4月全球數(shù)字游戲收入:《Apex英雄》收入下滑74%,《真人快打11》創(chuàng)系列歷史

來(lái)源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2019-05-27
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近日,Superdata發(fā)布了4月份全球數(shù)字游戲市場(chǎng)報(bào)告,報(bào)告中提到,該月全球的主機(jī)、PC和手機(jī)數(shù)字游戲的收入達(dá)到了88.6億美元,年同比上升7%。從傳統(tǒng)的實(shí)體銷(xiāo)售漸漸轉(zhuǎn)向以數(shù)字游戲?yàn)橹鞯闹鳈C(jī)市場(chǎng)依舊是增長(zhǎng)速度最快板塊,年同比增長(zhǎng)17%。而雖然免費(fèi)游戲的收入有所增長(zhǎng),但整體PC市場(chǎng)收入還是出現(xiàn)了4%的年同比下滑。

近日,Superdata發(fā)布了4月份全球數(shù)字游戲市場(chǎng)報(bào)告,報(bào)告中提到,該月全球的主機(jī)、PC和手機(jī)數(shù)字游戲的收入達(dá)到了88.6億美元,年同比上升7%。從傳統(tǒng)的實(shí)體銷(xiāo)售漸漸轉(zhuǎn)向以數(shù)字游戲?yàn)橹鞯闹鳈C(jī)市場(chǎng)依舊是增長(zhǎng)速度最快板塊,年同比增長(zhǎng)17%。而雖然免費(fèi)游戲的收入有所增長(zhǎng),但整體PC市場(chǎng)收入還是出現(xiàn)了4%的年同比下滑。


榜單上最受人關(guān)注的是《Apex英雄》身影的消失不見(jiàn),游戲在4月份收入2400萬(wàn)美元,掉出了PC和主機(jī)的收入榜TOP 10,而在2月份,游戲的收入高達(dá)9200萬(wàn)美元。兩個(gè)月收入下滑74%,擺在EA和Respawn工作室面前的是一個(gè)不小的考驗(yàn)。

4月登頂主機(jī)數(shù)字游戲收入榜的是《真人快打11》,這也是這個(gè)長(zhǎng)青格斗游戲的系列最佳發(fā)售成績(jī)。游戲在PC和主機(jī)平臺(tái)賣(mài)出了180萬(wàn)份數(shù)字版,比起2015年的《真人快打10》多了40萬(wàn)份。另一家市場(chǎng)數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)NPD的報(bào)告也顯示,《真人快打11》是4月份PC和主機(jī)上收入最高的游戲。

雖然推出了新內(nèi)容,《守望先鋒》《爐石傳說(shuō)》依舊面臨著收入下滑的情況,在整體上,《守望先鋒》年同比收入下滑15%,《爐石傳說(shuō)》下滑37%,兩者的全平臺(tái)綜合收入比去年同期下降了39%。

而隨著NBA季后賽的火熱開(kāi)打,《NBA 2K》也出現(xiàn)的收入的增長(zhǎng)。Superdate估測(cè)游戲在4月份年同比收入增長(zhǎng)101%,也是該系列自2016年以來(lái)出現(xiàn)的單月最大收入增幅。

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