4月21日,在最新的蘋果春季發(fā)布會(huì)上,又一款國產(chǎn)游戲進(jìn)入公眾的視線,那就是來自云暢游戲的《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》。
通過本次蘋果發(fā)布會(huì)上展示的實(shí)機(jī)演示可以看出,作為十年來首款《鬼泣》手游,《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》保留了原著華麗的浮空連擊,及自由的武器切換系統(tǒng),最大還原了連擊的華麗度及招式的打擊感。
當(dāng)然相信大家對(duì)這一款擁有知名IP授權(quán)的手游并不會(huì)覺得陌生,早在2018年游戲的預(yù)約就已開啟,2019年獲得了進(jìn)口游戲版號(hào),而在前不久游戲也開始了新一輪的內(nèi)測(cè),官方也宣布了游戲?qū)⒃?月正式上線。
今天游戲日?qǐng)?bào)英文版BloomGameR進(jìn)口游戲知多少系列將為大家介紹關(guān)于《鬼泣》系列以及《鬼泣》出過的所有改編手游。
《鬼泣》系列
《鬼泣》系列(日語:デビル メイ クライ,英語:Devil May Cry,港臺(tái)譯作“惡魔獵人”,以下簡(jiǎn)稱DMC)是著名游戲制作人神谷英樹主創(chuàng),日本游戲公司卡普空制作和發(fā)行的第三人稱砍殺類動(dòng)作游戲系列,主要圍繞主角但丁為了替死去的母親報(bào)仇而踏上消滅惡魔之路的故事展開。
游戲名稱“Devil May Cry”中文翻譯為“惡魔可能會(huì)哭泣”,系列原本命名為“Devil May Care”(惡魔可能會(huì)在意),因與一部電影重名而改名。
《鬼泣》系列以流暢的操作、華麗的連招以及獨(dú)樹一幟的風(fēng)格為特色。2001年系列首作于在索尼PlayStation 2上發(fā)售,此后系列作品陸續(xù)登陸Windows,多款家用主機(jī),手機(jī)以及Steam。最新的《鬼泣5》于E3 2018展會(huì)上正式公布,已于2019年3月8日發(fā)售。除了游戲外,系列還衍生出了漫畫、動(dòng)畫、小說和戲劇,使背景及故事更完整。
游戲起源
鬼泣系列的首部作品靈感來自卡普空另一個(gè)有名的游戲系列《生化危機(jī)》的續(xù)作《生化危機(jī)3.5》。當(dāng)時(shí)的負(fù)責(zé)人三上真司要求神谷英樹使用新的3D人物模組,且其他開發(fā)人員認(rèn)為游戲還有更大的進(jìn)步空間,結(jié)果最后神谷英樹開發(fā)出的半成品偏離了生化危機(jī)原本的風(fēng)格,恐怖感下降而風(fēng)格更酷。三上說服了卡普空上層讓作品繼續(xù)開發(fā),但游戲必須換一個(gè)標(biāo)題脫離原本的《生化危機(jī)》系列,最終的成品便是題材從科幻變?yōu)槟Щ玫摹豆砥废盗小?br/>
雖然變成了一個(gè)全新的作品,但首作中仍然有著生化危機(jī)的影子:最明顯的就是游戲中的開門音效為以往生化危機(jī)系列的音效,而出場(chǎng)的敵人也有著生化危機(jī)的風(fēng)格。
而在2003年《鬼泣2》推出后,卡普空相繼推出了多款《鬼泣》系列的移動(dòng)端手游。
Quiz Devil May Cry(2003)
鬼泣世界觀的智力問答游戲。2003年在日本發(fā)布,面向所有主要運(yùn)營商的移動(dòng)服務(wù)端。較新的Lite版本針對(duì)NTT Docomo的mova 503i系列手機(jī)發(fā)布。
Devil May Cry Dead Shot(2003)
基于《鬼泣》世界觀的2D射擊游戲。2003年在日本發(fā)布,西方版本于2005年發(fā)行。
Devil May Reversi(2003年)
鬼泣世界觀的黑白棋游戲,主角為但丁和《鬼泣2》女主角露西亞。2003年在日本發(fā)布,面向所有主要運(yùn)營商的移動(dòng)服務(wù)。
Quiz Devil May 3(鬼泣3D)(2005)
面向日本的Vodafone / SoftBank 256K ver.2(2005)和3G(2006)兼容手機(jī)發(fā)布,2008年在西方的索尼愛立信手機(jī)的端口發(fā)布。
Devil May Cry Dante x Vergil(2007)
上一款游戲的擴(kuò)展版,游戲主角和可玩角色為維吉爾。該游戲于2007年在日本發(fā)布,用于NTT Docomo的FOMA 903i和703i系列以及au的Brew 3.1兼容手機(jī);2008年在美國發(fā)布。
Quiz Devil May(2010年3月)
韓國游戲廠商ZIO Interactive開發(fā)的RPG游戲
Quiz Devil May 4:Refrain(2011年2月3日) iOS
Devil May Cry 4 Refrain是《鬼泣4》的iPhone端移植,于2011年2月3日在美國發(fā)布。在發(fā)行時(shí),游戲的唯一可玩角色是尼祿,在新更新之后加入了但丁。盡管大部分情節(jié)與主機(jī)版本相似,但卡普空調(diào)整了故事并在整體情節(jié)中添加了一些細(xì)微差異,其中很大一個(gè)差別就是游戲中尼祿和但丁的故事被分為兩個(gè)單獨(dú)的故事線,而不是一個(gè)連續(xù)完整的故事。
不過游戲獲得了總體好評(píng)。盡管游戲畫質(zhì)差、過場(chǎng)動(dòng)畫較多和難度較低受到玩家詬病,但是作為一款動(dòng)作手游,不過這些缺點(diǎn)被游戲流暢的戰(zhàn)斗畫面所彌補(bǔ)。其IGN評(píng)分為7/10,Slide to Play評(píng)分為3/4。
現(xiàn)在,自《鬼泣》上一款手游發(fā)行至今已隔10年之久,而此次云暢游戲自宣布研發(fā)《鬼泣》手游以來便引起了國內(nèi)外眾多《鬼泣》玩家的廣泛關(guān)注,其TapTap海外版游戲頁面上有著1700+評(píng)論,來自各國的海外玩家用不同語言表達(dá)對(duì)游戲的期待。
圖片來源:Taptap海外版
不過目前看來游戲只有簡(jiǎn)體中文版本,至于之后游戲表現(xiàn)如何,是否面向更多的玩家會(huì)推出海外版,游戲日?qǐng)?bào)英文版BloomGameR將保持關(guān)注報(bào)道。