策略游戲似乎正越來越受美國手游玩家的歡迎,在今年前10個月,美國手游策略品類的收入就超過了28億美元,比起去年同期增長了21.7%。
根據Sensor Tower的數據,前10個月中收入表現最佳的游戲是Supercell的《部落沖突》,收入接近2.62億美元,排第二的是莉莉絲的《萬國覺醒》,第三的是華納兄弟的《權力的游戲:征服》,后面兩款都是4X游戲,即國內玩家通稱的SLG游戲。
2020年1月-10月美國策略手游收入
策略手游今年前10個月的下載量則為1.13億次,年同比有5.8%的下滑。其中安裝量最高的是FunPlus的SLG《State of Survival》,達到630萬次,這款游戲在美國今年前三季度的收入年同比增加了106%,達到3.84億美元。
下載量排第二的策略手游為Top Games的《Evony:The King’s Return》,排第三的是《部落沖突》。
2020年1月-10月美國策略手游下載
在策略品類的眾多細分品類中,4X排行收入第一,年同比增長34%達到19億美元。而增長速度最快的細分品類則是塔防類,收入年同比增長131%來到6370萬美元,代表作品有《明日方舟》和《氣球塔防6》。
同收入排行一樣的是,4X手游的下載量同樣在策略品類中排第一,達到4420萬次。下載量增長最快的細分品類是卡牌戰(zhàn)斗游戲,年同比增長5.9%,代表作品有《游戲王決斗連盟》和《WWE SuperCard》。
在RPD(每次下載收入)方面,4X的數據為43美元,從下圖中可以看到《萬國覺醒》是高舉高打的策略,《部落沖突》則在低下載數字的同時保持了相當高的RPD。
下載量與每次下載收入的比較
策略品類手游在美國市場的表現越來越出色,特別是4X細分品類,在今年前10個月就有8款4X手游收入突破了1億美元。我們可以看到國外廠商也正在對這個品類有所動作,比如AppLovin對Machine Zone的收購,Scopely和Digit Game Studios的合作等,毫無疑問未來會有更多由西方廠商針對西方用戶口味開發(fā)的SLG游戲。