。曾經(jīng)還對外服在福利上會不會優(yōu)于國服而叨叨念念的國內(nèi)二次元手游玩家們?nèi)缃褚呀?jīng)非常樂于見到自己心愛的角色們出海遠(yuǎn)航。這一方面是因為能出海意味著游戲的品質(zhì)足夠優(yōu)秀,游戲的生命周期也會因此得到延長,另一方面也是因為“雙修”越來越成為玩家們表達(dá)游戲熱情的一種方式,在不同語言版本之間的穿梭也在加深玩家與游戲間的羈絆。

而像《幻書啟世錄》和《未定事件簿》一樣在外服開服時也不忘為國服玩家?guī)砀@倪\(yùn)營團(tuán)隊就更值得一個點贊了。在玩家越來越習(xí)慣多服并行的同時,游戲廠商在出海這件事上心態(tài)也愈發(fā)成熟,國服與外服終究只是服務(wù)器上的區(qū)別,在游戲內(nèi)容和玩家運(yùn)營上都沒有厚此薄彼的理由。隨著越來越多優(yōu)秀的國產(chǎn)二次元手游揚(yáng)帆出海,由衷希望游戲廠商們在國內(nèi)與海外的文化碰撞中進(jìn)行更多創(chuàng)新與探索,打造兼具中國特色和國際視野的精品游戲。

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