今天為大家分享的就是一款使用Unity制作,同時(shí)集成了Unity Ads服務(wù)的休閑游戲《Farm Away!》。
注:關(guān)于《Farm Away!》在使用Unity Ads中的經(jīng)驗(yàn)報(bào)告書,我們已經(jīng)提供下載,請(qǐng)點(diǎn)[閱讀原文]進(jìn)行下載。
《Farm Away!》是一款休閑經(jīng)營(yíng)類游戲,玩法十分豐富。玩家可以在其中養(yǎng)殖小豬、奶牛、小雞等動(dòng)物,以及種植一些玉米、草莓和番茄能植物。悉心照料這些植物和動(dòng)物,然后用收獲的成熟果實(shí)去商場(chǎng)換取下一季種植所需的種子以及擴(kuò)大農(nóng)場(chǎng)需要的金幣。玩家并不需要每分每秒盯著農(nóng)場(chǎng),在玩家離開游戲的時(shí)間里農(nóng)場(chǎng)也可以自動(dòng)管理。
如果想讓植物產(chǎn)量更高,就需要想辦法提高太陽(yáng)的強(qiáng)度,或者適時(shí)來(lái)一場(chǎng)雨。除此之外還可以雇傭自己的好朋友來(lái)農(nóng)場(chǎng)干活哦。玩家在游戲中可以展示自己的經(jīng)營(yíng)策略,看準(zhǔn)種植和收割的最佳時(shí)機(jī)從而爭(zhēng)取獲得最大的收益。
這是一款休閑游戲,但又不僅僅是休閑游戲。該游戲的開發(fā)商Futureplay團(tuán)隊(duì)成立的時(shí)間并不長(zhǎng),《Farm Away!》也是該團(tuán)隊(duì)完成的第一款作品。但團(tuán)隊(duì)各人都在游戲領(lǐng)域有著豐厚的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),這也是為什么《Farm Away!》從概念到上線才短短五個(gè)月時(shí)間,但結(jié)果卻非常樂觀的原因。
說(shuō)到Unity Ads,《Farm Away!》的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Jami Laes表示,最初也擔(dān)心玩家會(huì)反感游戲中出現(xiàn)的廣告。所以他們做出了創(chuàng)新,拋棄了傳統(tǒng)的在玩家需要能量值、生命值或是游戲失敗時(shí)必須觀看廣告繼續(xù)玩下去的做法,而是精心設(shè)計(jì)了游戲的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,讓玩家愿意主動(dòng)去觀看廣告來(lái)獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。例如,游戲中玩家可以主動(dòng)點(diǎn)擊畫面上的云朵,觀看一段廣告后云朵會(huì)開始下雨,然后農(nóng)場(chǎng)上的玉米就可以在四小時(shí)內(nèi)收獲翻倍?;蛘唿c(diǎn)擊太陽(yáng),觀看廣告后讓植物在陽(yáng)光的照耀下長(zhǎng)勢(shì)更佳,從而獲得更高的游戲評(píng)分。
這種非強(qiáng)制的內(nèi)置獎(jiǎng)勵(lì)完全改變了玩家對(duì)廣告的態(tài)度,《Farm Away!》在App Store上評(píng)分也很高,而玩家普遍表示他們完全不反感觀看其中的廣告,甚至?xí)浅7e極主動(dòng)去觀看廣告。對(duì)于不喜歡廣告的玩家來(lái)說(shuō),游戲并未打擾到玩家,不看廣告也可以順暢的將游戲進(jìn)行下去。而對(duì)于不反感廣告的玩家來(lái)說(shuō),花上十秒鐘看一段視頻就可以獲得非??捎^的游戲獎(jiǎng)勵(lì),何樂而不為呢?
《Farm Away!》的成功也在某種程度上展現(xiàn)了Unity Ads的潛力,在實(shí)現(xiàn)開發(fā)商盈利最大化的同時(shí)也不會(huì)損失玩家對(duì)于游戲的耐心及好感度,這種雙贏的局面正是Unity Ads的服務(wù)目標(biāo)。同時(shí)Unity Ads也能幫助廣告主精準(zhǔn)鎖定目標(biāo)用戶,進(jìn)一步為廣告主帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的客戶群。
《Farm Away!》支持Android和iOS兩個(gè)平臺(tái),可在對(duì)應(yīng)的應(yīng)用商店下載。