正式“參戰(zhàn)”!微軟官方發(fā)布聲明,在這一場“蘋果稅”大戰(zhàn)之中站隊Epic Games。
8月23日周日,微軟游戲主機Xbox負責人Phil Spencer在社交媒體上發(fā)布一封由微軟游戲開發(fā)體驗部門總經(jīng)理Kevin Gammill親自撰寫的聲明,支持Epic Games繼續(xù)使用蘋果開發(fā)者工具的訴求,并稱“對于游戲開發(fā)者和玩家而言,確保Epic Games能使用最新的蘋果技術是正確選擇”。
在聲明中,微軟表示,如果蘋果真的封禁Epic Games的開發(fā)者賬戶,包括微軟在內(nèi)的游戲開發(fā)商將無法使用Epic Games旗下虛幻引擎(Unreal Engine),這對大家而言都是重大打擊。
虛幻引擎是目前全球最先進、最開放的一款游戲引擎,廣為游戲開發(fā)人員所使用,Epic Games則會在游戲成功發(fā)行并獲得營收之后收取一定的分成費用。
微軟稱,“如果虛幻引擎無法支持針對iOS或macOS平臺的游戲,微軟就將面臨二選一的境地:要么放棄iOS和macOS平臺上的客戶和潛在客戶,要么就在準備開發(fā)新游戲的時候選擇其他游戲引擎”。
另外,“因為iOS游戲市場巨大且在不斷增長,在微軟和其他游戲開發(fā)商未來為新游戲選擇引擎時,蘋果禁止虛幻引擎支持iOS的做法將對虛幻引擎本身造成重大的不利影響”。
本月早些時候,Epic Games正式向蘋果公司發(fā)起挑戰(zhàn),為旗下大熱游戲《堡壘之夜》引入了一種新的付款選項以規(guī)避App Store高達30%的內(nèi)購抽成。蘋果公司隨后將《堡壘之夜》從App Store中下架,稱《堡壘之夜》違反了其規(guī)則,而Epic Games則起訴蘋果公司,試圖迫使后者改變其商業(yè)行為。
Epic Games表示,蘋果公司稱將在8月28日刪除該游戲制造商的開發(fā)者帳戶,屆時Epic Games將無法發(fā)布新游戲或發(fā)布當前應用程序的更新。
蘋果方面則稱:
App Store旨在為用戶提供安全可信賴的平臺,并為所有開發(fā)者提供商業(yè)機會。Epic Games一直是App Store上最成功的開發(fā)者之一,已經(jīng)發(fā)展成為數(shù)十億美元的公司,并在全球擁有數(shù)百萬iOS消費者。我們非常希望將該公司視作蘋果開發(fā)者項目的一部分,并將他們的應用保留在我們的應用商店內(nèi)。問題是Epic Games自己造成的,并且這個問題也可以輕松解決,如果他們愿意更新自己的應用,使其遵守他們同意且適用于所有開發(fā)者的規(guī)則。我們不會為Epic Games破例,因為我們不認為將他們的商業(yè)利益置于保護我們消費者的規(guī)則之上是正確的做法。