羅斯基近期在App Store發(fā)現(xiàn)一款非常有趣的休閑游戲《Like A Giraffe!》,其iCON過于吸睛,尤其對女性用戶吸引力強(qiáng)。同時(shí),該游戲5星好評超多,并在海外多國登頂。
App Store5星評分 84個(gè)國家排名第一的音游
《Like A Giraffe!》上線于2020年9月份20日,在其App Store總計(jì)2萬7千余條評分中,5星好評數(shù)占比了27070個(gè)。
并且憑借超高的好評以及自然量,《Like A Giraffe!》在全球6個(gè)國家游戲榜單登頂,并進(jìn)入84個(gè)國家地區(qū)排名音樂游戲榜第1。
截止發(fā)稿前,《Like A Giraffe!》在美國iOS榜單成績?yōu)椋嚎偘?15名、游戲榜28名 音樂游戲榜2名。
而這些驚人的成績都來自于《Like A Giraffe!》簡單,有趣以及干凈的游戲玩法。簡單和有趣的評價(jià)可能比較主觀,因人而異,至于為何說它干凈呢?因?yàn)椤禠ike A Giraffe!》雖然僅有廣告變現(xiàn)但展示的很克制,不僅沒有任何banner和插屏,即使是激勵(lì)視頻,也是藏在二級頁面中,需要玩家主動(dòng)點(diǎn)擊才會(huì)播放。它的干凈,甚至與當(dāng)前常見的休閑游戲顯得格格不入。
簡單有趣的游戲&洗腦上頭的BGM
《Like A Giraffe!》玩法非常簡單,游戲中玩家通過左右滑動(dòng)屏幕控制長頸鹿的位置,以便接住下落的方塊(或者可以理解為撞擊所有方塊)。這樣的玩法并不新鮮,很多休閑游戲或重度游戲中的休閑玩法中都有類似機(jī)制,且它們的畫質(zhì)甚至更優(yōu)秀,但《Like A Giraffe!》的最大特色在于——這是一款音樂游戲。
雖然《Like A Giraffe!》體量很小,但根據(jù)游戲介紹的信息顯示,游戲內(nèi)的音樂全部是單獨(dú)制作的。
初次體驗(yàn)游戲的時(shí)候沒有打開音樂,當(dāng)時(shí)感覺游戲只是畫風(fēng)可愛一些的休閑游戲而已,且感覺不到游戲的樂趣。直到某一次打開了音樂,開啟了新的世界。后續(xù)分析認(rèn)為,沒有音樂會(huì)導(dǎo)致操作的行為和游戲的節(jié)奏無法匹配,也就是所謂的沒踩點(diǎn)賊難受。而旁邊的人看到游戲后,也只認(rèn)為這是一款考驗(yàn)手速的游戲。
不要小看這個(gè)游戲的音樂,其輕松、歡快的特點(diǎn),會(huì)讓你放松警惕,進(jìn)而產(chǎn)生以下癥狀,包括但不限于不自覺的點(diǎn)頭,抖腿,搖動(dòng)身體等。正如一條1星評論所說:我受不了這個(gè)游戲了,我無法把這首愚蠢的曲子從我腦子里弄出來。不得不承認(rèn),在寫這篇文章的時(shí)候,羅斯基的腦子里也在回響著游戲的音樂。
零投放,純廣告變現(xiàn)的“奇葩”產(chǎn)品
變現(xiàn)方面,目前游戲僅有廣告變現(xiàn),且僅有激勵(lì)視頻形式。觀看激勵(lì)視頻可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣用于解鎖新的BGM和新的動(dòng)物皮膚。坦白說,如此干凈清爽的休閑游戲,已經(jīng)稀有到有些奇葩了。
BUT!你可以去他的網(wǎng)站直接贊助!
一個(gè)有趣的事,羅斯基曾通過三方分析平臺對《Like A Giraffe!》進(jìn)行查看...結(jié)果沒有搜索到任何投放記錄。不過,游戲作者4月30日在YouTube上傳了游戲的視頻,獲得了近14萬播放量,也許是游戲在近期突然出現(xiàn)在榜單中的原因之一。
說者無心聽者有意,一段推文引發(fā)的游戲創(chuàng)意
《Like A Giraffe!》的作者是super_toki,其Twitter的自我介紹是“充滿激情的游戲開發(fā)者”(Passionate game maker)。
而根據(jù)super_toki的歷史推文來看,《Like A Giraffe!》的游戲創(chuàng)意來源于Kyle Brownlee的這段話:(黑人問號臉)為什么長頸鹿就是真的,而獨(dú)角獸就是假的?。??一只馬頭上有只角比一只像豹紋駱駝的鹿有40尺長的脖子聽起來更可信吧(how are unicorns fake but giraffes are real like what’s more believable a horse with a horn or a leopard-moose-camel with a 40 foot neck),當(dāng)然,期間間隔了2年多的時(shí)間。
2年?3年?10年?游戲之外的動(dòng)畫夢
在《Like A Giraffe!》中,有一段super_toki的留言,大致意思是介紹了他自己的動(dòng)畫夢想,也許需要耗時(shí)2年,3年甚至10年。但他許下了兩個(gè)承諾:1、一定會(huì)完成這個(gè)動(dòng)畫;2、會(huì)把所有支持者的名字放在動(dòng)畫的感謝名單中。不過他自己簡單計(jì)算了一下,如果有100萬支持者,那么僅展示所有名單就需要3個(gè)小時(shí)。
也許這才是移動(dòng)休閑游戲的魅力所在
與當(dāng)前的主流游戲不同,《Like A Giraffe!》并不會(huì)帶給玩家緊張,興奮,爽快,亢奮等反饋,它也沒有每30秒一次的廣告,它只是很簡單,很有趣,可復(fù)玩,有挑戰(zhàn)性以及能夠讓人微笑,也許這才是移動(dòng)休閑游戲的真正魅力。
目前羅斯基在第一首BGM的積分記錄是1342分,暫時(shí)不再挑戰(zhàn)了,因?yàn)槟X子里一直都是游戲的BGM。有興趣的朋友可以下載體驗(yàn)一下,真的很有意思。