當下,游戲廠商對于海外市場的關心程度日益提升,特別是地理位置上一衣帶水、文化圈又相近的日韓。
近日,韓國數(shù)據(jù)研究公司Mobile index發(fā)布了2019年第一季度韓國手游市場報告,包含IOS和安卓兩個平臺,從銷量、占比、頭部產(chǎn)品、人均時長等數(shù)據(jù)進行分析。
根據(jù)報告,2019年第一季度韓國手游市場規(guī)模達9.4億美元(約合人民幣64.4億),較去年增長近15%。
移動游戲收入在整體移動應用市場中占比高達90.9%,相當于其他App收入總和的十倍。而在韓國手游收入中,IOS平臺貢獻了9.6%,其余為安卓渠道(包含google play及one store)。
在主流手游中,《天堂M》的3月人均使用時長最高,達到了96.1個小時,非常重度。
而玩家流失率方面,《天堂M》也最低,僅為19.8%。最高的是《劍靈:革命》,達到了41.1%。
實際上,各項數(shù)據(jù)都說明了《天堂M》仍是韓國手游中的No.1。
具體看,《天堂M》Q1的月活約為31萬人,玩家人均月消費在韓國手游中最高,約為172.6美元。
在用戶方面,《天堂M》的主要玩家為30~40多歲的男性,而不滿20歲的玩家甚至比60歲以上的玩家還要少一些。