圖源:Genvid Technologies官方提供
作為互動直播領(lǐng)域的龍頭企業(yè),Genvid Technologies今天正式宣布其聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jacob Navok先生將以錄播的形式出席于7月30日舉辦的第二屆ChinaJoy全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會,演講主題為“Rival Peak和云游戲的未來”。
《Rival Peak》是2021年規(guī)模最大的互動直播活動之一,Navok將攜手Pipeworks Studios設(shè)計總監(jiān)Hal Milton先生對《Rival Peak》進(jìn)行全方位的講解,深入探討《Rival Peak》為何標(biāo)志了云游戲真正的未來。
《Rival Peak》是由Genvid,Pipeworks Studios和DJ2 Entertainment共同開發(fā),在今年年初由Facebook獨(dú)家播出,吸引了來自70多個國家的數(shù)百萬觀眾參與這場混合現(xiàn)實秀+互動冒險游戲,累計觀看時間超過1億分鐘。
圖源:Genvid Technologies官方提供
第一季《Rival Peak》為期12周,由12名AI “參賽者”組成,他們需要在變幻莫測的自然環(huán)境中生存下來并破解一系列復(fù)雜的謎題。據(jù)統(tǒng)計,有96%的觀眾是手機(jī)用戶,他們占據(jù)著比賽的主導(dǎo)地位并決定了下一步的發(fā)展走向。12名AI角色通過數(shù)百萬張觀眾的選票,破解了數(shù)百萬個謎題,觀眾還可以選擇協(xié)助(或不協(xié)助) 角色優(yōu)先完成任務(wù),從而避免他們喜歡的角色被淘汰。
圖源:Genvid Technologies官方提供
Navok表示:“《Rival Peak》是首款被列為大型互動直播品類的游戲(簡稱:MILE),為云游戲的未來勾勒出了清晰的畫面,我們可以利用云技術(shù)創(chuàng)造并普及全新的娛樂體驗,將電視和流媒體技術(shù)融入到互動游戲中,從而實現(xiàn)無數(shù)玩家在同一虛擬環(huán)境中?!?/p>
圖源:Genvid Technologies官方提供
《Rival Peak》收視率統(tǒng)計:
● 《Rival Peak》在Facebook平臺上的觀看時長超過1億分鐘
● 有超過70多個國家的觀眾?!禦ival Peak》支持EFIGS的所有語言,并在美國、印度、巴西、墨西哥和菲律賓獲得最高收視率。
● 《Rival Peak》直播參與率(反饋、評論、分享和點(diǎn)贊)超過2億次
● 用戶訪問《Rival Peak》的設(shè)備占比: Android 84%;iOS 12%;PC/Mac占4%
(注:Rival Peak在賽季中期才開放iOS平臺)
第二屆ChinaJoy全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會將于2021 年 7 月 30 日在中國上海浦東嘉里大酒店三層上海廳2盛大召開,屆時大會將邀請到云游戲產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè)與大家分享全球云游戲產(chǎn)業(yè)的最新發(fā)展趨勢,期待您的蒞臨。
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