大型“真香”?龍淵宣布將與騰訊聯(lián)合發(fā)行《多多自走棋》

來源:手游那點事
作者:Jimmy
時間:2019-07-03
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游廊自走棋的出品方巨鳥多多工作室憑借著“原版人馬”這個獨有的優(yōu)勢,令《多多自走棋》正式上線后在全球范圍內(nèi)取得了不俗的成績。根據(jù)Sensor Tower預(yù)估,《多多自走棋》手游在全球發(fā)布后,刨除中國地區(qū)安卓平臺之外,累計全球下載量已突破420萬次;單是6月份,游戲在國內(nèi)iOS平臺的下載次數(shù)就超過了200萬次。

最近“自走棋”市場大概開啟了“多事之秋”模式。

今日,《多多自走棋》發(fā)行商龍淵網(wǎng)絡(luò)正式宣布:將在中國大陸地區(qū)與騰訊聯(lián)合發(fā)行《多多自走棋》。消息一出,隨機在游戲圈內(nèi)引起了廣泛的關(guān)注和討論,眾多網(wǎng)友戲稱這是“2019游戲圈大型真香現(xiàn)場”:

《多多自走棋》官博也與玩家玩起了“真香”梗

在3月份,巨鳥多多工作室成員“萌小蝦”曾表態(tài)稱《多多自走棋》永遠(yuǎn)不會交給騰訊代理,結(jié)果在和V社合作告吹之后還是選擇了在國內(nèi)和騰訊聯(lián)合發(fā)行。除了《多多自走棋》的“真香”之外,早前有《刀塔霸業(yè)》的正式上線并成功走紅,后有《英雄聯(lián)盟》以及《三國殺》先后官宣自走棋玩法,一時之間“自走棋”品類市場風(fēng)起云涌...

從“永遠(yuǎn)不會”到“真香”的背后:《多多自走棋》面臨的市場壓力不小

事實上,2019年應(yīng)該可以稱得上是“自走棋元年”。今年年初,在《Dota游廊自走棋》毫無預(yù)兆地突然席卷全球之后,全球的玩家以及廠商的注意力都迅速被這個新興的品類所吸引。

其中,游廊自走棋的出品方巨鳥多多工作室憑借著“原版人馬”這個獨有的優(yōu)勢,令《多多自走棋》正式上線后在全球范圍內(nèi)取得了不俗的成績。根據(jù)Sensor Tower預(yù)估,《多多自走棋》手游在全球發(fā)布后,刨除中國地區(qū)安卓平臺之外,累計全球下載量已突破420萬次;單是6月份,游戲在國內(nèi)iOS平臺的下載次數(shù)就超過了200萬次。

盡管上線后的表現(xiàn)相當(dāng)不錯,但《多多自走棋》仍然能感到來自其他廠商的競爭壓力。更值得注意的是,目前《刀塔霸業(yè)》已經(jīng)確定了將會進軍移動端,而《英雄聯(lián)盟》最近也盛傳將推出移動版本,《三國殺》更是一直都有在移動端上布局,這三款游戲都完全可能會在移動平臺與《多多自走棋》正面硬碰,如果說《多多自走棋》沒有感到壓力那是不可能的。

《英雄聯(lián)盟》自走棋玩法“云頂之弈”模式的實機畫面

然而《多多自走棋》所面臨的壓力不止是其他大廠入局帶來的競爭。《多多自走棋》至今仍未在國內(nèi)取得相應(yīng)的版號,也就是說,游戲在上線后在國內(nèi)并不能實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。所以盡管《多多自走棋》正式上線后一直在國內(nèi)iOS游戲免費榜上排名比較靠前,但是對于發(fā)行商龍淵來說這可能是種“痛并快樂著”的負(fù)擔(dān),這次選擇與騰訊聯(lián)合發(fā)行很大程度上也是為了在國內(nèi)市場能取得更圓滿的成績。

聯(lián)合騰訊發(fā)行后,《多多自走棋》能成功突圍嗎?

在決定與騰訊聯(lián)合發(fā)行的同時,《多多自走棋》也開始在游戲內(nèi)容上添加更多的新內(nèi)容以增強游戲的競爭力。最近游戲就正式公布了新的種族以及新玩法“夢境模式”。其中“夢境模式”更是針對自走棋玩法本身單局時間長,節(jié)奏慢的痛點而開發(fā)的玩法合集。在這個新模式中裝備獲取速度與棋子刷新頻率將會變得更快,能讓玩家在更短時間內(nèi),以更快的節(jié)奏體驗到自走棋的樂趣。

在致力于內(nèi)容的更新之外,6月24號《多多自走棋》正式披露首屆國際邀請賽(Autochess Invitational)計劃,并確定全球各大賽區(qū)預(yù)選賽將于2019年8月初陸續(xù)開展。正式賽目前定于2019年10月在上海舉辦,賽事的總獎金更是高達(dá)一百萬美元。

作為國內(nèi)實力最為雄厚,而且在電競生態(tài)的布局上也已經(jīng)有成熟體系的廠商,騰訊對于《多多自走棋》電競賽事落地的助力有多大相信大家心里都清楚。一方面,龍淵在電競賽事的布局上缺乏經(jīng)驗和資源;另一方面,騰訊的介入不僅可以讓《多多自走棋》在電競布局上少走許多彎路,迅速走上正軌,考慮到目前騰訊在國內(nèi)還未有一款能夠“鎮(zhèn)場子”的自走棋游戲,這極有可能會是一一場“雙贏”的合作。

無論是新內(nèi)容的加入還是電競賽事的布局,都不難看出《多多自走棋》想要在今年“暑期檔”期間通過降低游戲的準(zhǔn)入門檻,以及通過電競賽事加大游戲的影響力,從而令《多多自走棋》在國內(nèi)的布局邁上新的臺階;而且伴隨著電競賽事的落地,也讓《多多自走棋》有了能用內(nèi)購以外的形式實現(xiàn)變現(xiàn)的可能。

不過,這次《多多自走棋》能否通過與騰訊的合作擺脫版號缺失的困境,或者在接下來越發(fā)激烈的“自走棋大戰(zhàn)”中成功跑出,目前想要下定論的話還為之尚早,手游那點事也將繼續(xù)密切留意游戲的發(fā)展動態(tài)。

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