2019年上半年全球移動游戲報告:總收入296億美元,王者榮耀衛(wèi)冕暢銷榜冠軍

來源:GameRes游資網(wǎng)
作者:GameRes游資網(wǎng)
時間:2019-07-10
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根據(jù)Sensor Tower商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年全球移動用戶在App Store和Google Play的應用內總消費達到397億美元,其中移動游戲預估總收入為296億美元,占整體收入的74.56%。

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根據(jù)Sensor Tower商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年全球移動用戶在App Store和Google Play的應用內總消費達到397億美元,其中移動游戲預估總收入為296億美元,占整體收入的74.56%。

國產游戲強勢吸金 《王者榮耀》成功衛(wèi)冕暢銷榜冠軍

數(shù)據(jù)顯示,上半年全球移動游戲預估總收入達到296億美元(含App Store與Google Play),同比增漲11.3%。盡管中國iOS市場低迷和游戲版號影響,上半年App Store手游全球預估收入較去年同期增長7.8%,達到176億美元;而Google Play手游也繼續(xù)保持16.8%的高速增長,上半年全球預估收入120億美元。

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上半年全球App Store和Google Play下載量前三的手游分別是:Good Job Games《Color Bump 3D》,Garena《Free Fire》和騰訊《PUBG Mobile》。

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騰訊《王者榮耀》依然衛(wèi)冕上半年全球手游暢銷榜冠軍,預估收入達到7.28億美元(不計入中國第三方安卓渠道數(shù)據(jù))。

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《命運-冠位指定》(FGO)上半年全球收入6.28億美元,排名從去年上半年的第3名,上漲至第2名,而Mixi《怪物彈珠》卻以5.66億美元的收入排名跌至第3。

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手游暢銷榜第四、第五名的分別為King旗下的明星手游《糖果傳奇》與《和平精英》

得益于在中國市場開始變現(xiàn),騰訊《PUBG Mobile》及其中國版本《和平精英》在App Store和Google Play的預估總收入達到1.41億美元。

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上半年全球手游下載量達到201億次,較去年同期上漲3.2%。受版號等因素影響,iOS手游下載量為44億次,較去年同期下滑1.4%,而Google Play手游下載量增長4.6%至157億次。

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