GameLook報道/4月8日,根據(jù)首爾路透社報道,知名游戲《PUBG》開發(fā)商的母公司Krafton已經(jīng)初步遞交IPO申請,一位韓國分析師表示,Krafton的估值達到了20萬億韓元(約179.2億美元、1170億元人民幣),此次IPO有望成為今年韓國規(guī)模最大的IPO之一。
Krafton的前身也就是玩家所熟知的藍洞公司(Bluehole),此前他們曾打造了紅極一時的網(wǎng)游《TEAR》,沉寂了幾年后,又通過一款《絕地求生》紅遍全球。
據(jù)報道,截至2020年底,Krafton的創(chuàng)始人張炳圭擁有16.4%的股份,是最大的股東,第二大股東是騰訊持有15.5%的股份。
2020營收1.67萬億韓元,市值近20萬億韓元
提及Krafton,《絕地求生》永遠是繞不開的一環(huán)。
2011年,當時還是BlueHole的Krafton靠著一款《TEAR》在游戲行業(yè)中嶄露頭角,幫助公司賺到了第一桶金。不過好景不長,MMO市場開始逐漸收縮,再加上《TEAR》這款游戲一系列的商業(yè)與運營失誤,導致游戲逐漸走向了沒落。
于是在2016年,藍洞開始計劃研發(fā)一款大逃殺類型的游戲,并且還找到了被譽為“吃雞之父”的Brendan Greene擔任游戲顧問,這款游戲也就是名震四方的《絕地求生》。
2017年,游戲一經(jīng)上線后就引爆了整個市場,刷新了不少記錄,比如由《絕地求生》創(chuàng)下Steam平臺單款游戲同時在線300萬的記錄至今還無人能夠超越。
據(jù)報道,Krafton表示《PUBG》成為了有史以來收入最高的游戲之一,不含中國市場、在海外市場中每到周末活躍用戶規(guī)模能夠達到5500萬,該公司透露,這款游戲的PC和主機版本的銷量超過了7000萬套。
與此同時,在端游取得成功后,游戲迅速開啟了手游化的進程,先后推出了《和平精英》以及《PUBG Mobile》,并迅速在全球市場中風靡,根據(jù)Krafton透露,手游版本下載量超過6億次。
根據(jù)Sensor Tower 商店平臺數(shù)據(jù)顯示,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27億美元,全球累計收入達到51億美元。受宅經(jīng)濟的影響,游戲在2020年中表現(xiàn)的尤為強勁,促使Krafton2020年的營收頗為亮眼。
根據(jù)Krafton的財報顯示,整個2020年中,Krafton的營收達到了1.67萬億韓元,約合人民幣97.8億元,同比上漲53.6%,其中凈利潤為7738億韓元,約合人民幣45.3億元,同比提升115.4%。
得益于PUBG市場中良好的表現(xiàn)以及對于IP的開發(fā),Krafton的營收能力已經(jīng)緊逼Nexon、NCSoft等這些韓國老牌知名的游戲企業(yè)。
注入更多想象空間,Krafton要造PUBG宇宙
自從Krafton IPO的消息釋出后,外界對于Krafton的興趣水漲船高,也就慢慢促成了“韓國規(guī)模最大的IPO之一”,但與此同時,也有不少投資者發(fā)出了質(zhì)疑的聲音。
因為就如同最初靠著一款《TEAR》走紅一般,Krafton在成功的打造出《PUBG》這個爆款產(chǎn)品后,似乎陷入了與當初上線《TEAR》后一般的境遇,并沒有太作新作釋出,成了一家“只有一款大作”的游戲公司。
面對外界的質(zhì)疑,Krafton公司的CEO金昌漢也給出了正面的答復,他表示“我們不會總是只有一個大作?!备鶕?jù)他的描述,未來將會基于PUBG這個IP拓展出新內(nèi)容,打造PUBG宇宙。
不久前,Krafton就兌現(xiàn)了這一承諾。2月25日,Krafton踏出了向“PUBG宇宙”進發(fā)的第一步,公布了一款基于PUBG所打造的續(xù)作《PUBG:NEW STATE》。這款游戲與PUBG同處一個世界觀,游戲中不少UI、道具、物品等與之有著一定的相似性。
不過,根據(jù)官方介紹,這款游戲?qū)⒃O(shè)定在未來時代,游戲中引入了不少先進的道具比如無人機等,同時還加入全新的武器定制功能,玩家通過獲得定制套件,對武器進行不同程度的改造。不僅能更改射擊模式,還能提升槍械性能。
這款游戲一經(jīng)公布就迅速獲得大量的關(guān)注,根據(jù)Krafton發(fā)布的最新公告顯示,僅僅只花費了43天,這款全新的《PUBG:NEW STATE》全球預約總數(shù)已經(jīng)突破了1000萬。
除了新游戲外,Krafton也表示未來還將深度開發(fā)PUBG這一個IP,屆時,根據(jù)IP的特性將會延伸出不同的內(nèi)容,比如相關(guān)的影視作品、連載動漫、小說以及周邊、電競賽事等。
金昌漢表示:“我們的目標是創(chuàng)造能夠提供一流游戲體驗的大作。通過《PUBG:NEW STATE》、我們不斷發(fā)展的PUBG系列的下一款作品,我們希望能夠?qū)崿F(xiàn)這一愿景,并提高《絕地求生》的 IP 價值?!?/p>
雖然,PUBG的成功讓Krafton的身價連翻數(shù)倍,但Krafton也并不僅僅只從PUBG一個IP中挖掘潛力與價值,在公司旗下還有著不同種類的游戲、不同的業(yè)務等同時進行中,給公司創(chuàng)造更多的想象空間。
根據(jù)Krafton的官網(wǎng)顯示,目前公司旗下已經(jīng)擁有四大游戲工作室,除了專注發(fā)掘PUBG這一IP價值的PUBG Corporation外,還有專注開發(fā)MMO的Bluehole;面向全球市場,更聚焦于游戲發(fā)行業(yè)務的RisingWings以及開發(fā)其他類型游戲的Striking Distance。
據(jù)了解,在去年TGA頒獎典禮上,Striking Distance已經(jīng)公布了一款第三人稱生存恐怖游戲《卡利斯托協(xié)議》,游戲的故事背景將發(fā)生在PUBG宇宙中。
在未來,Krafton或許還會推出更多不同種類的游戲,畢竟在完成上市后,需要更多的產(chǎn)品推動業(yè)績向前。