5月全球游戲數(shù)字消費(fèi)額共87億美元 騰訊包攬PC、移動(dòng)端

來(lái)源:游戲觀察
作者:游戲觀察
時(shí)間:2019-06-24
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根據(jù)Superdata提供的數(shù)據(jù),2019年5月全球消費(fèi)者在數(shù)字游戲方面總共消費(fèi)了87億美元(包括主機(jī)、PC及移動(dòng)端平臺(tái)),同比去年的消費(fèi)金額下降了4%。手游收入依然高于主機(jī)和PC平臺(tái)收入的總和

根據(jù)Superdata提供的數(shù)據(jù),2019年5月全球消費(fèi)者在數(shù)字游戲方面總共消費(fèi)了87億美元(包括主機(jī)、PC及移動(dòng)端平臺(tái)),同比去年的消費(fèi)金額下降了4%。手游收入依然高于主機(jī)和PC平臺(tái)收入的總和。

具體來(lái)看,5月全球移動(dòng)游戲數(shù)字消費(fèi)總金額下降了6%,而主機(jī)、PC端消費(fèi)金額的下滑則主要是因?yàn)椤侗局埂贰?/span>

報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,PC端最賺錢(qián)的游戲是《英雄聯(lián)盟》,移動(dòng)端最賺錢(qián)是游戲則是《王者榮耀》,主機(jī)游戲中最賺錢(qián)的是《堡壘之夜》。而騰訊依然霸占PC端和移動(dòng)端最賺錢(qián)地位。

《堡壘之夜》在5月份實(shí)現(xiàn)了全平臺(tái)累計(jì)收入2.03億美元。這一數(shù)字比4月份有顯著提升,但低于去年同期。

《絕地求生》在5月份售出全平臺(tái)數(shù)字版游戲470萬(wàn)份,保持了它在許多平臺(tái)上最熱門(mén)射擊類(lèi)游戲的冠軍位置。

在主機(jī)平臺(tái)方面,F(xiàn)IFA、NBA還有橄欖球這樣的體育題材游戲占據(jù)榜單相當(dāng)多的位置。

PC游戲方面,榜單排名第六名的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,在5月份收獲了6200萬(wàn)美元的數(shù)字收入。這也是PC榜前十中唯一的單機(jī)游戲。

手游榜單則被長(zhǎng)線(xiàn)經(jīng)營(yíng)的“熟面孔”占據(jù),《王者榮耀》、《完美世界》、《糖果粉碎傳奇》......無(wú)一不是推出了數(shù)年的手游。

具體榜單如下:

PC游戲:

1、《英雄聯(lián)盟》

2、《地下城與勇士》

3、《夢(mèng)幻西游ol 2》

4、《穿越火線(xiàn)》

5、《堡壘之夜》

6、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》

7、《坦克世界》

8、《全境封鎖2》

9、《守望先鋒》

10、《DOTA2》

手機(jī)游戲:

1、《王者榮耀》

2、《完美世界》

3、《糖果粉碎傳奇》

4、《部落沖突》

5、《怪物彈珠》

6、《寶可夢(mèng):GO》

7、《FGO》

8、《夢(mèng)幻家園》

9、《黑道風(fēng)云》

10、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》

主機(jī)游戲:

1、《堡壘之夜》

2、《FIFA 19》

3、《真人快打11》

4、《NBA 2K19》

5、《使命召喚:黑色行動(dòng)4》

6、《鬼泣5》

7、《美國(guó)職棒大聯(lián)盟19》

8、《往日不再》

9、《全境封鎖2》

10、《GTA5》

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