文丨Sylvia Ma
報告鏈接請見文末
有營銷預算的地方,就可能存在作弊現(xiàn)象。移動營銷作弊是難以避免的問題,但不是完全無法解決的問題。
近期,AppsFlyer發(fā)布《2020移動應用營銷作弊現(xiàn)狀報告》,報告樣本為12500個移動應用,收集2019年7月-2020年5月安裝數(shù)據(jù)共73億次。針對報告亮點,AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理王瑋進行闡述,并接受媒體采訪。Morketing Global在本文中整理相關(guān)要點進行解讀。
01
安卓應用受作弊侵襲嚴重
CPA和CPI都是作弊者針對的指標
①3月份迎來安裝作弊率峰值,安卓端作弊率較高
隨著移動應用從業(yè)者的安全意識不斷提升,2020年上半年全球暴露于應用安裝作弊的營銷預算較去年同期下降30%,約為16億美元。
年初的疫情時期全球范圍內(nèi)許多用戶居家隔離,移動應用安裝量迎來增長,應用安裝作弊隨之上升,在3月份達到峰值。5月份之后,隔離政策逐漸開放,作弊率恢復到疫情前的水平。
從平臺來看,安卓端作弊率是iOS端作弊率的4.3倍。首先,這與安卓設備的全球普及率正相關(guān)。在對CPI價格更敏感的新興市場,在使用率上有明顯優(yōu)勢的安卓端成為安裝作弊泛濫的對象。其次,iOS端的審核機制相對全面,作弊難度相對較大,即使在疫情期間也未出現(xiàn)作弊率突增的現(xiàn)象。
②非游戲應用安裝作弊率高,游戲應用作弊主要針對CPA
非游戲應用可以說飽受安裝作弊侵擾,平均每四個安裝就是作弊安裝;游戲應用的平均安裝作弊率僅為3.8%。
普通用戶一般會固定使用少數(shù)幾個金融應用、旅行類應用,加之行業(yè)回報率高,金融應用、旅行應用的營銷預算充足,CPI定價較高,成為非游戲應用中安裝作弊率最高的兩種應用。
游戲應用CPI較低,廣告主對應用內(nèi)事件更為看重,強調(diào)注冊、購買、付費等節(jié)點,CPA定價模式成為主流。這導致游戲應用的安裝作弊率低,但應用內(nèi)作弊率高,是非游戲應用的兩倍。而在諸多游戲應用中,休閑游戲和超休閑游戲的應用內(nèi)作弊率最高。
CPA基于漏斗轉(zhuǎn)化事件的定價模式為作弊者帶來更多獲利空間:他們可以營造出“帶來高價值用戶的高質(zhì)量渠道的假象”。對于安裝作弊率較高的行業(yè),針對CPA的作弊無異于雙重威脅。
02
亞太地區(qū)安裝作弊泛濫,新興市場作弊抬頭
機器人作弊是主流
①亞太紅利尚存,北美注重用戶行為
2020年上半年,亞太區(qū)作弊率高出全球作弊率54%,一次安裝作弊對應46次應用內(nèi)事件作弊;北美地區(qū),美國平均作弊率僅為3.4%,一次安裝作弊對應146次應用內(nèi)事件作弊。這與兩個區(qū)域所處的移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展階段有關(guān)。
亞太地區(qū)尚存移動互聯(lián)網(wǎng)紅利,KPI關(guān)注點仍停留在新用戶增長上。北美地區(qū)發(fā)展較成熟,更多考察深層次用戶行為。因此,亞太地區(qū)作弊更針對CPI,北美地區(qū)作弊相對更針對CPA。
盡管拉美、中東、非洲市場的營銷預算較低,隨著新興市場的發(fā)展,增長紅利已經(jīng)吸引不少作弊者的目光。比如,在拉美市場,金融應用和旅行應用作弊率已分別超過40%和60%。
②機器人作弊猖獗
在全球所有區(qū)域,機器人作弊占所有作弊類型的約60%。這種作弊方式并非劫持真實用戶,而是偽造虛假用戶,使得作弊行為能夠成規(guī)模進行。而在亞太地區(qū)和拉美地區(qū),點擊泛濫這種基礎(chǔ)作弊方式比例較高,說明作弊者為追求利益往往不擇手段。
在作弊者的線上操作中,國家邊界線被消除。有大量營銷預算的地方,就可能會有作弊現(xiàn)象。
03
作弊是移動應用市場發(fā)展的注腳
營銷人員意識決定作弊特點
據(jù)王瑋博士介紹,全球目前有20%左右的作弊無法在歸因前被屏蔽,必須在事后找出來。而防作弊注定是“貓鼠游戲”,各類作弊手法層出不窮,追蹤到新作弊手法后及時加以屏蔽是一場持久戰(zhàn)。
對于中東等新興市場作弊情況的抬頭,王瑋博士認為任何移動應用市場都將經(jīng)歷完整的發(fā)展過程。在中東、非洲等新興市場發(fā)展過程中,反而可以充分吸取其他市場過往的經(jīng)驗。
作弊本身不完全是負面的,作弊嚴重恰恰從側(cè)面印證亞太移動應用市場熱度很高。當新興市場發(fā)展到紅利期,很有可能面臨和如今亞太地區(qū)類似的情況。而當市場進一步成熟,則可能將過渡到北美地區(qū)的情況。
還有一個重要結(jié)論:廣告主與平臺間約定的KPI決定作弊手法和重點。換句話說,營銷人員的“意識”決定預算KPI,而哪里有利可圖,哪里就會產(chǎn)生作弊行為。
亞太地區(qū)和北美地區(qū)的作弊差異、游戲應用和非游戲應用的差異,印證了作弊與營銷人員意識的關(guān)聯(lián)度。
游戲應用營銷人員防范意識較高,對用戶行為更重視,因而游戲應用的應用內(nèi)作弊率較高。金融、旅行應用營銷人員手中預算充足,KPI考察重在安裝量,因而安裝作弊率居高不下。
隨著亞太地區(qū)移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)進一步成熟,營銷人員將建立起更成熟的安全防范觀念,并開始逐漸看重應用內(nèi)行為。
當我們把范圍從區(qū)域和大類中縮小,聚焦單個應用時,作弊特點仍舊是由營銷KPI決定的。作弊規(guī)律還是一樣的:哪個指標有利可圖,哪里就有作弊。
結(jié)語
2020年上半年,全球移動應用作弊趨勢較去年同期較為緩和,但這并不表示營銷人員就能掉以輕心。
大筆營銷預算吸引作弊者采用機器人作弊、設備工廠等手法從中獲利,CPI、CPA等關(guān)鍵指標都是他們盯上的對象。廣告主和平臺間約定的KPI在哪,作弊就發(fā)生在哪。
移動營銷作弊行為是移動互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展的伴生物,在這場貓鼠游戲中,提升防范理念、持續(xù)更新防作弊方案是目前為止最佳的應對方法。
報告鏈接:
https://www.appsflyer.com/cn/mobile-fraud-report-2020