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隨著騰訊與游戲創(chuàng)作平臺(tái)《Roblox》聯(lián)合宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,這款風(fēng)靡全球的多人在線沙盒游戲終于即將步入中國(guó)市場(chǎng)。Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該游戲目前移動(dòng)端總收入已經(jīng)超過(guò)7.5億美元,其中5月份的收入同比大漲50%。
5月《Roblox》移動(dòng)端全球收入預(yù)估達(dá)到3600萬(wàn)美元,而去年同期僅為2400萬(wàn)美元。也就是說(shuō),今年5月該游戲平均每天收入近120萬(wàn)美元,而去年5月約為77.4萬(wàn)美元。
在《Roblox》移動(dòng)端7.5億美元的總收入中,約有5.03億美元來(lái)自美國(guó)市場(chǎng),占比高達(dá)67%。英國(guó)作為該游戲收入第二大市場(chǎng),累計(jì)貢獻(xiàn)6750萬(wàn)美元,僅占9%。
作為對(duì)比,微軟《Minecraft》自2014年以來(lái)在App Store和Google Play的總收入約為5億美元,《Roblox》移動(dòng)端總收入比前者多了50%。
4月《Roblox》在全球App Store和Google Play的總收入達(dá)到3700萬(wàn)美元,略高于5月,位列全球移動(dòng)應(yīng)用綜合收入榜第21名。