上市3年《精靈寶可夢(mèng)GO》收入超越《糖果傳奇》同期,2019年總收入有望突破30億美元

來源: SensorTower
作者: SensorTower
時(shí)間:2019-07-10
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2019年總收入有望突破30億美元


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Niantic《精靈寶可夢(mèng)GO》于2016年7月6日在美國發(fā)行,在剛剛過去的周末正好3周年。Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該游戲上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的預(yù)估總收入為26.5億美元,這使得 Niantic 躋身最成功的西方手游發(fā)行商之一。


如下圖所示,《精靈寶可夢(mèng)GO》在收入方面已經(jīng)超越《糖果傳奇》(18.6億美元) 和《皇室戰(zhàn)爭》(23億美元) 上市前3年在中國以外市場的收入。(考慮到《精靈寶可夢(mèng)GO》尚未在中國市場發(fā)行,僅對(duì)比海外市場數(shù)據(jù)。)


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《精靈寶可夢(mèng)GO》前3年的收入僅次于Supercell《部落沖突》,后者在中國以外市場同期收入為31.5億美元。


截至目前,美國作為《精靈寶可夢(mèng)GO》收入第一大市場,貢獻(xiàn)9.28億美元,占35%。日本為收入第二大市場,貢獻(xiàn)7.79億美元,占29%。德國排名第三,貢獻(xiàn)1.59億美元,僅占6%。


平臺(tái)方面,Google Play 玩家貢獻(xiàn)14.3億美元,占54%。蘋果玩家貢獻(xiàn)12.2億美元,其中 iPad 玩家占比僅1.6%。


《精靈寶可夢(mèng)GO》位列6月全球移動(dòng)應(yīng)用收入榜排第8名,在Q2排名第9。2019年至今,該游戲全球收入達(dá)3.95億美元,較去年上半年增長19%。上市至今,平均每天吸金240萬美元,平均每下載付費(fèi)5美元(共5.21億次下載)。我們預(yù)估至今年底,該游戲的累計(jì)收入將突破30億美元。

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