近3個月,《PUBG Mobile》收入環(huán)比增長189%,騰訊海外收入大增209%

來源:游戲葡萄
作者:游戲葡萄
時間:2019-05-24
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騰訊手游在海外的收入從去年Q4到今年Q1翻了一番。IHS Markit與Priori Data新出的報告提到,這一成績主要來源于《PUBG Mobile》

騰訊手游在海外的收入從去年Q4到今年Q1翻了一番。IHS Markit與Priori Data新出的報告提到,這一成績主要來源于《PUBG Mobile》,這款游戲收入環(huán)比增長了189%,超過了1億美元比《堡壘之夜》和《荒野行動》本季度的表現(xiàn)都要好。


“2月到3月間,雖然《PUBG Mobile》下載量上漲不大,但是游戲收入暴漲了241%?!盜HS分析師Louise Shorthouse指出,“也就是說,現(xiàn)有的玩家氪金增加了?!?/span>



由于《PUBG Mobile》大熱,騰訊在海外的收入環(huán)比增加了209%,同期網(wǎng)易的海外收入則下降了22%。與同類產(chǎn)品相比,今年Q1《PUBG Mobile》的下載量接近《堡壘之夜》的9倍,MAU接近《堡壘之夜》的4倍,雖然這里僅對比了兩款產(chǎn)品在iOS平臺的數(shù)據(jù)。


分析師Shorthouse說到,“在國內收入中斷后,騰訊在海外市場又獲得了成功。去年的版號凍結影響到了騰訊在國內的布局,促使騰訊投資海外項目?!?/span>


另外,《荒野行動》的收入已經(jīng)開始下降了,報告稱這款游戲在中國的收入環(huán)比下降了43%,而《堡壘之夜》仍然保有較高的用戶留存率,不過網(wǎng)易的《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》已經(jīng)提前搶占了國內市場?!禔pex英雄》方面,IHS認為,雖然EA在發(fā)布IP系列手游上經(jīng)驗豐富,但是《Apex英雄》手游需要跨平臺關聯(lián)和串流技術,這對EA來說依然難以實現(xiàn)。

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