在經(jīng)歷了將近9個(gè)月的一系列聽證會(huì)和審判之后,蘋果和Epic Games于5月24日向加州的一家地方法院提出了他們的最后陳述。兩家公司現(xiàn)在都在等待伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)法官的裁決,但這并不代表雙方的角力已暫告段落。本周四,Epic Games上訴成功,雙方將繼續(xù)在澳大利亞法庭“開戰(zhàn)”。
雙方訴訟的焦點(diǎn)在于蘋果的App Store。Epic Games旗下最受歡迎的吃雞游戲《堡壘之夜》在去年8月被下架,這是因?yàn)镋pic在游戲中創(chuàng)建了一個(gè)直接支付系統(tǒng),使其能繞過蘋果公司收取的30%傭金。
Epic立即起訴了蘋果,指責(zé)該公司的反競爭做法。Epic認(rèn)為,App Store是壟斷性的,希望將其應(yīng)用程序提供給客戶的開發(fā)者別無選擇,只能通過App Store--并支付相關(guān)費(fèi)用。蘋果稱Epic的訴訟是一個(gè)營銷噱頭,并認(rèn)為App Store讓開發(fā)者有機(jī)會(huì)接觸到大量的iPhone和iPad用戶。
去年11月,Epic將這個(gè)問題帶到了澳大利亞,并向蘋果公司提起訴訟,認(rèn)為蘋果公司的做法違反了澳大利亞《競爭和消費(fèi)者法》。蘋果公司在今年4月對(duì)該訴訟提出上訴,認(rèn)為該案應(yīng)在美國地區(qū)法院解決。Epic很快提出反上訴,認(rèn)為公共政策方面的考慮證明有必要進(jìn)行單獨(dú)審判。澳大利亞聯(lián)邦法院周四作出了有利于Epic的裁決。
Epic發(fā)言人說:“這對(duì)澳大利亞消費(fèi)者和開發(fā)者來說是積極的一步,他們有權(quán)在整個(gè)移動(dòng)應(yīng)用商店獲得公平的訪問和競爭性的定價(jià)。我們期待著繼續(xù)為增加澳大利亞和世界各地的應(yīng)用分發(fā)和支付處理的競爭而奮斗”。
蘋果公司計(jì)劃對(duì)該決定提出上訴。一位發(fā)言人表示:“澳大利亞聯(lián)邦法院4月份的初步裁決正確地裁定,Epic應(yīng)該遵守它為解決加州的糾紛而達(dá)成的協(xié)議。我們恭敬地不同意今天的裁決,并計(jì)劃上訴”。
除美國和澳大利亞外,Epic還在英國和歐盟起訴了蘋果和Google。英國法庭在2月駁回了Epic對(duì)蘋果的訴訟,理由是英國法院不是解決該問題的地方。