Unity Ads如何獲取統(tǒng)計(jì)報(bào)告?

來(lái)源: unity
作者:unity
時(shí)間:2020-08-27
17270
Unity Ads提供了強(qiáng)大的報(bào)告工具來(lái)分析您的獲利指標(biāo)。本文分享三種獲取報(bào)告的方法。

Unity Ads提供了強(qiáng)大的報(bào)告工具來(lái)分析您的獲利指標(biāo)。共有三種報(bào)告方法,概述如下:

通過(guò)開(kāi)發(fā)人員信息中心的“統(tǒng)計(jì)信息”部分下載原始CSV數(shù)據(jù)

通過(guò)開(kāi)發(fā)人員信息中心的“統(tǒng)計(jì)信息”部分配置自動(dòng)報(bào)告

使用獲利統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)API

下載原始CSV數(shù)據(jù)

1、生成CSV報(bào)告:

2、在開(kāi)發(fā)人員儀表板的“操作”選項(xiàng)卡中,從左側(cè)導(dǎo)航欄中選擇“統(tǒng)計(jì)信息”。

在“以CSV格式下載原始數(shù)據(jù)”部分下,配置報(bào)告的參數(shù)。指定日期范圍,數(shù)據(jù)拆分(按平臺(tái),國(guó)家/地區(qū)和位置),以及報(bào)告的統(tǒng)計(jì)信息的粒度。

3、單擊下載按鈕。

dbdc3f72-4809-4f3e-80b6-773c633da145.png

要為特定項(xiàng)目生成CSV報(bào)告,請(qǐng)?jiān)趫?zhí)行相同步驟之前,從左側(cè)導(dǎo)航欄中選擇您的項(xiàng)目。有關(guān)組織級(jí)和項(xiàng)目級(jí)儀表板導(dǎo)航的更多信息,請(qǐng)閱讀儀表板指南

配置自動(dòng)報(bào)告

創(chuàng)建自動(dòng)報(bào)告:

1、在開(kāi)發(fā)人員儀表板的“操作”選項(xiàng)卡中,從左側(cè)導(dǎo)航欄中選擇“統(tǒng)計(jì)信息”。

2、在“配置自動(dòng)報(bào)告”部分下,單擊“添加新報(bào)告”按鈕。

ia_11600000001.png

3、在配置提示中,為報(bào)告命名,然后設(shè)置如何拆分?jǐn)?shù)據(jù)(按國(guó)家,位置或平臺(tái)劃分)以及生成報(bào)告的頻率。最后,輸入電子郵件地址(用逗號(hào)分隔)以接收?qǐng)?bào)告。

ia_11600000002.png

配置自動(dòng)報(bào)告。

使用獲利統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)API

Monetization Stats API可讓您直接以CSV格式檢索獲利數(shù)據(jù)。該API會(huì)提取開(kāi)發(fā)人員信息中心上可用的統(tǒng)計(jì)信息,但是您可以使用它以編程方式提取數(shù)據(jù)以供自己使用。

注意:支持Applifier Statistics API,但將來(lái)會(huì)停用。如果您使用Applifier API,則Unity建議遷移到新的API。

了解Unity Ads指標(biāo)

廣告請(qǐng)求

SDK初始化期間,游戲客戶端會(huì)向Unity Ads網(wǎng)絡(luò)發(fā)出廣告請(qǐng)求。如果有廣告可用,則該廣告會(huì)緩存,并且服務(wù)器會(huì)記錄收到的請(qǐng)求。當(dāng)玩家查看緩存的廣告時(shí),游戲客戶端會(huì)發(fā)送新請(qǐng)求。

廣告開(kāi)始

視頻開(kāi)始播放時(shí),廣告開(kāi)始計(jì)數(shù)。這通常稱為印象。游戲產(chǎn)生的印象質(zhì)量決定了您獲得多少收入。

可用廣告是指對(duì)廣告請(qǐng)求的成功響應(yīng)。

eCPM(有效每千次展示費(fèi)用)

eCPM是您的游戲每千次展示所獲得的平均收入。該值取決于游戲中顯示的廣告的出價(jià)及其整體效果;您可以將其視為廣告空間對(duì)廣告客戶的價(jià)值的一般表示。

填充率

填充率是所投放的可用廣告的比率除以廣告請(qǐng)求的數(shù)量。Unity Ads的填充率通常會(huì)達(dá)到95%以上,盡管地區(qū)和播放器群等因素可能會(huì)緩解這種情況。

Unity Ads的全球填充率超過(guò)95%,但是美國(guó)和歐洲以外的某些區(qū)域可能具有較小的廣告池,但這些區(qū)域并不總是有可用的廣告。在向用戶展示廣告之前,請(qǐng)檢查廣告是否可用。

有關(guān)最大化展示次數(shù)的更多提示,請(qǐng)閱讀廣告最佳做法指南。如果您有興趣進(jìn)一步限制用戶可以查看的最大廣告數(shù)量,請(qǐng)聯(lián)系Unity Ads支持。

展示次數(shù)

印象數(shù)表示從服務(wù)器獲取廣告的次數(shù),并且每次視頻開(kāi)始播放時(shí)都會(huì)計(jì)數(shù)。展示可以賺取收入,但是,展示的質(zhì)量各不相同。

立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說(shuō)明:
本文內(nèi)容來(lái)自于unity,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
Unity Ads持久發(fā)力!《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》最新版出爐
Unity Ads持久發(fā)力!《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》最新版出爐
廣告是游戲廠商盈利的主要手段之一,Unity Ads一直在不斷改進(jìn)廣告變現(xiàn)功能,幫助開(kāi)發(fā)者更高效地盈利。
Unity Ads
2022-03-302022-03-30
《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》最新版出爐!Unity Ads成為雙料冠軍
《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》最新版出爐!Unity Ads成為雙料冠軍
近日,AppsFlyer重磅發(fā)布了《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告(第十三版)》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”),Unity Ads斬獲全球iOS游戲榜單與Android IAA榜單冠軍。
Unity Ads
2021-10-272021-10-27
Unity Ads案例分享:《Farm Away!》
Unity Ads案例分享:《Farm Away!》
今天為大家分享的就是一款使用Unity制作,同時(shí)集成了Unity Ads服務(wù)的休閑游戲《Farm Away!》。
Unity Ads
2021-10-122021-10-12
攜手打造云游戲生態(tài),Unity出席阿里巴巴主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”
攜手打造云游戲生態(tài),Unity出席阿里巴巴主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”
2021 年 9 月 24 日至 9 月 26 日,北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC 2021)在海淀區(qū)舉行。以“創(chuàng)新·引領(lǐng)·融合”為主題,大會(huì)由開(kāi)幕式暨游戲創(chuàng)新峰會(huì)、主題分享、閉門座談會(huì)、年度游戲推優(yōu)、北京國(guó)際游戲創(chuàng)新展五部分主體活動(dòng)組成。在阿里巴巴云游戲事業(yè)部主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”上,Unity 大中華區(qū)平臺(tái)技術(shù)總監(jiān)楊棟受邀出席,與眾多游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威專家、知名企業(yè)高管,從游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)、云游戲關(guān)鍵技術(shù)、云游戲解決方案、玩家體驗(yàn)等多方面開(kāi)展主題分享與話題探討。
Unity
2021-09-272021-09-27
掃碼登錄
打開(kāi)掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家