GameLook報(bào)道/7月29日,MCF公開(kāi)日本移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,2020年度,日本移動(dòng)內(nèi)容相關(guān)市場(chǎng)規(guī)模同比增加3%,達(dá)到7兆1158億日元(約4197億人民幣)。移動(dòng)內(nèi)容相關(guān)市場(chǎng),由“移動(dòng)內(nèi)容市場(chǎng)”與“移動(dòng)電子商務(wù)市場(chǎng)”組成?!耙苿?dòng)內(nèi)容市場(chǎng)”是以游戲、音樂(lè)等付費(fèi)內(nèi)容為主的市場(chǎng)?!耙苿?dòng)電子商務(wù)市場(chǎng)”由商品銷售、服務(wù)與事務(wù)三類業(yè)務(wù)組成。
柱狀圖中貨幣單位為日元,下方表格中換算為人民幣。
先來(lái)看移動(dòng)內(nèi)容市場(chǎng)。2020年,移動(dòng)內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模增加了12%,達(dá)到2兆6295億日元(約1551.5億人民幣)。功能手機(jī)市場(chǎng)規(guī)??s減了48%,降至146億日元(約8.6億人民幣)人民幣。智能手機(jī)市場(chǎng)規(guī)模增加了13%,達(dá)到2兆6149日元(約1542.3億人民幣)。從類別來(lái)看,“單機(jī)·在線手游等市場(chǎng)”占移動(dòng)內(nèi)容市場(chǎng)的65%,規(guī)模增幅9%,達(dá)到1兆5288億日元(約901.7億人民幣)。
另外,動(dòng)畫·娛樂(lè)市場(chǎng)增幅37%,達(dá)到3430億日元(約202.2億人民幣);電子書(shū)籍市場(chǎng)增幅20%,達(dá)到3946億日元(約232.7億人民幣);音樂(lè)內(nèi)容市場(chǎng)增幅5%,達(dá)到1467億日元(約86.5億人民幣),這些游戲外領(lǐng)域的增長(zhǎng)也引人注目。
然后來(lái)看移動(dòng)電子商務(wù)市場(chǎng),如上所說(shuō),其由三類業(yè)務(wù)組成?!吧唐蜂N售類市場(chǎng)”即電商市場(chǎng);“服務(wù)類市場(chǎng)”指的是以各類票務(wù)(演出票、旅行票、飛機(jī)票、火車票等)為對(duì)象的市場(chǎng);“事務(wù)類市場(chǎng)”主要收入來(lái)自各項(xiàng)事務(wù)(證券交易、拍賣、國(guó)營(yíng)賽事等)的手續(xù)費(fèi)。2020,三大市場(chǎng)規(guī)模合計(jì)縮減了1%,下降到4兆4863億日元(約2645.6億人民幣)。
商品銷售類市場(chǎng)增幅22%,達(dá)到2兆7849億日元(約1642.3億人民幣);服務(wù)類市場(chǎng)縮減44%,下降到9519億日元(約561.3億);事務(wù)類市場(chǎng)增幅34%,達(dá)到7495億日元(約442億人民幣)。