以“科技創(chuàng)夢,智贏未來”為主題的2021年第十九屆ChinaJoy將于7月30日至8月2日在上海新國際博覽中心隆重舉辦。自展會招商啟動以來,來自全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域的海內(nèi)外廠商積極踴躍參展。十余個展館、十余萬平米、海內(nèi)外數(shù)百家展商、海量現(xiàn)場觀眾,云集于此,共襄盛世!目前,2021年ChinaJoy展會招商工作如火如荼,海內(nèi)外各大業(yè)界知名企業(yè)報名踴躍,紛紛搶占有利展位!目前,云舶科技已確認參展2021年第十九屆ChinaJoy,將于BTOB展區(qū)精彩亮相!
「云舶科技」是以全棧式無穿戴AI視頻動捕技術(shù)為核心的泛娛樂內(nèi)容服務(wù)商。擁有小K娛樂平臺(小K直播姬)、小K開放平臺和小K動畫制作平臺(小K網(wǎng))三大業(yè)務(wù)線。
云舶科技自主研發(fā)的基于普通攝像頭的無穿戴AI視頻動捕技術(shù)可以通過AI算法對視頻里的人物進行姿態(tài)捕捉,獲得人體運動數(shù)據(jù)。用戶無需穿戴硬件設(shè)備即可實時得到視頻內(nèi)人物的三維動作信息,包括肢體,手指,面部表情等全棧式三維數(shù)據(jù)。這一動捕技術(shù)為云舶科技首創(chuàng),已獲得專利。
傳統(tǒng)的動捕技術(shù)有兩類,一類是慣性動捕,一類是更早出現(xiàn)的光學(xué)動捕。慣性動捕需要通過用戶穿戴慣性傳感器設(shè)備捕捉身體運動數(shù)據(jù),經(jīng)過數(shù)據(jù)處理后建立3D 數(shù)據(jù)。光學(xué)動捕需要在專門的攝影棚進行,用戶也需要穿戴傳感器設(shè)備,由多個高速相機從不同角度對傳感器進行監(jiān)視和跟蹤,生成身體動作數(shù)據(jù)。目前,這兩類動捕技術(shù)被用于電影、動畫創(chuàng)作中,設(shè)備成本在幾十萬到幾百萬元不等。而云舶科技的視頻動捕技術(shù)無需硬件動捕設(shè)備,通過AI算法就能實時捕捉視頻內(nèi)人體關(guān)鍵的骨骼點。
視頻動捕技術(shù)產(chǎn)生的三大業(yè)務(wù)線
云舶科技于17年開始研發(fā)視頻動捕技術(shù),初衷是為了減少動畫師逐幀手動設(shè)計動作的工作量,讓動畫師通過上傳一段動作視頻得到動作數(shù)據(jù),綁定人物模型即可生成3D動畫。這一技術(shù)于19年底在云舶科技的“小K網(wǎng)”開放,目前已有約一萬名動畫師成為平臺用戶。用戶可上傳30s以內(nèi)的動作視頻,等待約5分鐘左右就可以預(yù)覽和下載bip、fbx格式的動作數(shù)據(jù),目前內(nèi)測階段為動畫師免費開放。云舶科技通過QQ群等平臺獲得用戶的反饋意見,不斷迭代技術(shù)效果。
小K網(wǎng)截圖
同時云舶科技還將視頻動捕技術(shù)用于用戶UGC創(chuàng)造,讓C端用戶生產(chǎn)自創(chuàng)內(nèi)容。用戶可以上傳動作視頻,讓3D虛擬形象進行動作表演。目前,云舶科技已和愛奇藝、騰訊、完美世界、若森數(shù)字、軟星科技、華清飛揚等公司進行了項目合作,覆蓋了游戲、動漫領(lǐng)域打造用戶UGC動作生成功能。用戶通過上傳視頻就能為虛擬角色生成自創(chuàng)動作,并且可以分享動作。這是云舶科技已經(jīng)開始批量商業(yè)化的業(yè)務(wù)線。
愛奇藝叭嗒APP“V豆”
公司另一條商業(yè)化路線是內(nèi)容變現(xiàn)。云舶科技在今年創(chuàng)立了“小K娛樂平臺”,致力于利用視頻動捕技術(shù)批量打造虛擬主播,提供娛樂內(nèi)容服務(wù)。率先推出的虛擬直播產(chǎn)品“小K直播姬”將在近期開始在直播平臺內(nèi)測。小K直播姬降低了3D虛擬主播的應(yīng)用門檻,只需普通攝像頭就能進行直播表演。另外,云舶科技注重虛擬直播中的游戲化交互內(nèi)容。云舶科技CEO梅嵩認為,交互性內(nèi)容玩法是虛擬直播相比真人直播的優(yōu)勢,也是提升用戶的消費意愿的方式。
小K直播姬動作演示
未來,云舶科技將利用視頻動捕技術(shù)大批量打造虛擬主播和偶像,組建“小K社”,在直播平臺進行內(nèi)容輸出。公司將根據(jù)觀眾的喜好度選擇重點打造的IP,除了秀場直播外,還可以通過制作周邊衍生品、電商帶貨等途徑變現(xiàn)。
解決虛擬偶像生產(chǎn)的成本難題
虛擬偶像由于外形精美、人設(shè)穩(wěn)定,互動性高,受眾不斷擴大。原先僅限于二次元核心圈的虛擬偶像正在往更寬闊的圈層擴張。騰訊、字節(jié)跳動、愛奇藝等公司也紛紛入場。然而,虛擬偶像的成本一直居高不下。用傳統(tǒng)方式制作一個角色需要投入大量CG制作、動捕、渲染、后期的成本。據(jù)了解,3D角色錄制一首歌的成本高達100萬元,舉辦一場12首歌的演唱會需要2000萬元左右的成本,遠高于真人偶像。因此,虛擬偶像行業(yè)盈利周期很長。并且由于技術(shù)要求高,新內(nèi)容的制作周期也較長,而粉絲的注意力集中時間很短暫,所以虛擬偶像行業(yè)也面臨粉絲流失快的問題。
云舶科技想用視頻動捕技術(shù)解決打造虛擬偶像的成本問題,并采用日?;?D直播形態(tài)增加偶像活動頻率,讓觀眾保持持續(xù)的新鮮感和交互感,增加粉絲粘性。公司目前在技術(shù)、成本上有優(yōu)勢;視頻動捕技術(shù)已獲得專利,可成熟使用;未來生產(chǎn)一個虛擬人物的成本將只包括美術(shù)資產(chǎn)成本和內(nèi)容創(chuàng)作成本。未來視頻動捕技術(shù)有希望成為行業(yè)主流,屆時云舶科技將不僅限于是一家技術(shù)供應(yīng)商,而是內(nèi)容服務(wù)商,會將內(nèi)容作為核心競爭力,并希望和虛擬偶像產(chǎn)業(yè)鏈上的其他公司合作,不斷擴大市場規(guī)模。
ChinaJoy BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)是目前亞洲數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)綜合實力強、參展企業(yè)多、產(chǎn)品種類全、展覽面積大、接待觀眾眾多的國際性商貿(mào)展覽,也是目前開展數(shù)字娛樂產(chǎn)品出口、進口、跨領(lǐng)域(綜藝、電影、文學(xué)等IP交易洽商等業(yè)務(wù)的重要商務(wù)對接平臺,具備功能完善的在線商務(wù)服務(wù)系統(tǒng),輔助參展企業(yè)和商貿(mào)觀眾進行線上、線下商貿(mào)互動。自2020年11月正式啟動以來,2021年ChinaJoy展會招商進度成果顯著。海內(nèi)外業(yè)界企業(yè),報名積極踴躍,可謂群星璀璨,充分體現(xiàn)出ChinaJoy平臺已成為海內(nèi)外數(shù)字娛樂企業(yè)展示自身實力與開展商務(wù)合作洽談的最佳舞臺。相信此次群英薈萃的2021年ChinaJoy BTOB展區(qū),必將綻放出別樣精彩!當(dāng)下還有少量剩余參展名額正虛位以待,ChinaJoy主辦方誠邀廣大有意向但尚未報名的海內(nèi)外業(yè)界企業(yè)抓緊時間,莫失良機!