據(jù)Unity公布的2021年Q2財報顯示,在統(tǒng)計截止到6月30日的三個月里,Unity營收達(dá)到2.736億美元,同比上升了48%,也比Unity先前的預(yù)測(2.4億~2.45億美元)高出了大約30%。另外,Unity在第二季度的非GAAP運營虧損僅為320萬美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于公司預(yù)計中的虧損額(3000萬~4000萬美元)。
財報指出,Unity已經(jīng)連續(xù)11個季度營收保持至少30%的同比增長。具體到各個業(yè)務(wù)版塊來看,在第二季度,Unity“創(chuàng)作解決方案”(Create Solutions)營收7240萬美元,“運營解決方案”(Operate Solutions)營收1.829億美元,戰(zhàn)略合作和其他業(yè)務(wù)(Strategic Partnerships & Other)的收入約為1830萬美元,與去年同期相比都實現(xiàn)了增長。
與此同時,Unity似乎正朝著除了游戲之外的其他行業(yè)和領(lǐng)域拓展業(yè)務(wù)。Unity在財報中表示,今年第二季度,有幾家大型汽車廠商和消費品制造商成為了Unity的新客戶。Unity還稱通過與環(huán)保組織的合作,公司正在一些新市場變得越來越受歡迎。
在公布財報的同時,Unity還宣布將以3.2億美元的價格收購Parsec,并預(yù)計這次交易將在第三季度內(nèi)完成。另外,第三季度也是Unity更改其引擎授權(quán)政策后的首個完整季度。而在業(yè)績展望中,Unity預(yù)計公司Q3收入將會介于2.6億到2.65億美元之間,非GAAP運營虧損可能會達(dá)到1500萬~2000萬美元。