當(dāng)下,游戲廠商對(duì)于海外市場(chǎng)的關(guān)心程度日益提升,特別是地理位置上一衣帶水、文化圈又相近的日韓。
近日,韓國(guó)數(shù)據(jù)研究公司Mobile index發(fā)布了2019年第一季度韓國(guó)手游市場(chǎng)報(bào)告,包含IOS和安卓?jī)蓚€(gè)平臺(tái),從銷量、占比、頭部產(chǎn)品、人均時(shí)長(zhǎng)等數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。
根據(jù)報(bào)告,2019年第一季度韓國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)9.4億美元(約合人民幣64.4億),較去年增長(zhǎng)近15%。
移動(dòng)游戲收入在整體移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)中占比高達(dá)90.9%,相當(dāng)于其他App收入總和的十倍。而在韓國(guó)手游收入中,IOS平臺(tái)貢獻(xiàn)了9.6%,其余為安卓渠道(包含google play及one store)。
在主流手游中,《天堂M》的3月人均使用時(shí)長(zhǎng)最高,達(dá)到了96.1個(gè)小時(shí),非常重度。
而玩家流失率方面,《天堂M》也最低,僅為19.8%。最高的是《劍靈:革命》,達(dá)到了41.1%。
實(shí)際上,各項(xiàng)數(shù)據(jù)都說(shuō)明了《天堂M》仍是韓國(guó)手游中的No.1。
具體看,《天堂M》Q1的月活約為31萬(wàn)人,玩家人均月消費(fèi)在韓國(guó)手游中最高,約為172.6美元。
在用戶方面,《天堂M》的主要玩家為30~40多歲的男性,而不滿20歲的玩家甚至比60歲以上的玩家還要少一些。